[樂游網導讀]《生化危機6》最近放出了家用機版本,這也提供給玩家詳細了解這個游戲的機會。到底這款游戲如何,下面我們為大家帶來詳細的游戲評測。
《生化危機6》最近放出了家用機版本,這也提供給玩家詳細了解這個游戲的機會。到底這款游戲如何,下面我們為大家帶來詳細的游戲評測。
畫面與音效
之前玩過試玩版,整體的游戲畫面與UI界面都與之前差別不大,可能在細微之處有所優化。從序章就可以看出游戲的畫面依舊非常的出色,達到了這個世代頂級的水平,尤其突出在光影效果、爆炸效果、貼圖的質感上。人物發質、僵尸猙獰的面部細節、環境細節的刻畫都以在360上發揮的淋漓盡致,能有的細節幾乎都優化的很完美。游戲大部分時間處在夜晚或是室內,在昏暗的環境下,細節還能絲毫不馬虎,CAPCOM對自己的親兒子真是照顧有佳啊。
在恐怖氣氛的營造上,在先前的試玩版LENO篇中,靠昏暗的場景以及時不時掉下來東西已經把我嚇的半死。這次的LENO篇前半段與試玩版一樣,可悲的是還是一次次的被掉落的吊燈、突如其來的閃電與雷聲、鍋碗瓢盆的碰撞聲所嚇到。游戲音效似乎比試玩版更加穩定,輕重緩急與人物動作配合完美,走路與奔跑時不同頻率有著不同的步伐,踏在不同質感的物體上也有不同的音效,水泥是水泥,地板是地板。最重要的槍聲,也絲毫不含糊,室內與室外的回聲,彈殼掉落的清脆聲,都能很好的分辨出。
QTE更加豐富,把握好時機
光影明暗到位
直接拾取,不用彎腰~~
游戲操作
游戲視角:本作的移動有了革命性的變化,玩家不再像之前那樣用前進來移動,左右調整方向了。現在移動完全的自由,你用搖桿推向那個方向人物就會朝著該方向移動,而視角則靠右搖桿來調整,視角的調整也是完全自由的,這回人物的移動速度普遍變快了,只用搖桿就能做出慢跑動作,而且搖桿向后是直接轉身跑而非以往的小步后退,也就是說以往那種人物始終面對屏幕正中的移動方式被改變了。《生化危機6》已經越來越向TPS游戲靠攏了。
射擊系統:與試玩版一樣,仍然采用越肩視角來射擊,但有一個問題在之前E3的試玩報告中也提到過,人物進入瞄準狀態時身體占據屏幕的比重太大了,嚴重的影響了對于周圍環境和敵人位置的觀察,這點問題在移動的時候也會出現。舉槍鍵改為LT,舉槍時的射擊鍵也改為了一般射擊游戲的RT鍵,最大的改變就是不會像4、5代那樣站樁射擊了,裝子彈也只需要一個X鍵就能邊移動邊上彈了。準心有半鎖定的效果,導致準心并不是始終在屏幕中央,準心跟進屏幕的速度也不足。試玩版中角色開槍手柄是不震動的,這很影響手感,正式版中可以設置。
體術系統:體術完勝手槍,LEON三連踢秒殺一切僵尸,手槍可以在單槍和雙槍之中切換。體術不再需要先用槍攻擊敵人某部位產生硬直才能施展,可以沖上去按RT進行直接體術攻擊,甚至還有連擊,而如果敵人先被槍打出硬直,沖上去施展的體術可以造成一擊必殺。直接施展體術可以說更加合理。不過坑爹的是體力條的設定,釋放2次三連踢后就無法釋放,人物還會處于疲憊狀態。
動作系統:不光有體術,正式版中還有另一個值得一提的動作就是翻滾,玩家可以翻滾躲避敵人的近身攻擊,或者向后倒地拉開距離射擊敵人,還可以在高速移動中向前滑鏟射擊敵人。這些動作都非常帥,靈活運用的話不但很實用還可以增強觀賞性。這個動作的增加大大的提升了游戲的動作性和操作要求,而其在傭兵模式中的表現也值得期待。更多的動作技能需要解鎖和學習。道具的拾取不需要角色彎腰做出撿東西的動作了,在道具上方按拾取鍵道具便可直接跑到你的包里,這個設定雖然不科學但是大大的保證了游戲的動作流暢性。
游戲操作說明:
左搖桿——移動
右搖桿——調整視角
方向鍵左右——切換武器
方向鍵上下——切換道具
右搖桿按下——切換持槍手
A(叉子)鍵——單獨特殊動作
B(圓圈)鍵——同伴配合動作
X(方塊)鍵——換子彈/拾取道具
Y(三角)鍵——檢查道具欄
RB(RI)鍵——使用加血道具
RT(R2)鍵——體術攻擊/面準狀態下開槍攻擊
LB(L1)鍵——目標搜尋
LT(L2)鍵——進入瞄準狀態
左搖桿+A(叉子)鍵——沖刺
左搖桿+LT+A——翻滾特殊動作
僵尸夠丑夠惡心
身體占據屏幕過大,好像可以切換第一人稱
這是在香港嗎?
大街被僵尸洗禮,可憐了車里的老百姓。
游戲系統
劇情系統:里昂、克里斯和杰克三人分別有自己的關卡,且玩家可以選用另一名搭檔。劇情流程更長,玩家體驗更多樣。
道具系統:背包界面更加簡潔,武器切換、道具的使用更方便,UI更具現代感。血量、體力槽、子彈數量顯示更直觀。
QTE系統:本作中大量運用QTE系統,豐富的UI配合不同的環境。
技能系統:通過分數提高人物的戰斗屬性,武器傷害、近戰傷害等。
傭兵模式:每個場景都有時間限制的,游戲的規則就是在限時以內殺最多的敵人且不能死。技巧配合連殺可以增加時間。
成就系統:里面記錄玩家的檔案,游戲完成度、武器收集情況、敵人信息以及獲得的獎牌。
收集系統:看似每一主角的關卡都有很多收集道具,具體是什么需要玩家仔細發掘了。
技能系統界面,可見技能非常豐富啊
萬眾矚目的傭兵模式。
收集模式,目前還不知道收集什么東西
環境細節刻畫非常真實
光影效果,僵尸背光了,沒露臉機會
游戲小結
優點:完美的音效,真實的場景與貼圖,新的HP回復系統,逆天的體術操作,豐富的狀態顯示,主角逐一亮相,劇情豐富多樣。
缺點:準星漂移難控制,體術判定模糊,體術蓄力槽限定,視角定位不準,射擊手感偏軟。
對于缺點大家不必過多在意,雞蛋里挑骨頭。等了這么多年,CAPCOM絕對不會讓你失望的,游戲內一切的一切幾乎都非常完美,360射擊實在是吃力,期待年內的PC版吧~~
我只是想看看黑板上的字。。。
獲得技能點
游戲中的指示系統,迷路了可用
附送試玩版,BOSS戰~~
道具系統,比起前作優化更好了