[樂游網導讀]大家都知道索尼的PS3雖然在日本地區銷量驚人,但是卻無法在歐美地區抗衡微軟Xbox360的影響。而此次索尼新開發的次時代主機PS4傳聞專為歐美玩家打造,或許對歐美市場開發更有幫助。
大家都知道索尼的PS3雖然在日本地區銷量驚人,但是卻無法在歐美地區抗衡微軟Xbox360的影響。而此次索尼新開發的次時代主機PS4傳聞專為歐美玩家打造,或許對歐美市場開發更有幫助。
日本開發人員Toshimichi Mori(格斗游戲《蒼翼默示錄》系列,PS3)最近評價了索尼即將到來的新主機PS4。盡管Mori對PS4總體感覺印象深刻,非常期待,不過他對索尼為PS4加入的社交元素“有所保留”。
在接受日本PlayStation雜志《Dengeki》的采訪時,Mori說出了自己對PS4社交特點的想法,以及它們是如何不適應日本本土市場的。
Mori說PS4的社交元素以及整合社交網絡比如Facebook等完全是為歐美玩家考慮的,因為日本玩家總的來說更加“私密”。Facebook在日本沒有像美國那么流行,就是因為日本人很不喜歡在網絡上使用自己的真實名字。
索尼已經確認PS4的賬號很有可能需要使用玩家自己的真實姓名或者是你的PSN用戶ID。
盡管Mori表示PS4是為歐美玩家打造的,不過Mori又表示PS4尤其是為北美玩家設計的,北美地區是Facebook,YouTube等社會網絡媒體最活躍的地區,這里的玩家可以分享很多東西。在日本就不是這種情況,日本人喜歡匿名上網。然而,Mori也理解“日本是一個特殊的市場”,歐美和日本雙方存有巨大的文化差異。
最后,Mori確認自己的工作室正在制作一個新的登陸PS4主機的游戲。雖然他沒有透露更詳細的細節,不過我們可以推測應該是《蒼翼默示錄》系列的新作。如果你沒聽說過《蒼翼默示錄》,也很正常,因為這款格斗游戲只在日本國內上市。
日本的游戲文化同西方一直是非常不同的。在日本街機游戲仍然很流行,而且他們主機上玩的游戲同我們的也很不同。舉例來說,第一人稱射擊游戲(FPS)是日本銷量最差的游戲類型之一,然而在美國和歐洲,FPS總是占據游戲銷量榜第一名的位置。