[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一個(gè)游戲玩家,并不是中意一款游戲之后批判其他游戲的玩家是腦殘。你玩你的CF,我玩我的《戰(zhàn)地》、《使命》都是應(yīng)當(dāng)尊重的。不見(jiàn)得你玩游戲就有優(yōu)越感。
作為一個(gè)游戲玩家,并不是中意一款游戲之后批判其他游戲的玩家是腦殘。你玩你的CF,我玩我的《戰(zhàn)地》、《使命》都是應(yīng)當(dāng)尊重的。不見(jiàn)得你玩游戲就有優(yōu)越感。
不管如何,我們都可以得出一點(diǎn):現(xiàn)在到處都是“新一代”游戲玩家。這類玩家,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)游戲的早期階段,或者說(shuō)重要的發(fā)展階段,而且很有可能把游戲發(fā)展帶上死路。下面就來(lái)細(xì)數(shù)“現(xiàn)代玩家”的五宗罪。
1.嬌生慣養(yǎng),理所應(yīng)當(dāng)
那時(shí)候的我,根本沒(méi)機(jī)會(huì)買(mǎi)到這么多的游戲,而且必須要拼死努力工作才能買(mǎi)到一兩分自己喜歡的游戲。這樣帶來(lái)的是什么?無(wú)比的感恩,當(dāng)你通過(guò)自己的努力拿到了心愛(ài)的游戲,你會(huì)愛(ài)到死。你會(huì)嘗試發(fā)現(xiàn)所有的秘密,完成所有的任務(wù),挑戰(zhàn)所有難度,完成所有支線等等。你會(huì)把你花的每一分錢(qián)都踏踏實(shí)實(shí)的賺回來(lái)。
而現(xiàn)在,不管是數(shù)量還是方式上,游戲都相當(dāng)容易購(gòu)買(mǎi)了,特別是Steam等平臺(tái)的盛行,讓購(gòu)買(mǎi)游戲和在超市購(gòu)物一般簡(jiǎn)單。當(dāng)玩家一口氣購(gòu)買(mǎi)30-40個(gè)打折游戲后,接下來(lái)會(huì)怎樣呢?猜也知道,估計(jì)能玩通關(guān)的不到幾款。(小編注:咱們大陸玩家就更不用說(shuō)了)
巫師2
我曾經(jīng)遇到過(guò)這樣一個(gè)玩家,他因?yàn)榉直娌怀觥段讕?》里普通劍和銀劍的區(qū)別,就怒刪游戲。這玩家現(xiàn)在把《巫師2》批成“超級(jí)爛作”,為什么?就因?yàn)樗麤](méi)有耐心甚至去玩半個(gè)小時(shí)游戲。
如今的游戲玩家在游戲的天空中翱翔,卻很難腳踏實(shí)地。
2.盲目評(píng)判,不知所云
當(dāng)你聽(tīng)到《使命召喚》或者《光暈》的第一反應(yīng)是啥?我想大多數(shù)人都會(huì)不自然的想到那群略顯腦殘的玩家吧?
使命召喚9
游戲絕對(duì)是好游戲,但許多人根本不去玩游戲,就通過(guò)一些粉絲的極端行為來(lái)評(píng)判這款游戲。殊不知,什么游戲沒(méi)有腦殘粉呢?什么游戲沒(méi)有一些極端的玩家呢?抱著偏見(jiàn)去看一些游戲,自然不會(huì)有公正的看法。
不見(jiàn)得每個(gè)人都是《COD》的死忠,但至少玩玩游戲再去評(píng)判吧,請(qǐng)給游戲一點(diǎn)時(shí)間。
3.自高自大,唯我獨(dú)尊
這個(gè)近幾年還真是越來(lái)越明顯了。玩家們?cè)絹?lái)越喜歡打開(kāi)電腦,然后把自己的觀點(diǎn)和想法不分青紅皂白的灌給其他人。如果你膽敢發(fā)表一點(diǎn)點(diǎn)反對(duì)意見(jiàn),他便會(huì)有殺死你的那種憤怒。
有意見(jiàn)和自己的看法絕對(duì)是好事,但你的意見(jiàn)并不就一定是對(duì)的,其他人更可以提出自己的意見(jiàn)。如果你喜歡一個(gè)游戲,而其他玩家不喜歡某些地方,你大可不必把人家看成殺父奪妻的仇人。
你可以發(fā)表不同意見(jiàn),但也請(qǐng)尊重別人的選擇。既然你說(shuō)什么也不能讓別人的意見(jiàn)消失,不如嘗試客觀看待。
4.因恨而恨,跟風(fēng)效應(yīng)
什么是跟風(fēng)?就拿《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》作為這個(gè)悲劇的例子吧。在游戲發(fā)售前,你隨便找一個(gè)網(wǎng)站評(píng)分,幾乎都是全面悲劇,說(shuō)這個(gè)游戲只是個(gè)例行公事的軍事射擊游戲。簡(jiǎn)直就是還沒(méi)出生便被診斷為身患絕癥的嬰兒,讓所有人都避之不及。這便是跟風(fēng)效應(yīng)。
榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士
這樣一來(lái),所有玩家都覺(jué)得這個(gè)游戲注定失敗,因此,各種噴、反對(duì)這個(gè)游戲反而成了流行。如果有哪怕一個(gè)玩家說(shuō)這游戲看上去還不錯(cuò),那他肯定也會(huì)被群起而攻之。還是那句話,批評(píng)之前自己先玩玩看!
就算游戲確實(shí)品質(zhì)不高,但萬(wàn)一你就是喜歡這種類型的呢?
5.期待過(guò)高,吹捧上天
不是每個(gè)游戲都能成為《半條命》或者《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這種級(jí)別的東西,希望大家能認(rèn)識(shí)這一點(diǎn)。有不少游戲能讓人眼前一亮,但大多數(shù)游戲還是那樣,中規(guī)中矩。
刺客信條3
在我玩的游戲中,有一些從開(kāi)頭就期望不高,到最后反而玩的非常歡喜,更有一些一直玩到通關(guān)還樂(lè)此不疲。最讓我感到憤怒的是最近玩家對(duì)《刺客信條3》的期待簡(jiǎn)直是高到爆棚了。我們拿到手上的是一款可玩性強(qiáng),游戲品質(zhì)也高的上品大作,居然有許多玩家把它貶的一文不值,真不知道是怎么想的。
刺客信條3
接下來(lái)我開(kāi)始細(xì)讀一些評(píng)論,其中許多都覺(jué)得這個(gè)游戲應(yīng)該是年度最佳游戲。其實(shí)事實(shí)不是這樣的。玩家只是期待太高,搞的游戲反而看上去不倫不類。
我們都需要限制自己的期待程度。不是每個(gè)游戲都能名留青史,讓你終生難忘。但至少這些讓你玩過(guò),快樂(lè)過(guò)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1