本人主要總結(jié)了一些加點方式給大家參考一下,希望對一些新人能有所幫助。 先說說各屬性點的作用: 1:體力加血量和防(
物理和魔防都加) 2:靈力加法量和魔攻(魔攻是5點靈力屬性點增加一些魔攻,越到級高,魔攻加的越高) 3:力量加物理攻擊 4:
敏捷加人物速度 綜合上面所談的,在這里舉幾種加點方式的例子供大家參考: 1:金系 第一種:2體2靈。理由:防高魔攻高,比較平衡的加法,后期不錯。(推薦) 第二種:1體3靈。理由:防一般魔攻很高,較BT的加法,后期容易睡地板,費藥。 第三種:3體1靈。理由:防高血多魔攻一般,后期算半個肉盾,攻也不錯。 第四種:1敏1體2靈。理由:很大眾化的加法。(不推薦,個人認(rèn)為不倫不類的) 第五種:3敏1靈或1體。理由:敏高到后期出障礙技的法敏高,先出手,能
控制局面。這種加法到了后期較為強(qiáng)大,但同時犧牲了自己強(qiáng)大的魔攻,所以不推薦新人。 第六種:這個加法理論上是最合理的但個人還未加過,首先頭5級全敏,之后加2體2靈。理由:看了土系加法會有說明。 金系群攻高才是王道 2:火系 火系加點很
簡單3敏1靈或1體,或者BT點全敏(但火系一定要有只比自己快的
寶寶)對火系不多談了;鹣得舾卟攀峭醯 3:木系 木系主要是醫(yī)生角色,不要覺得自己打怪血少,敏有低。加點方式為3體1靈,3體1敏,全體力。 木系血多防高才是王道,當(dāng)別人都倒下,只有自己能站著的才叫厲害 4:水系 水系加點方式主要分了兩種流派 一種是血多防高型,加點方式同木系差不多。第二種是敏捷型,加點方式同火系,理由:后期怪多時,如果一次
戰(zhàn)斗是10只怪,水系先出手,障礙技冰5個,再火系出手睡5個,那之后怪就隨大家心情擺布了。 5:土系 這系加法很簡單,物理攻高就行,一般加法為2體2力,很平衡。還有就是1體3力,后期做任務(wù)厲害。全力量的加法不推薦新人(防低了些,沒極品裝備的話,很容易躺地板)。 土系
另類加法可同火系,理由同金系的第五種加法差不多,放棄自己的高物理攻擊先出手放障礙技能,后期先出手一次混5個怪,還是相當(dāng)厲害的。但這里不推薦新手。土系建議不加敏,為什么呢,大家看了金系的第六種加法吧,加了5級全敏的,金系40級會出加
輔助技能加攻擊, 如果你敏快過金系,金系加了攻擊,那土系就只能在下個回合才能體現(xiàn)加了攻擊后的攻擊力了,反之你敏慢過金系,金系頭一回合出輔助技能加攻擊,那土系會在第一回合就享用了金系加攻后的攻擊力。我想說到這里大家應(yīng)該就很清楚了。 土系物理攻高才是王道 以上是我個人的
游戲經(jīng)驗談,以前石器時代,大話西游和
夢幻西游都玩過,對
回合制游戲還是頗有心得,在這里來個拋磚引玉,希望還有高人發(fā)些好點的帖子出來,也請各位不太懂的朋友別亂發(fā)水貼誤導(dǎo)新人了。 注:本人
電信玩家,風(fēng)中的惡魔,現(xiàn)在40級,我的加點方式為2體2靈,全身白裝備5改槍,4改衣服一套,首飾全20一套,在40級除爆任務(wù)中,2法秒怪2800-3000血,3法秒3秒怪2700-2900血。