[樂游網導讀]現在游戲行業有一個趨勢,似乎開放化的沙盒游戲挺受玩家歡迎,《我的世界》的成功就是一個不錯的例子。那么有哪些游戲使用沙盒化的游戲設定會更好呢,這里我們為你點評一下。
現在游戲行業有一個趨勢,似乎開放化的沙盒游戲挺受玩家歡迎,《我的世界》的成功就是一個不錯的例子。那么有哪些游戲使用沙盒化的游戲設定會更好呢,這里我們為你點評一下。
開放式游戲在近幾年可以說火爆的無以復加。《GTA》系列,《我的世界》,《熱血無賴》,《正當防衛》等等都是這方面的先進代表。畢竟,開放式游戲是最接近“模擬現實”的,你的角色可以在那個世界里肆無忌憚的旅行。
當然,全開放的游戲從設計上也是很難把握的。今天小編為大家帶來10個最該改編成開放式游戲的作品,這些游戲本身已經已經取得了很大成功,在世界的塑造上夜幾乎完美。如果改編成沙盒類會怎樣呢?歡迎留言發表你的看法。
1.《生存之旅》
有傳言說Valve的這款僵尸求生合作類FPS大作本來就是打算制作成開放世界的。雖然最后沒有成真,但這個聽上去就是個很不錯的想法。原版游戲里比較大的地圖都非常受歡迎,所以可以想象 如果改編成開放式游戲會有多火爆。
整個全是僵尸的城市?所有部分都是可探索的?僵尸比原版游戲更像潮水一樣涌來?想想就刺激。雖然多人模式和合作模式會比較難以實現,不過Valve會想辦法的,我們相信它。
2.《怪物獵人》
這個應該很容易想到,畢竟《怪物獵人》的最大賣點就是和巨大(以及超巨大)的怪物作戰。不過怪物獵人的地圖都是拆成一個個的小地圖,雖然有利于作戰,但是玩起來還是缺少了一種霸氣。
如果怪物獵人改成全開放,在一張巨大無比同時包含了各種地貌特征的地圖上,和你的獵人戰友們一起狩獵,這樣的畫面將會是怎樣的一種暢快!
3.《殺手》
是NPC和敵人的AI讓《殺手》系列脫穎而出。畢竟,在單人游戲的世界里,只有他們能見識你非凡的本領了。在最近的一部《殺手5:赦免》里,有幾個同屏擁有上百個NPC的任務很不錯,47穿梭起間潛行殺人更是讓人心都繃緊了。
如果把這幾百個人直接放大到整個城市呢?想都不敢想了。
4.《最終幻想》
嗯,《最終幻想》系列確實已經在每況愈下了。有人說《最終幻想》系列其實是某種程度上的開放游戲,1-9部還可以這樣說,但是10-13則絕對不是。最近今年這個系列的游戲就在為了線性地圖而掙扎不已。
下一代嘗試下開放性地圖?絕對會有不同體驗。
5.《細胞分裂》
和《殺手》類似,《細胞分裂》也是酷炫的潛行元素和人群隱匿技能著稱的。像《GTA》這樣的犯罪類動作游戲都有全開放式的了,那為什么《細胞分裂》不這樣搞一個呢。而且《細胞分裂》的科技感更強烈,開放化過后應該會對原本的機制帶來全新的影響。
6.《使命召喚》
這是一個“線性游戲”代言詞的系列,但是也算是做的頂尖的了。如果真的想游什么突破的話,那單人游戲改成開放的沙盒類游戲算是一個必經之路。不過如果這么改的話,多人游戲會是個很大的麻煩,也不知道動視會不會在已經比較成熟的模式上進行這樣大的改動。
不管怎么說,大家現在對《使命召喚》系列都有點審美疲勞了,除了換引擎啥的,敢不敢換成開放式游戲讓玩家爽一把?
7.《生化奇兵》
這個游戲的賣點在于其創造的游戲世界和故事劇情,每一個都是天馬行空,宏大又完美。相信如果《生化奇兵》原因改成開放式的話,那些驚艷美麗的世界會更加震撼人心的。
8.《超級馬里奧》
馬里奧系列最不缺的就是創新的思維和點子,但是小編依然覺得,來一次非線性的挑戰會讓馬里奧的世界與眾不同。3D的馬里奧早已經大放異彩,也是最近任天堂一直關注的主力。碧奇公主的城堡,庫巴的城堡,耀西島等等無數多我們熟悉的地名。不論是2D還是3D,再加上解密元素的話,全開放的馬里奧世界絕對會更加值得探索。
9.《半條命》
又是一款Valve的游戲,又是讓無數玩家期待全開放的游戲。《半條命》做的最好的地方是能通過最聰明的方式來展現最宏大的關卡,而不會讓玩家感到困惑不解。
把這么精妙的游戲設計限制在線性的劇情里是不是太可惜了?想象一下載17號城里自由晃蕩的感覺,《半條命3》會不會帶來驚喜?
10.《鏡之邊緣》
什么,你一直以為它是個開放式游戲?是的,炫目的畫面,精美的畫質,開闊的空間。幾乎已經拒絕開放式游戲的完美要素了,現在缺少的只是真正的全開放,然后你就可以體驗那個無與倫比的世界了。