[樂游網導讀]越來越多的經典單機游戲搖身變為網絡游戲,如戰地、暗黑、星際、CS等等都變身成為多人在線游戲模式 對于單機游戲時常的暗淡,越來越多的游戲開發商也憂心忡忡
越來越多的經典單機游戲搖身變為網絡游戲,如戰地、暗黑、星際、CS等等都變身成為多人在線游戲模式
對于單機游戲時常的暗淡,越來越多的游戲開發商也憂心忡忡
Robert King 給CVG寫信,表達了他對單人游戲境況的一點思考。
“在瀏覽Xbox Live好友列表時,我發現20多個在線的朋友里面只有兩個人在玩單人游戲。這讓我開始疑惑:單人游戲正在衰退么?
“很多開發商都在想著往單人游戲里添加多人元素,比如《生化奇兵2》《質量效應3》。但在我看了這不好,多人模式的存在一點也不自然。
但和我不同的是,我的很多朋友都說如果新游戲沒有能延長游玩時間的多人模式的話,他們就不會急著花高價買。所以你們是怎么想的呢?單人游戲真的快絕跡了么?”
CVG:其實你可以這么想,單人模式的時間一般總是要少于多人模式的,從概率上講你更有可能看到別人在聯機。而在很長時間內沒有大作發售時,大家基本上就都靠多人模式打發時間了。但這不是說單人游戲就不受重視甚至即將滅亡,看看接下來的游戲發售表吧,很多3A大作可都是主打單人的。
《質量效應3》的偉大自然來自單人劇情
camus:為了延長游戲壽命,獲得更多利潤,為單人游戲配上更多的多人元素確實是一個趨勢。但這一般是錦上添花而不是另起爐灶,很少有游戲新增的多人模式會破壞單人模式的地位的。所以給單人游戲配上一點別樣的玩法并不是什么值得憂慮或驚恐的事。只要人們還愛故事,或者比起與玩家更想和AI較量,單人游戲就會有市場。
黑魂虐我千百遍,我待黑魂如初戀
歡迎網友分享對單人多人模式的看法。