[樂游網導讀]《十二封印》將于5月20日開放正式內測
5月20日,華夏飛訊自主研發的巔峰PK巨作大型2.5D MMORPG網游《十二封印》之龍圖騰即將迎來珍愛測試!
《十二封印》上次的新版測試,受到了廣大玩家的熱烈歡迎。一款受歡迎的游戲背后少不了一群認真努力的人!因此該產品的研發團隊倍受大家關注,大家都特別想知道《十二封印》的幕后高人究竟是誰。日前,記者有幸采訪到《十二封印》研發總監以及他的團隊,現在,就讓我們一起來揭開《十二封印》的神秘面紗吧。
Q:首先請您自我介紹一下,在給我們介紹一下這個團隊吧。
A:HI,非常感謝大家關注《十二封印》。我們的開發團隊是一個很優秀的團隊。策劃核心曾擔任盛大《亂舞天下》主策劃;技術核心擁有10年經驗曾供職網易;美術核心團隊曾參與金山《劍網3》早期著名韓國游戲《千年2》等的開發等,均超過10年經驗。
Q:能簡單介紹一下《十二封印》這款游戲么?
A:《十二封印》是華夏飛訊公司自主研發的一款以上古時代為文化背景的大型2.5D MMORPG網游。上古洪荒巫妖之戰,大神共工與天帝爭斗,怒觸不周山,天柱碎,地維缺,盤古封印出現裂痕,窺此良機,上古魔神混沌氏攜十大魔神,自洪荒深處悄然而來,企圖破壞封印,將世界歸于混沌。一場眾神之戰再次開始。在炎黃爭霸、混沌入侵、眾神大戰的背景下,眾玩家降生于中立神祇金烏氏的屬地:青龍城,并將隨歷史洪流而投身于挑戰混沌,重整山河的封印之旅!
Q:《十二封印》是華夏飛訊自主研發的一款中國特色十分濃郁的游戲,那么當初為何選擇這一題材作為重點研發產品呢?
A:首先,我們都說要弘揚中華文明,但怎么弘揚,綠瓦紅墻,韓國人也會做,日本人也會做,真正的文化是一直到今天每個中國人都會知道的,甚至都在使用的,比如筷子、生肖。《十二封印》整個立意其實是闡述十二生肖是如何誕生的,我們的龍文化圖騰崇拜是如何誕生的,而〈龍圖騰〉做為《十二封印》的第一篇章僅僅是一個開始,游戲中的裝備、道具、活動、副本、技能、故事情節都會與此相關,一步步塑造一個文化環境,隨著后續版本的陸續推出,整個宏大的背景會徐徐展現。
Q:和大家分享一下游戲的特色吧
A:《十二封印》之龍圖騰中緊張激烈的PK系統,酷炫的技能施展,可愛多樣的靈寵系統,威猛多變的靈獸系統等都相當的獨特,大家在其中可以體驗到一個全新的武俠世界,每個人都能在《十二封印》的江湖里完成自己的一個英雄武俠夢!
Q:4月份《十二封印》進行了一次新版測試,這次測試的情況怎樣呢?玩家的反應怎么樣?測試后貴公司將對游戲進行怎樣的調整或改進?
A:這次的新版測試進行的非常順利,測試剛一開啟,玩家們就都迫不及待的進入了游戲,在線人數不斷飆升,官網注冊頁面甚至一度造成了排隊現象。同時,很多玩家都反映《十二封印》之龍圖騰選了一個很棒的題材,并且把游戲特色完全的展現出來了。在這里我要感謝對我們提出寶貴意見的玩家,是你們的支持與厚愛使得游戲愈發的成熟,完善。
Q:《十二封印》珍愛內測將于5月20日開啟,這次測試的版本和之前有何不同呢?
A:全新的0.17版本即將內測,同時,我們研發團隊沒有絲毫的懈怠,正在加緊開發0.18版本,就是希望給大家帶來一個全新的系統,讓大家在《十二封印》里玩到比其他RPG游戲更豐富多樣的玩法。相比之前的版本我們主要解決了:1 界面的美化和調整。2 靈獸系統震撼登場。3 添加更多線上活動。4 任務功能進行改版。5 組隊規則的調整。6 擴展裝備槽。
十分感謝《十二封印》研發團隊能騰出時間完成這次的專訪,希望《十二封印》在這樣優秀的研發團隊的努力下,能夠再創國產游戲的輝煌!