[樂游網導讀]據悉,Treyarch將為《使命召喚9》PC版推出超大更新包,游戲將自動更新,此次更新主要針對游戲畫面,環境,系統進行改動。詳細內容,請看本文。
據悉,Treyarch將為《使命召喚9》PC版推出超大更新包,游戲將自動更新,此次更新主要針對游戲畫面,環境,系統進行改動。詳細內容,請看本文。
在眾多改進中,加快了AMD硬件平臺的讀取速度,改進了環境光遮蔽,修復了16:10畫面中發現的問題,為菜單選項中的滑塊增加了音效,還把好友名單的上限擴充至300.整個改動記錄如下,別看花眼了!
總體改動:
-加快了AMD硬件平臺的讀取速度
-修復了把鼠標滾輪綁定為射擊時的問題
-使用方向鍵來調整鼠標靈敏度時,會使設定值改變.01
-修復了一些“主線程中未要求退出”的錯誤
-修復了16:10畫面顯示的問題
-修復了偵測到不支持TXAA的顯卡時,該選項也無法禁用的問題
-改進了環境光遮蔽
-好友列表上限增加至300
-可加入好友現在被列在好友列表頂部
-用戶現在可以取消與youtube帳戶的鏈接
-為選項菜單的滑塊增加了音效
-修復了連接游戲手柄時,刺刀不正常的情況
-改進了影片渲染的穩定性,并且在渲染影片時進度條會更加準確
-改進了擊中敵人時聲音/震動的反饋
-修復了影院中手柄按鈕布局更變時發生的問題
-修復了在賽后大廳中,點擊“Bring Party”會讓派對主持者無限收到“正在重新連接派對”的問題
戰役改動:
-修復了制作人員表中會崩潰的問題
-修復了獲得“死從天降”成就時會死機的問題
多人游戲改動:
-配對系統改進
-為硬核類增加了硬核擊殺合格的列表
-如果擁有者使用工程師技能來重置包裹的話,游戲現在也會為非擁有者重置補給包。
-修復無法正確購買第11個創建職業槽的問題
-所有地圖都得到了碰撞和裁剪的調整
-修復了一些新的界面錯誤信息
-改進了瀏覽CoDTV時對內容排列過濾的方法
-玩家現在除了片段之外,還可以渲染影片
-移除了派對游戲中錯誤的音效
-修復了CoDTV的圖標無法正確加載的問題
-機器人在自定義游戲中不再算入派對規模
-加入了在玩家卡中“顯示聯盟隊伍”的能力
-加入了在聯盟單人積分榜中“顯示玩家卡”的能力
-Meltdown地圖得到了修正
-修復了Express中火車到來時的錯誤
-“Drop Shot”徽章不再能通過助攻獲得。
-修復了護送無人機的聲音問題
-為語音聊天加入了音量控制
-改進了CoDTV的回放系統
-修復了渲染視頻時音效不同步的問題
-修復了渲染好的片段在youtube上顯示長度錯誤的問題
-修復了被“破解”物品的敵對目標錯誤的問題
-通過狙擊槍瞄準鏡看到的陰影現在更加準確
-修復了Hijacked的小地圖無法正確顯示的問題
-修復了在硬核模式中一些裝備無法被友軍傷害摧毀的問題
-修復了在“有助攻的自殺”作為最終擊殺時,最終擊殺鏡頭無法正確顯示的問題
-修復了拆彈專家挑戰進度不正確的問題
-修復了英雄勛章在游戲中出現的時間錯誤問題
-修復了聯賽游戲中經驗槽顯示錯誤的問題
-修復了當匹配到一個之前已經參與過游戲的隊伍時,隊伍會被從聯賽游戲中踢出的錯誤。
-修復了在顯示截圖評價菜單時斷開連接會崩潰的問題
-修復了當有派對成員在徽章編輯器中時開始影院會造成部分功能丟失的問題
-修復了復仇女神挑戰解鎖不正確的問題
-調整了一些妨礙玩家完成某些大師級挑戰的情況
-修復了好友列表中好友等級顯示不正確的錯誤
-修復了護送無人機會在地圖低部刷新的情況
-為CTF中生成陷阱增加了安全防護機制
-修復了一些地圖中會出現浮空尸體的情況
-玩家現在可以復制一個自定義職業到聲望槽中
-改善了激活雙倍經驗時的訊息顯示
-戰后報告現在可以更好的顯示獲得了多少的經驗
-修復了在沒有次要武器時手持突擊盾牌會引起的一些問題
-修復了使用VTOL時沒有熱能成像的錯誤
-修復了玩家在FFA中使用Black Hat PDA時無法奪取己方補給包的錯誤
-修復了鏡頭標記器滑塊的功能錯誤
-EMP手雷不再影響CODcaster界面
-修復了玩家進入FFA前三名時的音效
-為炮臺增加了視野檢測以改進生成算法
-多隊伍游戲在有一整隊退出游戲后不再算作平局
-擁有Black Hat PDA的玩家破解補給包的速度不再比擁有者奪取的速度更快
-修復了一些造成隊伍裝備和得分顏色顯示錯誤的問題
-“Wet Work”精度挑戰現在需要10次擊殺來解鎖
-勝場挑戰現在在所有FFA模式中,只要你在前三名,即便以平局結束也會計數。
-在“Synchronized Attack”挑戰中,助攻的玩家也會獲得計數。
-如果玩家在AGR刷新的同時死亡,則無法手動控制AGR。
-在自定義游戲中,如果小地圖設置為“不變”時,使用Ghost的玩家將不再一直隱身
-在UAV開啟時,玩家在使用Ghost和消音器后邊移動邊射擊不再會顯示在小地圖上。
-戰后報告中的擊殺/死亡比的基礎值由0.0改為1.0
-玩家不再能到達核彈鎮2025的樹叢頂部
-爆炸十字弓的爆炸擊殺現在會計算在挑戰中
-Clan tag將在聲望到達后立即解鎖
-修復了Express中K9 Unit dogs會卡住的一個區域
-派對隱私不再影響戰斗訓練時機器人的刷新數量
-玩家不再能站在Carrier中的一處隱形物體上。
多人游戲平衡:
以下改動是在對玩家自游戲發售以來所使用的武器,裝備,技能,以及連殺的數據進行仔細的測試和評估后,進行的一系列游戲平衡修改。
連殺分數:
-UAV:花費從350提升至425.
-閃電打擊:增加了750ms的延遲
裝備/手雷:
-彈跳貝蒂:從觸發到激活的間隔增加了200ms
-感應手雷:增加了范圍(現在為1000單位),頻率(現在間隔為800ms),爆炸后顯示玩家的時間(現在是6秒)
-震蕩手雷:降低了被擊中時的移動速度和轉身速度懲罰。
SMG:
-所有SMG:增加了不瞄準時的后坐力。
-所有SMG:不瞄準時的準星擴散從4.75增加到5。
-所有SMG:降低了實彈穿透能力。
-MSMC:;略微增加了后坐力。
-PDW-57:略微增加了后坐力。
突擊步槍:
-所有突擊步槍:降低了搖擺程度以方便進行更精準的遠距離瞄準。
-M8A1:降低了三連發的致命距離,從250降低至50英寸。
-M8A1+可選射擊模式:增加了后坐力
-FAL OSW+可選射擊模式:增加了后坐力
-SWAT-556+可選射擊模式:增加了后坐力
狙擊步槍:
-所有狙擊步槍:增加了不瞄準時的準星擴散。
-所有的狙擊步槍+激光瞄準器:增加了不瞄準時的準星擴散。
-XPR-50:略微增加了后坐力
霰彈槍:
-R870:降低了單發擊殺的距離45英寸。
手槍:
-B23R:爆頭分數加成從1.4倍降低為1倍
-KAP-40:爆頭分數加成從1.4倍降低為1倍
僵尸模式更變:
-修復了游戲結束時,重生文字會停留在分數板頁面停留在屏幕上的問題
-修復了在主持人更變后,神秘箱子信標會消失的問題
-修復了所有僵尸模式的地圖中,玩家偶爾會進入到某些物體中的問題
-改進了所有地圖中僵尸的路徑尋找AI
-修復了所有地圖中玩家會跌出地圖的錯誤
-玩家現在在手持可建造零件時也會受到傷害
-修復了獲得噴槍時的問題
-移除了有時主持人更換時會出現的Debug文本
-“You Have No Power Over Me”成就現在可以在正確的時間獲得
-修正了上傳短片時會無盡讀取的問題
-修復了顯示較長的短片時會發生的一些錯誤
-修復了退出僵尸核彈鎮時會出現的綠色閃光
-死亡的角色現在可以以文本的形式與生存的玩家交談
-為語音聊天增加了音量控制
-修復了玩家有時會擁有無法打破的僵尸盾的問題
-修復了多名玩家購買相同一扇門的問題
-修復了在使用狙擊步槍瞄準鏡屏住呼吸時的音效錯誤
-修復了玩家會卡在自定義游戲大廳的罕見錯誤
-修復了玩家獲得永久技能的問題
-修復了持久升級不會消失的問題
-修復了玩家在生存模式中購買了juggernog之后,即便從極高的地方落下來也不會死亡的問題