[樂游網導讀]FPS量產公司又一力作 狙擊手幽靈戰士
狙擊手:幽靈戰士(Sniper:Ghost Warrior)
發售日期:2010年第二季度
游戲類型:FPS
發行公司:City Interactive
游戲語言:英文
推薦人群:狙擊游戲愛好者
波蘭游戲開發商City Interactive公司日前發表FPS新作《狙擊手:幽靈戰士(Sniper: Ghost Warrior)》,游戲預定于2010年第二季度登陸X360和PC平臺。本作是2008年發售的《狙擊手:勝利藝術》的續作,同樣是描寫狙擊手戰斗的FPS游戲,玩家將置身于一個小島之中挑戰豐富的聚集、作戰任務,其中包括遠距離狙擊、近戰格斗、潛入等。
《狙擊手:幽靈戰士》的故事發生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領其軍隊推翻了當地民主政府,用暴政控制整個小島。而玩家作為秘密突擊隊的一員,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府?煽肯⒎Q,Vasquez將軍將在一個舊的精煉廠中與他的同伙們舉行一個會議,而這也將是進行暗殺的絕佳機會。但是就當突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經亂套了。突擊隊成員們需要運用自己卓越的戰斗技巧和高超的求生能力完成任務。
現實感是City Interactive宣稱的《狙擊手:幽靈戰士》游戲核心所在。而整個游戲都基于一個完全真實的彈道系統上。射擊的距離、重力作用導致的子彈偏移、風向等 環境因素都會影響到射擊的準確性。同樣地,茂密的叢林也為玩家隱蔽狙擊提供了完美的掩護,而其他組員則作為觀察員為玩家指明目標的詳細位置。玩家必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準確度。
實際上City Interactive是一個以FPS多產著稱的游戲公司,但是由于其大部分游戲的質量都不高,該公司在玩家心目中幾乎成為了劣作的代名詞,希望《狙擊手:幽靈戰士》能給玩家帶來一個良好印象,為其公司形象帶來好的改觀。