[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚》全球最經(jīng)典的射擊游戲,銷量極佳,但同時也引來了不少專家的批判,John Pollard曾強(qiáng)調(diào)別讓小孩子玩使命召喚,最近,前特工Andy McNab反駁了這一觀點,他認(rèn)為讓孩子玩《使命召喚》有助于減少暴力事件,而且這能給孩子們上一堂“道德教育課”。
《使命召喚》全球最經(jīng)典的射擊游戲,銷量極佳,但同時也引來了不少專家的批判,John Pollard曾強(qiáng)調(diào)別讓小孩子玩使命召喚,最近,前特工Andy McNab反駁了這一觀點,他認(rèn)為讓孩子玩《使命召喚》有助于減少暴力事件,而且這能給孩子們上一堂“道德教育課”。
大曼徹斯特地區(qū)的驗尸官John Pollard早前曾經(jīng)說過“別讓孩子們玩(使命召喚),這很重要”。昨天在《太陽報》的專欄文章中,McNab作出了回應(yīng),他在文中說:
“世界上總有那么一群人,他們老是說電子游戲會害人。或許那些人就是反對電影加入對白的那類人,或許他們還反對過給黑白電影加入其它的色彩。”
“在不同的領(lǐng)域,在不同的時代,這些人的論點一直都沒變。對于《使命召喚》這類游戲的批評是毫無根據(jù)的。說到底,現(xiàn)在的游戲跟我們小時候玩的那些游戲其實是一樣的。50年代,60年代,70年代的孩子們都玩過一種玩具大兵——假裝它們跑過建筑物,拿著木頭的‘機(jī)關(guān)槍’,對著敵人開槍——想想看吧,這跟《使命召喚》一點區(qū)別都沒有,真的。”
“《使命召喚》,跟過去的那些兒童游戲一樣,都是在迎合人類的基本情緒而已,只不過形式不同罷了。”
McNab還補(bǔ)充說,他覺得像《使命召喚》之類的電子游戲鼓勵人與人之間的溝通,游戲中的角色“跟貝克漢姆一樣,具有文化上的標(biāo)志性。”
“游戲中的一些角色甚至比現(xiàn)實生活的人更具有模范作用,”他繼續(xù)說。“因為從根本上說,游戲中的英雄做的都是正義的事情。這些游戲在用一種廣為人知的媒介來上道德課——這個媒介就是暴力。”
“在比爾·克林頓擔(dān)任總統(tǒng)期間,之所以暴力事件減少,就是因為電子游戲的蓬勃發(fā)展。對于《使命召喚》的批評或許只能看作是一種代溝問題,批評者根本不了解電子游戲。”
McNab寫下這篇文章是為了回應(yīng)Pollar先生的建議,14歲的少年Callum Green死亡事件發(fā)生之后,他警告家長們,別讓他們的孩子再玩《使命召喚》了。
據(jù)稱是《使命召喚》愛好者的少年Callum Green,在與自己的母親發(fā)生爭執(zhí)之后,在房間中上吊自殺。
“對于這些電子游戲的年齡限制都是有理有據(jù)的,”Pollard說道。“說真的,我不知道為什么每個人都想玩這些游戲。”
“很重要的是,小孩子們別再玩這些游戲,或者再接觸它們了。我懇求各位家長在這個方面要管好自己的孩子。”
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