[樂游網導讀]《塵埃3》是一款讓許許多多玩家期待許久的一部RAC巨作,這款游戲的制作商CodeMasters很多喜歡RAC類游戲的玩家都知道,類似塵埃系列和超級房車賽系列等。
《塵埃3》是一款讓許許多多玩家期待許久的一部RAC巨作,這款游戲的制作商CodeMasters很多喜歡RAC類游戲的玩家都知道,類似塵埃系列和超級房車賽系列等。
現在由米老鼠來點評一下這款游戲,這個游戲無論從畫面、背景音樂、游戲模式以及十分出色的真實操作感上來說,都相對于大多數RAC類游戲,都算得上是一款經典了。
先說一下真實的操作感與駕駛感吧。
很多已經玩過的玩家都知道,這個游戲有6種調整選項也足以應付各種地形。在類似于芬蘭、洛杉磯之類的賽道上狂奔著實是一種極為酣暢的享受了。而且在像越野,雪地賽之類的比賽,如果當泥漿和雨花徹底檔主屏幕的時候,這絕對得靠大多數玩家的直覺和細致入微的操作了(反正我感覺不佳,容易翻車,汗!)但是總的來說,這個游戲特別容易上手,只要認真去感悟,就可以找到一種前所未有的駕駛感覺,而且在物理效果方面也做得十分出色,很真實。這個和我前幾天玩過的極品15相比,有了一個很大的進步。
然后說一下這款游戲出色的畫面感。
這個游戲在在IGN上得到了很高的評分,很大一部分就來源于它極為出色的畫面感。相對于《塵埃2》而言,在特效與細節處理上確實有一個比較明顯的進步與改進。而且這個游戲對許多配置不太好的玩家來言也可以算作是一個喜訊。只要是主流配置,大都能享受一個算作是頂級的畫面,這款游戲通過EGO引擎制作出來,對于硬盤的優化很好,很給力!就目前而言,這個游戲的畫面效果,應該可以算是主流配置能帶起來的高端畫面中,可以說名列前茅的了(相對于前期出的游戲,相信以后的的效果會更好,更完美)。這個游戲我認為它的畫面也極為不錯,雪地賽后飛騰的雪花雖然有點遮擋視線,但確實讓大多人大呼過癮。而且這個游戲在環境的處理以及細節制作上也十分費心思,無論從夕陽還是降雪,還是從日出或者雨天十分的華麗。讓我最惋惜的恐怕就是,我每次,開了一輛嶄新+豪華+beautiful的跑車出去后,回來后被沾上的泥漿搞成了垃圾車,我極為痛心啊……
其次這個游戲的音效音樂很是經典。
前作無論從音樂還是音效來說,都可以算是無可挑剔了,不料到這次的做的更加完美,更加優秀。激情迸射的比賽時的背景音樂,鼓舞人心;引擎的怒吼,刺激無比;粉絲的吶喊,充滿自信;急促的剎車聲,扣人心弦;撞擊的震響,狂野奔放……而且在細節發面,做的是愈發的出色,令我最激動的是在這個游戲對于細節音效的處理與把握上極為震撼,刺耳的剎車,輪胎跑在松軟的雪地的咯吱聲,沙子與輪胎的摩擦聲,甚至雨點打在車子上的聲音都是那么真實,可靠。讓每一個玩這個游戲玩家如臨其境,如入其境。
最后就再來說說這個游戲模式。
這個游戲的頁面劃分成3個版塊:賽季、巡回賽和自由游戲。這次要表演菜單的制作啊,很精美,很漂亮。而且這個游戲的拉力賽的再次回歸,成為了一個很大的亮點,而這款游戲又拋棄了前款各個地區國家的比賽,分成了4個賽季,而且每當我看到一個個精彩的畫面時,也會運用到這個很出色鏡頭回放系統,像其他的經典的賽車競技類游戲一樣,但是相對于極品15這些游戲而言,做的不是十分完善,這個有待以后的巨大改進。最后嘮叨一句:這個游戲在賽車方面確確實實花足了心思,各種各樣的賽車,讓我也十分愛不釋手。這個游戲讓我不得不提的就是它出色閃回系統,這個在極品系列是絕對沒有的,在極品15里面,花了半天時間好不容易快通關了,結果讓其他車一撞,飛的老遠,然后絕對得不上名次,只好退出重來……特別浪費時間(反正煩死我了)但在塵埃3有閃回系統,可以插入幾十秒內任意一個點,重新開始游戲,減免了許許多多沒有必要的時間上的浪費,這讓我也感到十分欣慰。也不由得對這個游戲產生了喜愛之情。
總評:
這是個十分出色的也十分精彩的RAC的游戲,出色的畫面感,操縱感,駕馭感和逼真的感覺,靈活上手而且簡易的操作,也讓我十分愛不釋手,而且我覺得這個游戲在細節處理和一些特別的吸引人的地方,我也對此十分癡迷。總之,我覺得這是款很不錯很經典的游戲,很值得大家好好來試一試。