[樂游網導讀]廣電網絡:運營商將可能通過在線時長來收費
就在IPTV被廣電系控制得死死的時候,電信運營商發(fā)現可能有一條進入廣電勢力范圍的服務路徑。
電信運營商正覬覦將電腦上最賺錢的增值業(yè)務游戲搬到電視上。如果能夠通過一根網線讓人們在電視機前玩網游,電信運營商們無疑又多了一條發(fā)財路。
電信系的機會來自現在每臺電視后面除了一個同軸電纜外的寬帶接口。通過這個已經幾乎成為標配的寬帶端口,電信運營商可以將自身在電腦端的優(yōu)勢移植到電視端上,而用戶則從手機端的7億用戶、電腦端的3.84億用戶延伸到電視端的13億用戶上。
突破計算瓶頸
隨著三網融合到來,永新視博(NYSE:STV)正計劃把其產品從原有的廣電行業(yè)擴展到電信運營商,服務內容從視頻擴展到互聯網應用電視后面新增的寬帶口就成了新業(yè)務的承載之地互聯網電視、QQ、網絡游戲、網絡地圖等等。
這家公司主要經營圍繞廣電運營商的產品和軟件服務,為廣電提供安全的解決方案,為其數字電視機頂盒制作系統(tǒng)。
永新視博市場總監(jiān)徐鵬向電信運營商們展示了該公司一個基于云計算業(yè)務的全套解決方案,這套方案的實施將讓電信運營商通過新的方法,把互聯網上最賺錢的游戲業(yè)務從電腦端搬到廣電的地盤電視上。
在2009年第四季度數字電視CA發(fā)卡量中占50.4%的永新視博一直在廣電的數字化改造中營建自己的新業(yè)務基礎機頂盒覆蓋網。徐鵬透露,今年第一季度,其CA解決方案在國內市場份額達到了53.8%,而這些機頂盒成了這家公司開發(fā)網游的基礎。
永新世博首先看中的是互聯網上的網絡游戲業(yè)務。
不過,在電視上要想玩游戲就要解決電視沒有計算能力的問題。永新視博的解決辦法是通過云計算將電視端的計算需求移植到 云端,由云中的眾多服務器來完成,機頂盒只作為信息的傳輸工具。
不過這樣的想法仍然會有一些瓶頸,例如中國各地機頂盒標準并不統(tǒng)一,有些應用不能加載。甚至現有的機頂盒有些時間太久,供應商已經倒閉,無法進行升級。如果要提供游戲服務,游戲手柄需要機頂盒必須具備USB接口。短期內當地的有線電視服務商未必肯再次提供經費升級機頂盒。
重塑渠道
盡管廣電系雙向改造尚未完成,全國也還沒有形成一張統(tǒng)一的大網,但徐鵬仍然看好這塊業(yè)務的未來預計2010年廣電擁有數字機頂盒用戶將達到1個億。面對如此大的需求空間,數字機頂盒若能提供更多的互聯網功能將會成為消費者的首選。
果真如此,用戶就可以每個月花很少錢就在電視上玩Wii一樣的游戲,根本不需要像現在一樣花2000元左右買下來。
首先,現在大多數網絡游戲通過賣道具賺錢的盈利模式將改變廣電網絡(600831)運營商或者未來的電信運營商將可能會通過在線時長收費。
其次,游戲的分發(fā)渠道將產生變革。互聯網將不再是游戲的唯一土壤,網民也不再是唯一的受眾。
很顯然,這已經引起了電信運營商的興趣。不過這套方案目前最大的瓶頸在于成本,成本則是由用戶數規(guī)模等決定的。當然,還有一個可能的障礙就是政策博弈。