[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]不知道從何時(shí)起,喪尸游戲變成了玩家們熱愛(ài)的一個(gè)游戲題材。甚至于該喪尸玩法已經(jīng)從最早的射擊游戲中獨(dú)立出來(lái),并吸引了大量大玩家。目前我們知道數(shù)目眾多的喪尸游戲,而且這個(gè)數(shù)量還在與日俱增。如果不為玩家盤(pán)點(diǎn)一些那些最經(jīng)典的喪尸游戲,你遲早會(huì)淹沒(méi)在這篇喪尸的海洋里。
不知道從何時(shí)起,喪尸游戲變成了玩家們熱愛(ài)的一個(gè)游戲題材。甚至于該喪尸玩法已經(jīng)從最早的射擊游戲中獨(dú)立出來(lái),并吸引了大量大玩家。目前我們知道數(shù)目眾多的喪尸游戲,而且這個(gè)數(shù)量還在與日俱增。如果不為玩家盤(pán)點(diǎn)一些那些最經(jīng)典的喪尸游戲,你遲早會(huì)淹沒(méi)在這篇喪尸的海洋里。
僵尸類游戲從開(kāi)始火爆過(guò)后似乎熱度一直就沒(méi)有冷卻過(guò),從最早的生化危機(jī)系列,到去年的《行尸走肉》,僵尸類游戲似乎總是玩家的最愛(ài)。
小編今天為大家?guī)?lái)史上最經(jīng)典10大僵尸游戲。沒(méi)錯(cuò),是僵尸游戲,所以《死亡空間》和《虐殺原型》這樣的游戲可能無(wú)法入選了,畢竟里面的怪物都不是嚴(yán)格意義上的僵尸。下面就一起來(lái)看看吧。
10.《喪尸圍城2》
《喪尸圍城2》的背景設(shè)定在原作數(shù)年之后,不過(guò)事件發(fā)生地轉(zhuǎn)移到了賭城“Fortune City”(拉斯維加斯的翻版),那里蜂擁著成千上萬(wàn)的僵尸,能給玩家?guī)?lái)足夠恐怖的刺激和殺戮的樂(lè)趣。
每個(gè)人的為人各有不同,所以假設(shè)真有那么一場(chǎng)僵尸大災(zāi)難,每個(gè)人的反應(yīng)也不盡相同。有的人會(huì)自發(fā)地武裝起來(lái)奮起反抗尋找生路;有的人則選擇和親人們以其躲在地下室里面等待著那一刻的到來(lái);還有的人會(huì)躲在漢堡王連鎖店里面大量地儲(chǔ)藏瑪格麗塔雞尾酒準(zhǔn)備冬眠于此!秵适瑖恰繁闶羌俣ㄓ螒蚪巧沁@樣的一群人,所以游戲中才會(huì)有大到利斧小到罐頭的各種各樣俯拾即是的“武器”。
9.《荒野大鏢客:救贖》
《荒野大鏢客:救贖》發(fā)售后又推出了一部大型DLC《亡靈夢(mèng)魘》(Undead Nightmare),這款DLC的游戲時(shí)間就幾乎超過(guò)《榮譽(yù)勛章》的單人部分。出色的內(nèi)容再加上時(shí)下盛行的僵尸題材,IGN給出了10分的滿分。
DLC《亡靈夢(mèng)魘》絕對(duì)是愛(ài)好僵尸題材玩家所夢(mèng)寐以求的DLC。這部DLC中有很多的新內(nèi)容:超過(guò)6個(gè)小時(shí)的單人游戲內(nèi)容、雙人合作模式、兩套服裝、支線任務(wù)、新武器及坐騎天啟四戰(zhàn)馬等等。
8.《使命召喚5:世界大戰(zhàn)》
在IW組的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得空前成功后,Treyarch也寄希望于在二戰(zhàn)中獲得靈感,制作出能與其匹敵的射擊游戲,于是有了《使命召喚:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》中的“納粹僵尸模式”。這一模式非常之受歡迎,最終也已自己獨(dú)特的方式創(chuàng)造了歷史。
這個(gè)模式簡(jiǎn)單卻樂(lè)趣十足,需要玩家之間很好的配合與默契,可別單純的以為只是無(wú)腦殺僵尸這么簡(jiǎn)單哦。
7.《植物大戰(zhàn)僵尸》
有史以來(lái)最為優(yōu)秀的塔防類游戲之一。《植物大戰(zhàn)僵尸》將幽默、風(fēng)格和易于上手的游戲操作結(jié)合在了一起。它內(nèi)容非常簡(jiǎn)單,也已經(jīng)被移植到了許多現(xiàn)代的智能手機(jī)上。這款可愛(ài)的僵尸類游戲讓廣大玩家都愛(ài)不釋手。
別理所當(dāng)然的認(rèn)為這只是“小游戲”,它的影響力絕對(duì)不輸任何一款3A大作!
6.《死亡國(guó)度》
在不遠(yuǎn)的未來(lái),一種致命的病毒再次席卷地球,傳染了每個(gè)接觸到的人,幾乎摧毀了整個(gè)人類。但這只是剛剛開(kāi)始。讓所有幸存者恐怖的是,僵尸開(kāi)始從墳?zāi)怪信莱鰜?lái),拼命地尋找活著的人覓食,幾乎使人類完全滅絕。但是,在看上去已經(jīng)完全失去希望的時(shí)候,一小撮幸存者出現(xiàn)了,并決心將世界從僵尸手中奪回來(lái)。
你就是這些幸存者之一。在完全寡不敵眾的情況下,全副武裝的你成為了發(fā)現(xiàn)病毒線索并拯救整個(gè)人類的最后希望。請(qǐng)緊記裝好子彈,對(duì)準(zhǔn)敵人的腦袋射擊!
5.《僵尸吃了我的鄰居》
傳統(tǒng)2D游戲,像素化嚴(yán)重,但是作為一款僵尸游戲好玩程度絕對(duì)一點(diǎn)都不低。
游戲中,不知道什么原因,鄰居周圍出現(xiàn)了很多惡魔和僵尸!玩家扮演的主人公在這恐怖的氛圍中拿著看上去根本不可能有攻擊力,實(shí)則威力無(wú)窮的水槍、冰棍、易拉罐等等怪異的武器,去討伐怪物,同時(shí)還要解救鄰居。 很好玩的游戲,人物有HP設(shè)定所以不用擔(dān)心一下就被KO,要救的人在地圖上會(huì)有顯示,救不到的話過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)就沒(méi)咯,越往后進(jìn)行敵人越強(qiáng)這個(gè)是當(dāng)然的,但是居然還有那么巨大的會(huì)挖地的蟲(chóng)子! 通關(guān)之后會(huì)有消滅的敵人總數(shù)結(jié)算,相當(dāng)壯觀了。
4.《僵尸毀滅工程》
游戲《僵尸毀滅工程》中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨。
游戲充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨。
3.《求生之路2》
與朋友一起玩恐怖生存游戲的感覺(jué)肯定更爽。Valve也意識(shí)到了這一問(wèn)題,并且為我們帶來(lái)了《求生之路2》。有趣而簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制,加上眾多刺激的游戲場(chǎng)景,給人帶來(lái)了一種全新的感受。再加上十分完善的AI,讓人大呼過(guò)癮。
2代品質(zhì)更是大幅提升,你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)。
2.《行尸走肉》
本作采取極具創(chuàng)新性的,分“季”發(fā)售,并且在2012年大獲成功,成為了最受歡迎的游戲。
這次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes為主角,走“與家人團(tuán)聚”的任務(wù)路線,游戲故事將會(huì)追隨一位由警方監(jiān)護(hù)之下無(wú)奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據(jù)Telltale透露,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊愃朴贓verett的道德指引人。
和原著中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,游戲里的主角將反其道而行,一路殺進(jìn)去,所以在某些地方或者關(guān)鍵時(shí)刻,他們應(yīng)該會(huì)與電視劇中的角色例如Lilly和Glenn碰面。
1.《生化危機(jī)》
請(qǐng)?jiān)试S我在這里把最經(jīng)典的僵尸游戲獎(jiǎng)發(fā)給《生化危機(jī)》1代和2代。
雖然這不是最早的僵尸游戲,不過(guò)《生化危機(jī)1》卻是最先收到熱烈好評(píng)的作品。雖然《生化危機(jī)2》很大程度上地改變了前作的機(jī)制,但《生化危機(jī)1》無(wú)疑還是整個(gè)系列最為先鋒的作品。這部《生化危機(jī)1》于1996年推出,其營(yíng)造的恐怖效果以及3D效果都營(yíng)造了一個(gè)非常完美的游戲氛圍!渡C(jī)》系列的后續(xù)作品雖說(shuō)同樣十分優(yōu)秀,但最終最為典型的一部還是《生化危機(jī)1》。
2代號(hào)稱《生化危機(jī)》系列的巔峰之作,同時(shí)也是生存類恐怖游戲的精品。
1998年9月29日,新人警官里昂來(lái)到萊肯市警察局上任。但是,在進(jìn)入市區(qū)以后卻遭遇了被T病毒感染的喪尸。 同一時(shí)刻,S.T.A.R.S.隊(duì)員克里斯的妹妹克萊爾,為了尋找失去音訊的哥哥也來(lái)到了萊肯市,并且也遭遇了喪尸,正是因此,兩人陰錯(cuò)陽(yáng)差的相遇了。
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