看了大家為了TJ辛苦的討論了無數次,也就分享點自己的經驗吧
按
游戲開發者對TJ的發放數量和坐標來推測,有3種可能:
1、在預設系統里每條線在1個周期時間里(不知道時間多長)都有一定數量(更不知道了)的TJ,那其實在任何線抓BB的幾率應該是相同的。但是當這條線練級的人多,殺死怪物的數量多了,這些被是殺死的怪物里肯定有TJ的.....所以有:不要去人多的線抓,這條定律應該是成立的....... 2、游戲管理人員視游戲環境或者當前游戲中玩家等級或其他即定因數在某1條或幾條線發放相應的TJ....... 3、由于游戲引入道具引靈卡和老酒任務,游戲管理人員應該會在開啟相應任務的同時增加玩家觸發TJ的幾率(引靈卡的幾率應該