[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然我們的游戲行業(yè)每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實(shí)上有一些電子,有一些游戲我們等了太久,卻沒(méi)有人拾起!
雖然我們的游戲行業(yè)每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實(shí)上有一些電子,有一些游戲我們等了太久,卻沒(méi)有人拾起!
身為玩家,我們都有心目中想玩的游戲。有時(shí)候我們覺(jué)得我們的主意比游戲制作認(rèn)得更好,下面我就總結(jié)了10個(gè)比游戲本身更棒的主意,但我們肯定在游戲中看不到。
TOP10.《生化尖兵》完全可以做得更好
Capcom需要給這個(gè)系列換點(diǎn)新鮮空氣了,你們就不能想想《戰(zhàn)神》,《聲名狼藉》和《虐殺原型》,然后吸收一些好點(diǎn)子使這個(gè)系列變得值得一玩。想想吧,如果該作擁有一副超大的開(kāi)放世界地圖,各式各樣的武器和豐富的升級(jí)系統(tǒng),這怎么可能沒(méi)意思?然后再編個(gè)好故事,讓?xiě)?zhàn)斗驚心動(dòng)魄一些,這能有多難?
TOP9.《質(zhì)量效應(yīng)》一樣的《漫威無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》
自從Bioware拒絕了我關(guān)于《星球大戰(zhàn)舊共和國(guó)武士》應(yīng)該重制的想法之后,我又有了個(gè)新主意。他們應(yīng)該把《質(zhì)量效應(yīng)》的模式套進(jìn)《漫威無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》之中,試想一下,在一個(gè)群眾基礎(chǔ)如此之深的系列之中,如果他們按照《質(zhì)量效應(yīng)》那樣制作一系列宏大的劇情和地圖,帶著綠巨人,鋼鐵俠,雷神等超級(jí)英雄去拯救地球是一件多么刺激的事情啊!而且這樣還能讓《DC宇宙OL》看起來(lái)很愚蠢,雖然現(xiàn)在它已經(jīng)愚蠢至極了。
TOP8.《80天環(huán)游地球》
蒸汽朋克!我想對(duì)R星提個(gè)很有意思的好主意。他們應(yīng)該把他們?cè)凇禛TA》系列中的經(jīng)驗(yàn)放大到一個(gè)更大宏大的冒險(xiǎn)之中,我的意思是環(huán)游世界。將凡爾納這個(gè)偉大的故事轉(zhuǎn)化成一部偉大的朋克風(fēng)格游戲吧!可以發(fā)生的好玩事太多了,只要想想各種升級(jí)系統(tǒng)和能放進(jìn)去的彩蛋就能讓我們歡呼了,你可以自定義旅行的模式,你的武器,甚至你自己。更棒的是,金屬朋克的風(fēng)格使得游戲的配樂(lè)一定非常酷。
TOP7.《雷神托爾》(不是電影里的那個(gè))
托爾還有個(gè)機(jī)會(huì),因?yàn)槲覀兺娴降哪遣侩S電影發(fā)行的游戲就是個(gè)災(zāi)難。但是如果Santa Monica站出來(lái)說(shuō)他們要用《戰(zhàn)神》的模式去制作一部《雷神》呢?劇情故事也不要按照電影走,最好是按照原版漫畫(huà)或者古老的神話作為藍(lán)本,Santa Monica絕對(duì)能制作出一部史詩(shī)般的《雷神》。他可以穿梭到另外一個(gè)世界并與神域的大軍作戰(zhàn),這樣的話,這一定是個(gè)好游戲。
TOP6.《超人之死》
90年代DC出版的《超人之死》漫畫(huà)簡(jiǎn)直太棒了,終于出現(xiàn)了一個(gè)超人需要舍棄一切去與之戰(zhàn)斗的敵人,所以如果制作一部基于這個(gè)背景的開(kāi)放世界游戲呢?你就是超人,刀槍不入,上天入地?zé)o所不能。這部游戲的劇情完全可以編成諾蘭似的黑暗懸疑風(fēng)格,扣人心弦,在操控超人爽翻天的時(shí)候劇情還能夠不斷地吸引玩家深入,說(shuō)實(shí)在的,這個(gè)不難吧?
TOP5.再來(lái)一個(gè)《松鼠庫(kù)克》
還需要我說(shuō)什么嗎?《松鼠庫(kù)克》永遠(yuǎn)是你能玩到的最有趣的游戲之一,我還記得原版游戲里有一個(gè)牛的任務(wù),你得把所有的牛扔進(jìn)一個(gè)池塘好讓開(kāi)關(guān)打開(kāi)從而進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,很多游戲都在模仿這種卡通幽默的游戲風(fēng)格,不過(guò)《松鼠庫(kù)克》永遠(yuǎn)是做得最好的那個(gè)。
TOP4.基于書(shū)本的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》
任何一個(gè)讀過(guò)Karen Traviss的書(shū)的人,你懂我是什么意思。書(shū)中大量的內(nèi)容和精彩的劇情完全可以讓這個(gè)已經(jīng)很棒的游戲系列更上一層樓,這些內(nèi)容能讓你知道大量你所不知道的東西,也能讓角色更加鮮活和真實(shí)。雖然《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》是一款第三人稱射擊游戲而不是RPG,但是更棒的故事也能讓游戲更加完美。
TOP3.《天誅》
力丸需要一個(gè)升級(jí),《天誅》的潛能完全沒(méi)有釋放出來(lái),我是說(shuō),誰(shuí)不想當(dāng)個(gè)忍者?我玩過(guò)的《天誅Z》非常棒,也讓我明白了就算我想給真正的忍者擦鞋也需要付出巨大的努力,我的點(diǎn)子是這樣的:華納兄弟和Rocksteady拿到了這部游戲,然后他們就可以像《阿甘之城》那樣制作這部游戲,因?yàn)檫@個(gè)引擎的格斗引擎非常棒,拳拳到肉的感覺(jué)讓人欲罷不能。在城市之中用忍者的步伐和體術(shù)前進(jìn)殺敵也是一件很爽的事情。
TOP2.《死侍》(小編注:High Moon Studios正在打造.《死侍》,游戲?qū)⒂?月25日在北美和歐洲發(fā)售,登陸三大平臺(tái))
為什么這個(gè)家伙還沒(méi)有一部游戲?說(shuō)實(shí)在的,這個(gè)反派英雄在玩家群眾的呼聲不小,Marvel創(chuàng)造了一名最棒的游戲角色卻沒(méi)給他發(fā)行一部游戲,朋友們,這就是一場(chǎng)災(zāi)難。他們可以從《合金裝備4》拿出格斗系統(tǒng)并將它演化成一個(gè)刺殺引擎,讓我們感受一下他的火熱的戰(zhàn)斗吧。這個(gè)游戲一定很好玩。
TOP1.《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)束了吧!
好吧Bioware,我覺(jué)得你們可以結(jié)束《質(zhì)量效應(yīng)3》然后開(kāi)始《質(zhì)量效應(yīng)4》了,你們不想惹惱銀河里的任何一個(gè)粉絲的心情我能理解,但真是夠了,我們希望看到的是一個(gè)全新的《質(zhì)量效應(yīng)4》,聽(tīng)說(shuō)你們打算用寒霜3引擎?太棒了,我真希望能力可看到這款游戲。
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