[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《GT5》最初計(jì)劃今年三月份發(fā)布,但是索尼在年初宣布跳票,卻未給出具體的發(fā)布時(shí)間,直到將近半年后、也就是兩個(gè)月之前才確定為11月2日北美上市,并披露了收藏版,游戲負(fù)責(zé)人山內(nèi)一典(Kazunori Yamauchi)還信誓旦旦地宣稱不會(huì)再延期了。如今距離最后期限還有不到三個(gè)月,但看起來一切都還是未知數(shù)。
有消息稱,PS3賽車游戲巨制《GT5》仍然沒有開發(fā)完成,工作還在繼續(xù)進(jìn)行中,能夠趕在11月2日最終發(fā)布也被打上了一個(gè)大大的問號(hào)。
《GT5》最初計(jì)劃今年三月份發(fā)布,但是索尼在年初宣布跳票,卻未給出具體的發(fā)布時(shí)間,直到將近半年后、也就是兩個(gè)月之前才確定為11月2日北美上市,并披露了收藏版,游戲負(fù)責(zé)人山內(nèi)一典(Kazunori Yamauchi)還信誓旦旦地宣稱不會(huì)再延期了。如今距離最后期限還有不到三個(gè)月,但看起來一切都還是未知數(shù)。
《GT5》的目標(biāo)是打造有史以來最牛叉的賽車游戲,但是有人說,山內(nèi)一典的野心太大了,在一款游戲內(nèi)塞進(jìn)了太多東西,有些像微軟的Windows Vista。與此同時(shí),鑒于Polyphony Digital在開發(fā)過程中耗費(fèi)了如此多的時(shí)間,花掉的金錢也是與日俱增,相關(guān)審查工作已經(jīng)展開并不斷擴(kuò)大。
現(xiàn)在《GT5》面臨的路只有兩條,要么且不關(guān)質(zhì)量如何按時(shí)發(fā)布,要么繼續(xù)跳票、繼續(xù)慢工出細(xì)活。有人開玩笑說,《GT5》非常有潛質(zhì)成為下一個(gè)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,只不過就算Polyphony Digital有意沒完沒了地干下去,索尼也不可能傻乎乎地一直燒錢。
【下面是關(guān)于《GT5》的新聞回顧】
2006年12月 SCE正式宣布,旗下的工作室Polyphony Digital將全面投入到PS3賽車大作《GT5》的開發(fā)。
2007年5月 法國游戲雜志《Joypad》公布了《GT賽車 5》制作人獨(dú)家采訪內(nèi)容。內(nèi)容透露《GT賽車 5》將支持車損及車內(nèi)視角等。
2009年10月 豐田概念車“FT-86 Concept”確定加入《GT賽車5》。
2009年11月 制作人山內(nèi)一典透露《GT賽車5》將有“倒帶”這一新功能,并確定加入夜間模式。
2010年1月 制作人山內(nèi)一典透露《GT賽車5》用到PS3八成效能。索尼宣布《GT賽車5》繼續(xù)延期,本做不會(huì)在原定的3月發(fā)售。
2010年6月16日 在于SONY E3發(fā)布會(huì)公布于11月2號(hào)發(fā)售。
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