[樂游網導讀]《原罪的聚會》是近日推出的一款小眾化的動作解謎游戲,下面我們將為玩家們帶來游戲的詳細評測,看看這款游戲的素質如何!
《原罪的聚會》是近日推出的一款小眾化的動作解謎游戲,下面我們將為玩家們帶來游戲的詳細評測,看看這款游戲的素質如何!
畫面&引擎:
游戲是一款搭建于XNA框架的動作解謎游戲,游戲在2D線性游戲操作界面上增加了偽3D的動畫效果。
游戲采用了卡通風格的場景與角色設計,這使玩家在游戲種類繁多的可視化操作的同時上不容易產生視覺疲勞。游戲在色彩方面多采用了亮色調,精致的漸變效果讓眼睛刺激性減少。
音效方面:每位角色都有各自的聲優,雖然臺詞不多但是設計都非常巧妙,貼切角色的個性與形象設計,配音的特效與WAR3類似。
音樂:游戲節奏很快,在不知不覺中把音樂反而忽略了。從另外一方面看可以理解為游戲把音樂成功融入了背景。小制作游戲在音樂的成本上花費也不會太高,能達到這種效果很不錯了。
游戲系統:低級借鑒是抄襲,高端借鑒就是超越
游戲來源不敢說百分之百,至少百分之八十靈感是來自《三位一體》這款游戲的;
但是與的那種系統完全不換,只是把UI換一下然后直接拿出來賣錢的公司不同,這個工作室還是有良心的。如果和《三位一體》比起來,在評測者的心中,這款游戲已經超越了前者。
首先來認識角色們:
這是游戲過關時候的評價截圖,界面顯示的是關卡每位角色造成的傷害值。角色與設定分別如下:
貪吃 - 肚子很大的食尸鬼,能夠吞噬對手并且回復生命值(這也不難理解為何他造成的傷害最高了);吞噬石板并且將它吐出(解謎作用)
自負 - 一位很帥氣的騎士,手持大劍,能夠彈射對手的子彈與火球;能夠比其他角色跳的更遠。
嫉妒 - 披著綠外套的時尚美女,能夠從眼中射出綠色射線(女人的眼光能殺人),射線能造成傷害也可以點燃特殊裝置。
貪婪 - 盜賊打扮的人物,種族身份不明,能夠射出繩索到達一定高度,也可以通過攻擊把別人變成金塊。
懶惰 - 可愛的小蘿莉,總是閉著眼睛,如果被她的枕頭擊中的話,動作就會變慢。(難怪現在人都懶,原來懶惰這么可愛)
憤怒 - 出場便獲得的牛頭人,能夠使用沖撞開啟關閉某些機關,能夠升級獲得半遠程攻擊技能,也可以撞開大門;
淫欲 - 穿著性感的金發美女,花見花開,也可以誘惑敵人使得敵人陷入眩暈。
介紹完了角色,每個角色升級對應兩個強化選項,分別強化不同的能力,學習消耗場景中搜索可獲得的 "綠蘋果“。
游戲操作:
WASD的傳統方向操作模式。鼠標左鍵為攻擊,右鍵為特殊能力的使用,方向受鼠標指針位置控制;
另外,1,2,3,4與Q,E,R分別對應不同原罪的召喚鍵,只要獲得了原罪變成隨時進行切換;按住SHIFT然后用鼠標選擇也可以進行切換操作。
游戲場景元素:
游戲場景中除去敵人,可獲取道具(紅蘋果,綠蘋果,白色閃光),其他的便是解謎道具。有燈座,石塊,按鈕,魔法陣等等。敵人的攻擊方式既有飛行道具攻擊,也有近戰,但是與怪物的戰斗并不難。與BOSS的戰斗也更多的是需要玩家尋找技巧而不是單純憑借操作取勝。5個大型關卡,30多個章節的設定使得游戲豐滿許多。
玩家會想,這些不都是《三位一體》里直接抄來的內容嗎?有這些內容的游戲到處都是,談何超越。
接下來才是重點。
*需要一定微操能力的解密
每位原罪能力作用的效果與持續時間并不是永久的,而通過一個場景大都需要四到五位原罪的相互協作。本作的玩家,需要在解密前需要一個很嚴密的思路,理清想法后才能開始按部就班地進行通關嘗試,并且,在有些持續性很短的陷阱時,需要非常精巧的操作。
比如上圖,需要把箱子移走這個門才上升,但是魔法陣與該門之間又會降下一道機關。所需要的操作是,“使用懶惰對門進行減速施法,然后切換貪吃把箱子吃進肚子,在門完全上升后吐出箱子重新壓住開關,一瞬間切換到憤怒按住右鍵奔跑通過這道門” 即使門因為被懶惰注入魔法有減速效果,但是還是需要極快的操作才能勉強通過。
*驚心動魄的BOSS戰
BOSS戰更多的是考驗玩家的觀察能力,但并不代表不需要操作水平。多樣的打法會在打BOSS的時候體現不同的效果,所使用的原罪越多,通關時間越快評分越高。挑戰的樂趣便在于此。別誤會,這條雜魚只是小BOSS,本關的BOSS還在后面。
*高手過招只在一瞬間
有很多時候,想得到高分,必須更多的預判。這無疑是一款很嚴酷的鍛煉預判能力的游戲,是線性游戲,但是依舊有許多卷軸游戲的部分,速度比一般橫向卷軸游戲快,并且,得分道具在屏幕外的時候原罪們就要開始準備了。
*聯機模式
并未進行測試,但是相信無論是競速,合作通關,還是互相拖后腿,結合了以上元素都會變得非常有趣。
評測總結
一款非常優秀的動作解密游戲,娛樂性與競技性集于一體的PC獨占游戲,從《孤島驚魂3》發布后,再也沒有見過這么一款精彩有趣的游戲了。游戲容量少,卻包含了非常豐富的內容,如果你還在玩《暗影》,《地城之門》這種反人類的游戲,還是趕緊把它們從硬盤里刪除,嘗試這款游戲吧。