[樂游網導讀]雖然《質量效應3》作為三部曲的最終章已經結束了,但是開發商野心勃勃的為玩家們帶來《質量效應4》,不過相比前作變化巨大。XP系統不再支持是意料之中的,主角不再是薜帕德了,而游戲引擎也將更換為寒霜2!
雖然《質量效應3》作為三部曲的最終章已經結束了,但是開發商野心勃勃的為玩家們帶來《質量效應4》,不過相比前作變化巨大。XP系統不再支持是意料之中的,主角不再是薜帕德了,而游戲引擎也將更換為寒霜2!
在加拿大蒙特利爾國際游戲峰會(Montreal International Game Summit ,MIGS)上,媒體IGMR有幸聯系到了BioWare駐蒙特利爾工作室的總監Yanick Roy。在采訪過程中,我們將初步了解未來新《質量效應》(以下暫稱《質量效應4》)的一些細節問題。
采訪視頻:
薜帕德再見!
在采訪過程中,Yanick表示《質量效應4》絕不會辜負大家的期望。由于Shepard(薜帕德)的故事已經終結,粉絲們只能猜測BioWare在給他們準備什么樣的新料。之前就有一名執行制作人Casey Hudson在Twitter上問粉絲,他們是想要一個續作還是一個前傳。
不管粉絲們做出什么樣的選擇,有一件事是確認的:BioWare將從虛幻引擎轉換為寒霜2引擎。這意味著什么呢?很多很多。。。
首先是游戲的啟動問題,采用寒霜2將會限制《質量效應4》的輸出性,也就是說本作將不支持XP系統。
第二個就是游戲的制作時間要更長,上市日期要晚于預測時間。
蒙特利爾工作室并不是單獨負責游戲引擎的更換。據11月12日張貼的布告所說,為了確保過渡的順利和有效性,在整個游戲開發過程中,埃德蒙頓工作室(Edmonton,加拿大西南部城市)也會一路給予援助,特別是在在游戲的開發和幾個關鍵方案上。更換游戲引擎從來不是一件輕松的事情,然而有了埃德蒙頓工作室的鼎力相助,相信開發效率會更高一些。