[樂游網導讀]國內國外差異頗大國外力挺孩子玩游戲
據美國娛樂軟件協會最新的一份市場調查顯示有高達67%的美國家庭擁有游戲主機或PC。
盡管把PC也計算到游戲設備中會引發一些異議,不過娛樂軟件在PC上的銷量統計數據卻是一份有力的證據來說明PC是不容忽視的游戲設備,其在美國家庭中娛樂的作用不可或缺。
美國娛樂軟件協會(ESA)總裁Michael D. Gallagher表示現在人們可以通過智能手機、游戲主機、PC等等不同的平臺來玩到游戲。數以百萬計的美國人被精美的畫面、動人的故事和激烈的戰斗等所吸引。
同時游戲可以更好的將人們聯系在一起,尤其現在全家人在一起玩游戲的比例比原來要高了很多。
根據美國娛樂軟件協會(ESA)的調查游戲玩家的平均年齡在34歲,大多是男性,但是女性的比例也在上升,已經達到了40%左右。
在09年賣的最好的依舊是任天堂的Wii和DS的游戲軟件,而多達數百萬玩家聯機的《使命召喚6現代戰爭2》則是位居榜首。可見全家眾樂和聯機游戲已經成為市場的主力。
在游戲類型上,玩家最愛的是動作類,銷售比例在19.5%,體育類游戲則是19%,而射擊類游戲是12%。
同時這篇報告還指出了在美國大多數的父母都是支持孩子玩游戲的。有64%的家長認為游戲在孩子的生活中起到了積極的作用。76%的家長肯定游戲中的家長控制功能的作用。
而48%的家長現在都會選擇經常和孩子們一起玩游戲,而通過網絡形式和朋友等一起游戲的比例更是高達64%。可見目前在美國游戲對于孩子與父母的溝通起到了極大的促進作用。