[樂游網導讀]《神秘世界》是Funcom歷時五年開發的游戲,不過因為銷量不佳,開發成本過高,致使開發商一直裁員的狀態。目前裁員規模繼續擴大,這個冬天對于Funcom顯得格外難熬!
《神秘世界》是Funcom歷時五年開發的游戲,不過因為銷量不佳,開發成本過高,致使開發商一直裁員的狀態。目前裁員規模繼續擴大,這個冬天對于Funcom顯得格外難熬!
Games Industry International日前確認將會對Funcom公司進行大幅調整,將會通過關閉與合并工作室的方式來削減成本,創造一個更為精干統一的公司,以應對2013年的新挑戰。雖然遭遇裁員,但是Funcom將會繼續維持《神秘世界》、《柯南時代》等一系列游戲的運營。
Funcom歷時五年開發的游戲《神秘世界》在高成本的代價下卻并沒有取得滿意的銷量,在以月卡收費模式發售游戲后兩個月內僅有20萬用戶愿意付費,而這顯然是不夠滿足Funcom銷量預期的。因此在2012年8月,該公司被迫進行大幅裁員,公司規模減半。
于是在2012年12月《神秘世界》取消了付費模式,對所有玩家免費開放。雖然為游戲帶來了30%的銷量提升但是鑒于總體銷量基數太小,提升效果依舊不能滿足發行商的期望。在面臨重重困難下,Funcom進一步的縮減規模也是能夠理解的。
目前游戲業出現了一個可怕的趨勢,往往大成本長周期的游戲制作不能夠取得滿意的銷量,甚至會收不回成本。而網游市場這個趨勢更為明顯,不僅僅在國內,全球范圍內免費收費模式更為玩家所接受。似乎除了《魔獸世界》等少數經典游戲以外,新網游總是很難在收費模式運營下取得成功。在今年11月,EA運營的《星球大戰:舊共和國》同樣在付費玩家日漸減少的壓力下開放免費模式。
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