[樂游網導讀]玩的pc版,因為電腦太渣為了保持能玩的幀數畫面調的很爛,錄制的時候大概只有20-30f,玩的有點累,不過m1簡單,影響不大。
玩的pc版,因為電腦太渣為了保持能玩的幀數畫面調的很爛,錄制的時候大概只有20-30f,玩的有點累,不過m1簡單,影響不大,打得一般般沒怎么刷,傳到渣褲效果有些瞎眼了對不住各位,不過估計也不會做全程,有空就做幾關。
本人剛通了pc版的dmd,用ps3手柄玩的,所以操作沒啥問題,這里簡要說些我對新渣的評價,
說的不好請大家輕噴:
1.還是得說人設和畫面,從新渣蛋疼新人設發布起,我就聲明了本人很不喜歡這種人設,如今玩了這么久我還是堅持之前的觀點。當然人設這個東西仁者見仁,但是作為從1-4一直研究過來的cu玩家我還是打心底不能接受這人設,雖然系統很好玩,但是玩的心情要打些折扣,另外本作的畫面風格本人也不喜歡,玩起來感覺很刺眼,場景感覺很臟,么有老渣的背景那么干凈;
2.鍵位設置和操作,不得不說,設計的非常成功,起初作為老渣玩家有些不適應,現在感覺真的比老渣的操作舒服很多。首先不會換多了武器不知道自己手上拿的是哪把,反正按L1就是天使R1就是惡魔,不按就是叛逆,一目了然,然后換武器也是很方便,因為新渣除了蛋疼的突刺基本沒有推方向的操作,比如挑空和回避 都是可以不用推左搖桿,所以可以騰出手按十字鍵切換武器而不用還去推左搖桿,這樣左手的分配就很充裕,相對渣4的風格和搖桿一起靠左手相對要人性化很多,也算一大進步;
3.戰斗系統,因為出色的操作設計,所以戰斗系統很出彩,浮空不落地比以前簡單了,也不是壞事,反正稍微熟悉下操作都能打起來很喧囂,當然DMD對付強力敵人的復數組合或者打無傷3sss難度還是不低的這點老玩家放心;
4.敵人設計,形象設計很丑,偶不喜歡歐美風。但是高難度的高級雜兵的組合很有意思,非常強,比如雙刀女妖胖子之類的組合,打起來很頭疼,也很有趣。但是boss設計是一大敗筆,數量少,人設丑的一比,而且戰斗過程非常單調無聊。
總體來說,新渣的系統進化是有目共睹的,如果能忍受人設和畫面絕對值得研究。