[樂游網導讀]EA放言將壟斷FPS游戲市場
雖然PC平臺的FPS王者《使命召喚》和主機平臺的FPS王者《光暈》受到了玩家的熱烈追捧,但是EA公司并未動搖奪回射擊游戲市場的決心。根據EA2010財政年度(2009年4月1日至2010年3月31日)第四季度報告,EA首席執行官JohnRiccitiello表示本公司的目標就是壟斷射擊類游戲。
《戰地叛逆連隊》
此前,JohnRiccitiello在與label總裁FrankGibeau談話時高調表示,如果無法奪回FPS游戲王者地位EA將永遠不會高興。在重新奪回FPS游戲市場之前,我們不會感到開心的。JohnRiccitiello說道。
《使命召喚6現代戰爭2》
EA財報顯示,在截至3月31日結束的第四季度里,該公司營收為9.79億美元,同比增長14%。其中《戰地:叛逆連隊2(Battlefield:BadCompany2)》和《質量效應2(MassEffect2)》等游戲的熱銷推動該公司2010財年四季度盈利超出預期。
我們已經看到了《戰地:叛逆連隊2》的進步,并期待10月上市的《榮譽獎章》新作將取得更大的成功,強勢計劃奪回失掉的FPS游戲市場份額。Riccitiello透露了近期EA公司的計劃。
《光暈》
EA首席財務官埃里克-布朗表示,這個季度里該公司最暢銷的游戲是戰爭題材射擊類游戲《戰地:叛逆連隊2》,這款游戲提供了PC、游戲主機PlayStation和Xbox360三個版本,迄今為止已售出逾500萬份,這大大超過了之前的設想。
據悉,在成功創作了《戰地:叛逆連隊2》之后,DICE工作室和EALA工作室正在共同打造《榮譽勛章》!稑s譽勛章》將于今年10月15號正式登陸PC/XboxPS3平臺,有消息稱這將讓玩家體驗最真實的現代戰爭。