[樂游網導讀]對于很多80后來說,打游戲機都是童年最快樂而痛苦的記憶了。快樂的是你享受游戲的過程,痛苦的是被抓到的后果!下面我們將為大家整理主流街機游戲,沒玩過20款就別自稱80后。
對于很多80后來說,打游戲機都是童年最快樂而痛苦的記憶了。快樂的是你享受游戲的過程,痛苦的是被抓到的后果!下面我們將為大家整理主流街機游戲,沒玩過20款就別自稱80后。
1.恐龍快打
兒時都把這款游戲成為93快打,雖然不知道為什么這么叫。這款游戲經典程度絕對是第一名,小的時候就沒有通關過,就更別說高手們的一幣通關了!
2.名將
這是一款非常有特色的過關游戲,小編小時候玩就覺得這款游戲非常與眾不同,但是找不到原因。現在才明白是游戲的科幻風格深深的吸引上了我。個人最喜歡選擇黃帽子,小刀戳戳的樣子棒極了!
3、龍王
這款街機游戲出來的比較早,小編當時還不太明白游戲的一些特色武器系統的使用技巧。從來都是撿到什么用什么,不過游戲中的北歐神話怪物深深的吸引了我,游戲風格比較喜感。
4.懲罰者
這款游戲是小編小時候最喜歡的游戲,因為游戲中可以打槍,可以使用各種武器攻擊敵人,我最喜歡噴火器了。游戲中有一個小竅門,可以利用bug迅速打通關,也算是本人少數能一幣通關的游戲了。
5.電神魔傀2
這款游戲也是80后玩家沒有不玩過的游戲,無限連招可以幫你迅速的秒掉boss。還有特色的人物都是兒時經常談論的話題。
6.三國志2
這款街機游戲是小時候少有的三國題材街機,游戲還有各種imba版本,撿到一把好劍就能夠讓你迅速通關。
7、圓桌騎士
高端玩家必會的游戲,菜鳥們永遠玩不好重刀與格擋的組合,這款街機游戲的技巧性很高,非常適合喜歡挑戰性的玩家。
8、快打旋風
在Technos的《雙截龍》(1987)開創了清版動作游戲這一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋風》成為了該流派的真正標志性作品,甚至到今天仍被認為是同類游戲的最佳范例。《快打旋風》最早是作為《街頭霸王》的續作而開發的,原名《街頭霸王89》,但由于所謂的《街頭霸王89》并沒有采用一對一的單挑格斗方式,Capcom遂決定將其更改為一個全新的品牌。
9、變身忍者
《變身忍者》是街機上一款經典動作類游戲,游戲中人物攻擊方式多樣化,每個人物均擁有不同的出招方式,游戲最特別的地方是主人公可以使用技能變身成為敵人角色,并且可以使用敵人超絢的必殺技能,敵人武功也各有特色,非常新穎。游戲擁有3關身懷絕技的BOSS等待您的挑戰。游戲畫面設計精美,人物攻擊動作十分華麗,連貫。增加了連續擊打點數計算系統,使游戲更加耐玩,游戲運行十分流暢。
10、西游釋厄傳
絕對最經典的街機游戲之一,游戲的搓招系統非常強大。只需要兩個會接大招的玩家就可以完虐各種boss,道具都是浮云。
11、三國戰記
該街機游戲有好幾代,也有好幾種變態版本。游戲中各角色鮮明,連招效果很出色,是一款非常考驗玩家協作能力的游戲。同時還存在各種隱藏人物。
12、合金彈頭
合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關游戲。MetalSlug系列是ARC歷史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的游戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級作品,一部2D的ARC作品達到如此的程度才真正算得上登峰造極。自從MS1開始一直在進步,MS3到達了MS系列的巔峰,但是MS3的下一部MS4,幾乎沒有什么劇情可言,但是仍然受到歡迎。從MS6開始又推出了軍校模式,更改了前幾部只有打任務通關的設置。
13、鐵鉤船長
90年代初的可以四人同時進行的經典動作游戲!共有五個角色可選,老大彼得潘、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子,其中數老大、老四、老五較為厲害一些,另兩個攻擊力太差,單打通關不易,而用其它三人均可輕易通關;游戲的故事背景就是消滅邪惡的鐵鉤船長,主角們的放血絕招各有不同,不過威力并不大,耗血反而很多,所以較少人會有這招!這個游戲可以無限循環地打,高手都可以打N個小時以上的。
14、奇跡三世界
很難想象在街機中居然還有三合一,一個中西幣就有三種選擇。三個游戲分別為一個動作游戲,一個飛行射擊游戲,還有一個類似炸彈人的游戲,不過游戲的主角都是一樣的,其中以第一個動作游戲玩的人數是最多的。
15、絲綢之路
這款游戲由Unico于1999年發布,在國內似乎并不是太出名,可能是因為1999年大作多的緣故吧,畢竟這年格斗有街霸3:三度沖擊,過關有三國戰紀和合金彈頭X,空戰有彩京1945III和1945plus。這款游戲以古代中國的絲綢之路為背景,講述3個勇士去解救被壞人抓走的少女這樣一個歷險故事,整體節奏還算不錯,保留了當時主流動作過關游戲的基本特點,還加入了分支路線選擇的設定,難度設定也較低,算是一款中規中矩的清關游戲。
16、忍者棒球
忍者棒球是一款經典的街機游戲,游戲中可以選擇紅綠黃藍4名忍者棒球手,分別擅長技巧、速度、力量以及遠距攻擊,很多動作都來自于棒球比賽中的實際技巧。敵方的角色也都是Q版的可愛卡通形象。雖然只有打和跳兩個按鍵,操作也是標準的“快打旋風”類型,不過本作中的招數更加豐富,針對不同的角色有著各自的必殺技:JOSE是前沖中后前+跳,RYNO是跳躍中上下+跳,ROGER是靠近敵人搖桿一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳躍中后前+拳的大型召喚技。
17、魔法劍
早期的一款街機游戲,在國內不是很流行。不過在當時這個游戲還是很新穎的,包括武器升級,輔助人物攻擊等等,游戲中可以得到鑰匙選擇性的開門然后會出現各種人物幫助你進行攻擊,而且不但你自己可以升級,輔助的人物也可以升級,最終的boss是一條巨大的龍。
18、龍與地下城
CAPCOM的龍與地下城系列街機游戲曾經一度占據街機動作游戲市場,相信只要玩過街機或者擁有SATURN(土星)的玩家,應該都會相當熟悉的。它就是集合冒險團隊感和動作爽快感于一身的“龍與地下城”,這款作品除了以其細膩的動作和眩目的魔法博得眾玩家好評外,其悠遠的歷史背景和厚重的世界觀也是令該系列“長紅”的重要原因,散發著中世紀魔法味道的它一直以此為傲。
19、忍者神龜
雖然現在神龜故事用3D重新演繹,但是當初那股沖動感似乎再也找不回來了。柯那米最早收購了忍者龜的游戲制作版權,并且確實制作了很多以此為體裁的動作游戲,今天介紹的正是運行街機平臺的2部作品。FC上其實就是移植了街機作品,當初難度巨大,BOSS皮超厚,為了通關在下可是指頭搓掉了一層皮。
20、雪人兄弟
兩個來自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敵人凍成雪球,推下去把其他敵人壓死可以爆出道具:紅墨水,藍墨水,綠墨水都是極品,使雪山兄弟的雪變大,變長,速度加快。
21、瘋狂西部牛仔
《瘋狂西部牛仔》1992由KONAMI出品,幽默輕松的畫風、火爆的場景以及西部牛仔的故事就在那時吸引了我這個每日放學都習慣在游戲室滯留的街機仔。KONAMI利用動畫改編成游戲的技術已經非常純熟,游戲取材于一個美式牛仔漫畫,角色里面的牛仔也都是牛拉(類似WOW里的牛頭人),穿上牛仔裝穿梭于西部的各個角落,為拯救女孩和維護村莊的和平而戰斗。因為主角們都有角,沖頂技能的概念被提了出來,沖頂不但有強大的威力,足以把前方的敵人一掃而光,但也比較難控制,在沖刺途中是最容易受到攻擊的。游戲時一個玩家負責利用沖頂來清理障礙物,另外一個玩家則通過火力作為掩護,默契地配合才是通關的關鍵,游戲對雙打合作的概念表達得非常清晰。
22.海底大戰爭
海底大戰爭是日本Irem開發在1993年四月推出的橫向卷軸射擊游戲,因為畫風和海底的場景在當時同類游戲中算是少見,所以一時成為風潮之作,本團隊后來也是制作合金彈頭的團隊,畫風多所相似,所以后來也被戲稱為合金彈頭潛艇版。
23、藍色之旅
藍色之旅是一款闖關類型的游戲,從游戲廳里玩的街機游戲演變到現在的經典街機游戲,畫面小清新,超Q超萌,不過難度挺高,一不小心就GG了……
這個游戲不提到那是說不過去的,因為本作是CAPCOM曾經風靡大江南北街機廳的清版打斗類游戲的終曲,一想到這個豬頭就感到一陣心痛。游戲使用的自然還是CPS2主板,當然同樣支持4P同時進行,不過與D&D2不一樣的是本作只需要單機就可以實現4P合作。游戲中可選角色包括力量型的男主角CYBER BLUE、速度型的女主角YELLOW IRIS、技巧型的怪獸ALIEN GREEN、打擊型的鴕鳥女孩PINK OSTRICH和防御型隊長CAPTAIN SILVER,操作方式是經典的CAPCOM模式,拳拳+下或上就可以接投技、下上+拳就是必殺技,而游戲中可以獲得大量的金幣,能夠用來購買各種新的技巧或者是補充體力。本作的動作流暢度、畫面華麗程度已經做到了極限,但是在華麗的外表下確實讓人有一種走到盡頭的感覺,當年所追求的那種熱血爽快火爆刺激,似乎已經讓玩家和廠商都感到疲憊了。如今,11年過去了,CAPCOM在重新推出“街霸”、“1942”、“希魔復活”等經典品牌之際,是否對于清版打斗類游戲也還有眷戀?是否對于這個類型還有新的創意?
25、頂尖獵人
這是一個操作非常復雜的游戲,有很多招數是要靠和格斗一樣的操作搖出來的,難度很大。