[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]本人非常喜歡極品飛車系列,最近收集整理了一些極品飛車各個(gè)版本的相關(guān)信息,請大家一起見證歷代極品飛車的點(diǎn)滴成長外,同事也是為新手提供“暢玩歷代極品飛車指南”,可謂一舉兩得。今天在這,就讓我們一起見證神作《極品飛車》成長的點(diǎn)點(diǎn)滴滴、見證輝煌的歷史!再造明日的輝煌!
本人非常喜歡極品飛車系列,最近收集整理了一些極品飛車各個(gè)版本的相關(guān)信息,請大家一起見證歷代極品飛車的點(diǎn)滴成長外,同時(shí)也是為新手提供“暢玩歷代極品飛車指南”,可謂一舉兩得。今天在這,就讓我們一起見證神作《極品飛車》成長的點(diǎn)點(diǎn)滴滴、見證輝煌的歷史!再造明日的輝煌!
自從1994年第一代極品飛車問世起,《極品飛車》經(jīng)過十幾年時(shí)間的磨練和見證,已經(jīng)從一名缺乏戰(zhàn)斗力的士兵逐漸成長為一名勇猛的大將。
1997年《極品飛車2》
《極品飛車2 》經(jīng)歷一代的大紅之后,EA于1997年推出了EA Canada工作室開發(fā)的《極品飛車2》,游戲徹底投入到windows平臺,不再有DOS版。該作可以說是第一代極品飛車的結(jié)局,風(fēng)格也由前代的寫實(shí)主義轉(zhuǎn)變到了冒險(xiǎn)賽車,并且移除了警匪追蹤模式。當(dāng)然,少不了的還是新車型和新賽道的增加。
1997年11月EA在美國又發(fā)布了名為Need for Speed II:Special Edition的特別版,增加了一條賽道,4輛新車和3輛隱藏車型,還引入新的wild狂野駕駛模式,并對3dfx的Glid(類似于DirectX)提供了支持,眾多改進(jìn)讓這個(gè)特別版接近一個(gè)新游戲了。
1999年《極品飛車4:孤注一擲》
《極品飛車4》《極品飛車3:熱力追蹤》發(fā)布之后僅半年左右,新一代的《極品飛車4:孤注一擲》又來到了玩家的面前,除了標(biāo)準(zhǔn)的賽道和**追蹤模式之外,本作還帶來新的high stakes賭注模式和兩種新的追蹤模式,高速公路和限時(shí)追蹤,另外職業(yè)模式和反扮**的玩法也首次出現(xiàn)在此代作品中。
這一代大大強(qiáng)化了**追蹤的AI智能,對講機(jī)和直升機(jī)的聲音隨時(shí)會在玩家耳邊響起,而且**也開起了保時(shí)捷之類的超級跑車,配合高智能AI會讓玩家叫苦不迭。此外,車輛損壞系統(tǒng)的加入帶來了更真實(shí)的體驗(yàn),汽車不再是鐵金剛,可以被破壞,而且車輛損壞之后還會帶來性能上的降低,橫沖直撞式的開車方法已不可行。
2000年《極品飛車5:保時(shí)捷之旅》
《極品飛車5》新一代的《極品飛車5:保時(shí)捷之旅》基本保持了以前的設(shè)定,不過玩家喜愛的熱力追逐模式又一次不復(fù)存在,取而代之的是兩個(gè)全新的單元——開放式公路追逐和工廠駕駛員模式,游戲共推出了四個(gè)版本,每一版中都能見到保時(shí)捷的身影,這一帶的主打車型品牌就是保時(shí)捷。
這一次EA開放了EA Racing 服務(wù)器,所有的PC玩家可以和其它車手進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)了,《極品飛車》系列開始煥發(fā)新活力。
2003年《極品飛車7:地下狂飆》
《極品飛車7:地下狂飆》第七代的重點(diǎn)轉(zhuǎn)向了城市街道競賽,說白了就是非法賽車,玩家需要?jiǎng)邮指难b自己的車,讓它變得馬力更強(qiáng)大,加速性能更快,然后同其他車手一較高下。
值得一提的是,游戲高速下的運(yùn)動(dòng)效果是由曾負(fù)責(zé)「星際大戰(zhàn)首部曲」經(jīng)典飛梭競速場面的特效動(dòng)畫大師 Habib Zargarpour操刀完成的,速度感更加強(qiáng)烈。
2004年《極品飛車8:地下狂飆2》
《極品飛車8:地下狂飆2》從這一代開始,游戲的開發(fā)小組由EA Canada和EA Seattle變成了另一家加拿大游戲公司Black Box,隨后EA又在游戲發(fā)布前夕收購了Black Box公司,后續(xù)版本的《極品飛車》都是由Black Box小組完成的。
《極品飛車:地下狂飆2》延續(xù)了上代的街頭賽車風(fēng)格,不過游戲的場景有了極大的擴(kuò)充,在寬廣的 Bayview 城市里,高速公路、偏僻小徑、道路和五個(gè)各有特色的鄰近區(qū)域等著車手們?nèi)フ鞣?br />
2005年《極品飛車9:最高通緝》
《極品飛車9:最高通緝》 2005年NFS系列的第九部《極品飛車9:最高通緝》發(fā)布了。激烈的警匪追蹤模式是前所未有的,甚至2002年的《熱力追蹤2》也無法比擬,擁有8代的廣闊世界,還有7代的車廂改裝,再加上超酷的警匪追蹤,《極品飛車9》堪稱該系列的巔峰之作。
這一代的圖像引擎大幅做了強(qiáng)化,對系統(tǒng)的要求也更高了,而且游戲的AI智能又有了進(jìn)步,玩起來感覺要比前幾代更難一些,當(dāng)然,對某些玩家來說這樣更刺激一些。
2007年《極品飛車11:街頭狂飆》
《極品飛車11:街頭狂飆》《極品飛車11:街頭狂飆》與以往所有的極品飛車作品有所不同,擁有全新的駕駛體驗(yàn),全新的游戲模式,全新的游戲特征。游戲最重要的改變就是全封閉的賽道,在游戲的新作中玩家將再也看不到開放的賽道,真正的具有侵略性的街頭賽車幾乎沒有任何規(guī)則,是在沒有**與交通規(guī)則的封閉賽道上比賽。
圖像技術(shù)上,游戲加入了車輛損傷系統(tǒng),物理系統(tǒng)與煙霧系統(tǒng),將會給玩家?guī)碛辛钊穗y忘的高細(xì)節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,讓你更有代入感。它將Autosculpt技術(shù)提升到了新的高度,允許你調(diào)整和改裝你富有個(gè)性的車輛,并立刻在其外觀和性能上體現(xiàn)出來。
2008年《極品飛車12:無間風(fēng)云》
《極品飛車12》透過好萊塢手法拍攝的精彩真人影片,帶來深刻動(dòng)人的故事劇情。曾演出過《不可能的任務(wù)3》和《終極警探4》的MaggieQ,這次在游戲中將飾演亮麗迷人的聯(lián)邦探員ChaseLinh,吸收并指揮玩家進(jìn)行臥底行動(dòng),以便滲透并一舉破獲心狠手辣的國際犯罪組織。玩家將扮演飛車手,接下并完成危險(xiǎn)的任務(wù),在競速中拼死拼活,閃躲**以及追緝匪徒,證明自身的實(shí)力與價(jià)值。 這次,玩家將扮演一名菜鳥**,奉命潛入幫派組織,完成各種目標(biāo),成為著名的飛車手。透過這樣的方式,玩家得盡力取得幫派的信任,進(jìn)而瓦解整個(gè)組織。另外,制作小組也相當(dāng)興奮地讓**和自由漫游環(huán)境元素重新回到游戲中——他們了解許多玩家對《職業(yè)街頭》失去了這些元素而感到遺憾,因此很高興能在新游戲中讓它們重現(xiàn)天日。
此外,《極品飛車12》也針對55輛授權(quán)靚車,包括MercedesCL55、AudiR8、Porsche911GT2以及全新上市的2009Nissan370Z,導(dǎo)入了招牌的真實(shí)世界車款損壞與改裝機(jī)制。 至于游戲模式方面,除了傳統(tǒng)單機(jī)劇情模式,《極品飛車12》還提供了三種線上模式,包括經(jīng)典的競速賽和跑道賽,以及全新的多人游戲?qū)倌J健妇俗分饝?zhàn)」,讓玩家享受扮演**和歹徒的不同游戲樂趣。
2009年《極品飛車13:變速》
《極品飛車13》將偏向于賽車的真實(shí)感,游戲畫面風(fēng)格和賽車的操控感都將有較大的改變。《極品飛車13:變速》是《極品飛車》系列轉(zhuǎn)型之后推出的首批作品當(dāng)中的次世代版。本作不再由過去的Black Box工作室開發(fā),而是交給了Slightly Mad工作室。 Slightly Mad工作室專以開發(fā)賽車游戲見長。
2010年《極品飛車14:熱力追蹤》
《極品飛車14:熱力追蹤》是由Criterion Games工作室負(fù)責(zé)開發(fā),EA公司年底即將發(fā)行的一款競速類游戲,也是新一代的熱力追蹤系列作品。本作將回歸到**通緝模式,允許玩家進(jìn)行全球網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),將再次回歸名貴跑車,游戲過程將解鎖新的跑車及武器和裝備,全新的開放地圖。
《極品飛車14:熱力追蹤》的多人模式中允許玩家扮演車手或**,而且車手和**都會分別有各自的生涯模式。游戲還會有一個(gè)叫作“極品飛車自動(dòng)日志”的新功能,可以讓玩家可以與好友在大量不同的記錄方面進(jìn)行各種比較。
自從2005年的第九代《最高通緝》(Most Wanted)之后,《極品飛車》漸有沉淪之勢,直到去年Blackbox工作室的《變速》(Shift)才算是保住了這塊金字招牌。今年,游戲制作交給了以《火爆狂飆》系列而聞名的Criterion Games,借用經(jīng)典模式進(jìn)行全面**。
游戲制作人近日通過展示PS3/X360版本的一個(gè)演示DEMO,和媒體分享了新作的幾個(gè)有趣之處,首先是可能會改變整個(gè)游戲的“Autolog”(自動(dòng)記錄),用于不斷更新玩家周圍的整個(gè)世
游戲中截圖界。在DEMO中,我們可以看到Autolog會向玩家顯示**或者賽車手積累的分?jǐn)?shù)和成就,并且會隨時(shí)更新,反映玩家們的水平。
游戲會掃描你的好友名單,分析有多少人玩過游戲、他們擅長哪些模式、使用何種模式擊敗過你。這些信息會持續(xù)不斷地反饋給你,一旦你看見擊敗過你的人出現(xiàn)了,就可以直接發(fā)起挑戰(zhàn)而無需任何設(shè)定。好友名單信息都是實(shí)時(shí)更新的,看起來更像是一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)。大家也可以在游戲內(nèi)外上傳自己的照片作為頭像,或者發(fā)布短消息給其他人看。 極飛迷們歷來不僅喜歡飚車搞破壞,也喜歡代表正義去抓捕飛車黨,這一次愿望得到了滿足。**不但和賽車手一樣擁有“牛車”,還有自己獨(dú)特的噴漆。不同的賽車組合會帶來不同的挑戰(zhàn),而一隊(duì)人馬很難單單通過賽車的不同而取得優(yōu)勢。
2011年《極品飛車15:變速2》
《極品飛車15:變速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作開發(fā),該作提供比1代更加增強(qiáng)的畫質(zhì),而且還會采用改進(jìn)后的物理引擎。
《變速2》最新的特點(diǎn)就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規(guī)的車外、車前以及車內(nèi)的“穩(wěn)定”性視角模式,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準(zhǔn),將會加入人體仿真動(dòng)態(tài)物理學(xué),如自然動(dòng)作的環(huán)顧左右,以及慣性動(dòng)作的緊急剎車前傾點(diǎn)頭,以及車內(nèi)真實(shí)的引擎轟鳴聲。完全讓玩家達(dá)到身臨其境的仿真駕駛體驗(yàn)。
除了逼真的體驗(yàn)外,刺激的視覺效果也就絕對會再次加強(qiáng),極限速度下的動(dòng)態(tài)模糊,真實(shí)天氣效果和車輛損壞或細(xì)微碰撞的物理特效,都會給您帶來激情陶醉的體驗(yàn)。
2011年《極品飛車16:亡命狂飆》
《極品飛車16》里,玩家將參與到從舊金山到紐約的非法、高刺激的地下飆車世界。**追逐將不是唯一的設(shè)定,還包括邊境爆炸,緊張刺激的城市競速,包含火箭制導(dǎo)攻擊的冰山和峽谷競速。
該作還將采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《極品飛車16:亡命狂飆》將以震撼的視覺特效和增強(qiáng)的物理效果打造全新的標(biāo)準(zhǔn)。同樣還包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果將玩家引入無速度限制,無規(guī)則或同盟的世界。Autolog,《極品飛車》系列全新的社區(qū)交互功能將再次加入新作,增強(qiáng)玩家的互動(dòng)。
2012年《極品飛車17:最高通緝》
《極品飛車17:最高通緝》是重置的經(jīng)典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組Criterion Games打造,將以高畫質(zhì)高自由度的品質(zhì)重塑經(jīng)典輝煌。在引擎方面,本作采用了《極品飛車14》的“變色龍(Chameleon)”引擎增強(qiáng)版,帶來更好的光影效果!
在游戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發(fā)現(xiàn)隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰(zhàn)朋友或和**上演一場貓捉老鼠的游戲。玩家們所作的一切都是為一個(gè)最終目標(biāo)服務(wù),那就是成為"最高通緝單"上的第一名。
在2012年10月30日發(fā)售后,《極品飛車17:最高通緝》一定能夠給玩家?guī)碜杂傻馁愜圀w驗(yàn)。此外游戲還發(fā)布一個(gè)特別的擴(kuò)充包,其中包括2倍分?jǐn)?shù)、自定義涂裝以及兩輛新車型:瑪莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保時(shí)捷(Porsche 911 Carrera S)。
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