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Peter Moore(EA Sports老板)在develop-online.com上說:“我們在自己的作品之間也分享了不少成果。”他指的是在《FIFA》和《Fight Night》上使用的ANT引擎。該技術(shù)可以讓戰(zhàn)士們移動時顯得更加真實。該技術(shù)也用在了未來的射擊游戲《孤島危機(jī)2》和《榮譽勛章》上。
Moore說:“當(dāng)士兵們圍著一個地方跑時,動作通常都非常生硬。在體育游戲中,角色的移動要更加逼真一些。”ANT引擎未來將被用在眾多FPS游戲上,《孤島危機(jī)2》和《榮譽勛章》將成為首批使用該引擎的作品。
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