[樂游網導讀]一直以來美國電子游戲行業的低迷是眾所周知的,主機部分的衰落尤為明顯,即便在旺季這種情況也沒有太大改善,也許新一代的主機將會成為救命稻草。
一直以來美國電子游戲行業的低迷是眾所周知的,主機部分的衰落尤為明顯,即便在旺季這種情況也沒有太大改善,也許新一代的主機將會成為救命稻草。
今年這一年美國的電子游戲零售表現都很不理想,月銷售額整齊劃一地以兩位數的速率下降,即便是今年的大型節假日銷售季,也只得到了相對持平的銷售預期。根據NPD的數據預覽提要,韋德波什證券的分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)認為2012年九月份的銷售表現(既定在本周四公布)仍然將不盡如人意,游戲產業確實需要微軟和索尼推出新一代的家用主機來將游戲銷售表現再次推動到積極的正向范圍。
即便是今年大型節假日將要發行的多部游戲大作(比如《光環》、《使命召喚》等系列),以及任天堂Wii U主機的上市,都不足以扭轉今年以來游戲軟件銷售低迷所造成的傷害。“我們預計10月至12月的銷售表現將相對平坦,并且將在明年重新回歸到下降的趨勢,這種趨勢還將一直維持到微軟或索尼發布了新一代的家用主機為止。”帕切特說道。
“新一代家用主機周期的到來對于扭轉最近幾年來這種消極的銷售趨勢將有很大的幫助,在未來的18個月,我們期望三大主機商都能發布各自的新一代家用主機。任天堂將在今年的11月8日正式發售Wii U,而索尼和微軟目前卻都還未公布自己的新硬件。我們希望索尼PS4的發布不會遲于2013年的11月,而微軟新一代的Xbox主機則能在2014年3月前公開。”
“由社交游戲和移動游戲所帶來的競爭在過去的三年中給盒裝游戲的銷售帶來了不小的傷害,但從長遠來看,它們有助于主機游戲的市場擴張,盡管從目前的跡象來看,掌上游戲的目標市場將繼續侵蝕盒裝游戲市場。我們希望發行商能夠用更先進的商業模式來解決免費多人在線的問題,增加玩家購買虛擬物品的機會,創建訂閱用戶專有的系列內容,在現有的免費游戲中增加訂閱付費階層的玩家。”
最后,帕切特認為下一代主機的銷售將會非常迅猛,即便它們只是在現有主機的基礎上進行了適度的改善。他相信發行商們都在為微軟和索尼新一代的游戲系統制定自己的大作陣容,而這些游戲將會幫助軟件銷售的表現重回巔峰。
“我們相信在下一代主機發售的初始兩年,發行商們安排了數量空前的新游戲作品上市,這為玩家們在過去的三年中的疲乏提供了救援。”