[樂游網導讀]GameHouse放言 所有游戲將趨向社交化
北京時間5月10日消息,據國外媒體報道,沒等在美國舊金山市召開的社交游戲峰會開幕,RealNetworks旗下負責休閑游戲開發的GameHouse部門就迫不及待地宣布,該部門推出了一款基于Facebook應用程序的Fusion社交游戲平臺。在GameHouse部門發布消息后不久,RealNetworks游戲部門負責產品管理的副總裁克萊格羅賓遜(Craig Robinson)就造訪了美國科技博客網站GigaOM的辦公室,探討起RealNetworks 對未來游戲發展的看法。
以下是羅賓遜談話的要點:
1. 五年內,社交游戲和非社交游戲不會再有明顯的區別,所有游戲都將以社交化的形式出現;
2. 網絡游戲的社交性是內在的;
3. 隨著收集的玩游戲數據越來越多,社交游戲的演變將突破現有的計分和挑戰模式,朝著越來越同步或者是異步兩個方向發展。
RealNetworks表示,Fusion游戲平臺可以幫助游戲開發者增添社交功能,例如記錄分數、創建比賽和頒發虛擬獎品。而Facebook應用程序則更像是流行社交網絡中的一個門戶,其中包含了逾1,000種游戲。
RealNetworks今年初曾經宣布,計劃通過拆分游戲部門來提高該公司對游戲產業的敏感度。隨著這條消息的細節逐漸被披露,GameHouse就準備好要豪賭社交游戲市場。