[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]應(yīng)該說(shuō),有一些游戲的大名是如雷貫耳聽(tīng)得太多,但是我們就是沒(méi)有真正的意義上的玩過(guò)。造成這樣現(xiàn)狀的原因可能是這些游戲處于特殊的歷史時(shí)期而我們剛剛錯(cuò)過(guò),或者感覺(jué)它不是你喜歡的類型,畢竟即便是神作,也不會(huì)是人人都喜歡!
應(yīng)該說(shuō),有一些游戲的大名是如雷貫耳聽(tīng)得太多,但是我們就是沒(méi)有真正的意義上的玩過(guò)。造成這樣現(xiàn)狀的原因可能是這些游戲處于特殊的歷史時(shí)期而我們剛剛錯(cuò)過(guò),或者感覺(jué)它不是你喜歡的類型,畢竟即便是神作,也不會(huì)是人人都喜歡!
你是否對(duì)某些“神作”從來(lái)不感冒?是否有些神作大家都在說(shuō),但是你從來(lái)沒(méi)玩過(guò)?相信大家都會(huì)有這樣的情況。這些“神作”可能是年代比較久遠(yuǎn),可能是類型不是你喜歡的,可能因?yàn)闆](méi)有資源。。。總之,你和它們擦肩而過(guò)。
本次小編為大家?guī)?lái)的,都是實(shí)打?qū)嵉纳褡鳎菗?jù)小編所知,沒(méi)玩過(guò)他們的人也不少。你中槍了么?歡迎留言告訴我們。
1.《半條命2》
《半條命2》很久遠(yuǎn)么?完全沒(méi)有,那可是2004年,那時(shí)候大家都在讀中學(xué)或者小學(xué)吧?CS已經(jīng)火起來(lái)了,網(wǎng)吧里基本是傳奇,泡泡堂和冒險(xiǎn)島等等。但是你為什么沒(méi)玩過(guò)這款游戲呢?說(shuō)不上來(lái),可能是游戲的境界不太適合當(dāng)時(shí)的我們吧。沒(méi)錯(cuò),《半條命2》被IGN選為近10年十佳游戲第一名可是有原因的。
2.《旺達(dá)與巨像》
“最美的游戲”“最接近藝術(shù)品的游戲”“真正的神作”等詞還不足以形容《旺達(dá)與巨像》在游戲界的地位。沒(méi)錯(cuò),不論是口碑,還是銷量,或者是全球媒體的評(píng)價(jià),這款游戲都是毫無(wú)爭(zhēng)議的好作品。
那時(shí)候PS2也算普及了,不過(guò)大部分玩家還是在游戲廳里體驗(yàn)這款主機(jī)的,因此大家一般都玩實(shí)況,三國(guó)無(wú)雙,文藝點(diǎn)的玩玩NBA LIVE或者狡狐大冒險(xiǎn),所以真正接觸過(guò)《旺達(dá)與巨像》的人其實(shí)很少。
3.《異域鎮(zhèn)魂曲》
史上最文藝的游戲,有人這么稱呼它。《異域鎮(zhèn)魂曲》是一個(gè)神秘而耐人尋味的有著哲學(xué)命題和壯麗宏大史詩(shī)般的劇情的一個(gè)游戲,是一個(gè)不用擔(dān)心死亡而去尋求真正死亡的游戲。你將在那里遇到難以想象的生物和出人意料的事件,整個(gè)故事情節(jié)將如同一本精彩絕倫的小說(shuō)一般展現(xiàn)在你的面前它那神秘的世界,宏偉的場(chǎng)景,變幻莫測(cè)的游戲主線,引人入勝的故事情節(jié),創(chuàng)意非凡的物品和NPC設(shè)定,冷峻的科幻色彩,詭異的情節(jié),龐大的世界觀、AD&D規(guī)則和復(fù)雜海量140萬(wàn)字的精彩的對(duì)話使它盤踞世界游戲排行榜榜首長(zhǎng)達(dá)半年之久。
對(duì)于這樣哲學(xué)高度的作品,小編自認(rèn)為無(wú)法參透其中的內(nèi)涵而放棄了。
4.《我的世界》
能成為神作,捧的人和罵的人其實(shí)是一樣多的。《我的世界》是神作嗎?毫無(wú)疑問(wèn)是的,不過(guò)應(yīng)該是對(duì)真正喜歡它的人來(lái)說(shuō)的。真正沉迷的人可以研究無(wú)數(shù)多MOD,建立無(wú)比宏偉的建筑,實(shí)現(xiàn)幾乎是不可能的任務(wù)。
但是對(duì)不那么hardcore的玩家來(lái)說(shuō)呢,這個(gè)游戲就是個(gè)馬賽克的方塊游戲,不停的挖挖挖,修修修修,很難發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣所在,于是就和這款游戲失之交臂了。
5.《行尸走肉》
《行尸走肉》是去年冒出來(lái)的黑馬游戲,被多家媒體評(píng)為年度最佳。這是款互動(dòng)類的冒險(xiǎn)游戲。別以為所有僵尸游戲都是一頓亂射,這款游戲可是大不相同。除了游戲方式的不同,最大的亮點(diǎn)還在劇情上。
但是正因?yàn)樗@種非常規(guī)的游戲方式,導(dǎo)致流失了很多玩家。有多少讀者和小編一樣,進(jìn)去發(fā)現(xiàn)不是傳統(tǒng)意義的打僵尸就放棄了呢?
6.《E.V.E》
《EVE Online》由冰島CCP公司開(kāi)發(fā),以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,給玩家展現(xiàn)了一個(gè)自由的虛擬宇宙世界。玩家駕駛各式船艦在超過(guò)五千個(gè)行星系中穿梭,在游戲的宇宙中能進(jìn)行各式的活動(dòng),包括采礦、制造 、貿(mào)易與戰(zhàn)斗,玩家可從事的活動(dòng)類型隨著技能而遞增,即使玩家沒(méi)有登入游戲中,游戲中技能的訓(xùn)練隨時(shí)都進(jìn)行著。《EVE Online》攬獲包括GDC在內(nèi)的世界游戲大獎(jiǎng),更在歐美最著名游戲網(wǎng)站MMORPG.com的榜單排名中擊敗眾多知名網(wǎng)游,成為2011年度世界最佳游戲。
這應(yīng)該是高帥富或者學(xué)霸們的專屬游戲吧?
7.《半條命》
和《半條命2》類似,只不過(guò)這個(gè)年代更加久遠(yuǎn),來(lái)到了1998年。只能說(shuō)和大家不是同一個(gè)時(shí)代的了。
8.《上古卷軸》系列
小編我本人倒是很喜歡,但是同時(shí)也了解到有無(wú)數(shù)玩家對(duì)這款游戲“恨之入骨”。喜歡它的原因很多,但是放棄它的原因也不少,丑陋的人物模型,蛋疼的打擊感,復(fù)雜的MOD,冗長(zhǎng)的劇情,還有碰都不能碰的“雞神”等等。
小編本人都是“三下三刪”,才真正上手的。老滾啊,想說(shuō)愛(ài)你不容易。
9.《仙劍奇?zhèn)b傳》系列
也許這里單指一代?畢竟能稱的上神作的也只有一代了。你有你的回憶,你有你的經(jīng)典,但是依然有很多同時(shí)代的玩家對(duì)這款游戲不感冒。為什么呢,劇情?回合制?國(guó)產(chǎn)?總之,不感冒就是不感冒。所以,動(dòng)不動(dòng)就搬出“仙劍感動(dòng)全中國(guó)”的朋友們可以省省了。
10.屬于你的那一個(gè)
以上只是一小部分“只聽(tīng)過(guò)沒(méi)玩過(guò)的神作”,由于篇幅有限,暫時(shí)先列舉這么多。讀者們,有沒(méi)有大家都說(shuō)“好玩爆了!”,但你玩了卻覺(jué)得“哦”,甚至玩都玩不下去的游戲?歡迎留言告訴我們。
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