新人不知道怎么加點么?下面我就對問道的屬性點做一個全面的剖析。。。不對的地方還請大家多提建議。問道進入
游戲時四大屬性(體質力量靈力
敏捷)各送一點。一共四點。每升一級四大屬性會固定的增加一點,比如30級角色那么基本屬性(體質力量靈力敏捷)就各為30點。這個是固定不變的。另外每升一級系統都將獎勵4個屬性點由玩家自行分配到屬性上.正是因為有了這自由分配的屬性點才有了問道里能力各異的問道角色。下面說重點。
問道加點方法一共可以總結出來不下30多種,我們這里就
簡單介紹一下,畢竟游戲是需要自己摸索起來才有意思的。
1、 絕對
變態加法:(4體,4力,4 敏,4靈。)
這種加法基本就是走極端,打造全體血人,全力殺手,全敏快手,全靈法師。只是這樣加練起來太過困難,現在問道里變態加法的不在少數,其中全敏之路是最艱難的,因為速度太快,前期容易掛,后期100級以后才可以撥云
見日。當然那時候要做的就是選擇一些能增加高傷的武器,如果沒有大號養,建議新手玩家嘗試。
2、 平庸加法:2體2力,2體2敏。2體2靈,2敏2靈。2力2敏(不建議采納)
這種加法只加兩種屬性,一個屬性2點。基本就是最平庸的加法。各項平衡發展。同時也是最無用的加法.問道游戲的前期著重點在攻擊,所以決定攻擊的力量和靈力就比較吃香,而問道后期決定勝負的是速度和
生存能力,所以體質和敏捷就比較吃香,這種加法也不要輕易嘗試,以免得不償失。
3、 盡展所長加法:3力1體,3敏1體。3靈1體,3體1力,3體1敏,3體1靈,3敏1力,3靈1力,3力1敏,3敏1靈,3靈1敏。(建議采納)
問道四大屬性中力量和靈力著眼點在一個"攻"字,體質的著眼點在一個"防"字,而敏捷的著眼點在一個"控"字。由于力量和靈力直接決定攻擊的多少,所以前期力量和靈力加的比較多,有部分玩家不愿意走那么極端的道路,會把部分屬性點分配到速度上.3力1敏和3靈1敏幾乎成為了國民加法,但是后期往往會進行修正,當然這樣的國民加法能力很強,要不也不會有最多的擁護者,建議前期選擇這樣的加法,到60以后再更換路線。。。
4、 全面兼顧加法:2體1力1敏,2體1靈1敏,2敏1體1靈,2敏1力1體,2靈1敏1體,2力1敏1體,2靈1體1力,2力1敏1靈。(不建議采納)
這樣加的游戲里也有,但是肯定不多,無論從練級,還是
PK發展面都很窄,所以不建議這樣加。其實加點應該是根據級別變化而變化的,不可以一種加法加到100級。比如60之前可以選擇3靈1敏,60后就全敏,因為60前加靈可以提高升級速度,好組隊等等,而到了60之后注重的應該是PK,因為60以后基本都有了自己熟悉的一撥朋友,大家可以相互扶持著練起來,所以選擇全敏。當然要是有RMB的,大可以亂加,因為點是可以洗掉的。。。。
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