[樂游網導讀]很多玩家對于《惡魔城:暗影之王》DLC有失水準的表現表示失望,開發商MercurySteam公司也承認了急于將DLC推向市場是錯誤的。
很多玩家對于《惡魔城:暗影之王》DLC有失水準的表現表示失望,開發商MercurySteam公司也承認了急于將DLC推向市場是錯誤的。
《惡魔城:暗影之王》的開發者MercurySteam公司已經承認,該游戲的拓展包《幻想》和《復活》是“一個錯誤”。
《暗影之王》的制作人戴維·考克斯解釋道,因為這款游戲意外地大受好評,他們確實(在準備DLC的時候)太過匆忙了。考克斯對記者說:“我們之前并沒有計劃要推出DLC,然而大賣之后我們還是做了DLC,但是現實證明那是一個錯誤。”
“太匆忙了。我們太急于將它推向市場。”
他還補充說,《暗影之王》太過成功,所以必須要有DLC。考克斯想說的是,他們為了滿足市場的需求而急于求成了。
“問題在于這款游戲的大獲成功出乎了所有人的意料。高層對此大吃一驚,并且催促我們趕緊制作DLC。”考克斯說。
“當你獲得成功,自然會有壓力敦促你盡快向市場推出更多的東西。我覺得我們這樣做是錯誤的。”
Konami明年推出《惡魔城:暗影之王 2》的時候,他們必須在一開始就計劃好到底要不要推出DLC。
考克斯總結道:“我們豐富了故事線,但如果我們要制作DLC的話,必須要在上市之前就做好計劃。”
“而且那不應該是在結局的基礎上搭建的內容——它應該是一個能夠支撐原故事的一個番外篇。如果我們還要做DLC的話,那它一定會經過深思熟慮。”
西班牙老制作的《惡魔城 暗影之王2》將于2013年發售,PS3和XBOX360雙平臺。