[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]WII U發(fā)售曾經(jīng)取得過不錯(cuò)的成績,在圣誕節(jié)前一周新主機(jī)的銷量達(dá)到了43萬部,而之后銷量卻在下降中,目前日本市場的態(tài)勢令人擔(dān)憂!
WII U發(fā)售曾經(jīng)取得過不錯(cuò)的成績,在圣誕節(jié)前一周新主機(jī)的銷量達(dá)到了43萬部,而之后銷量卻在下降中,目前日本市場的態(tài)勢令人擔(dān)憂!
從古至今,一臺主機(jī)的銷售數(shù)量從來都無法準(zhǔn)確的勾勒出一家公司在軟硬件方面的市場前景,但是WiiU在日本停滯的銷量好像要破一破例了。現(xiàn)在,圣誕節(jié)的銷售旺季已經(jīng)過去了,作為一款新主機(jī),WiiU在圣誕節(jié)前一周日本的銷量達(dá)到了43萬3千部,但是隨著時(shí)間的推移,隨著2013的臨近,其銷量竟然滑坡到了僅僅12萬2千部。
你想知道這個(gè)情況有多糟嗎?廣而論之,PSP,一臺機(jī)齡將近8年的主機(jī),在同一周的銷量就達(dá)到了5萬8千臺。從12月8號正式開始販?zhǔn)鄣浆F(xiàn)在,看上去WiiU的確在日本消費(fèi)者心中漸漸的達(dá)了一個(gè)停滯點(diǎn)。在僅僅不一個(gè)月的時(shí)間里,其銷量就有如此大的滑坡。
這說明,僅僅依靠“馬里奧”是不足以支撐WiiU的銷量; 有很多曾經(jīng)保證說會登陸WiiU但卻一直跳票的游戲,比如說Pikmin 3 和 雷曼傳奇,搞不好在和那些持幣觀望的消費(fèi)者一同等待著。當(dāng)然,日本的銷售數(shù)字只代表日本地區(qū),而美國的銷售數(shù)字也許會勾勒出一幅完全不同的市場前景。
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