[樂游網導讀]追尋力量要付出一定的代價,在這個等價價交換原則的世界中,玩家扮演的主人公要犧牲自己來發動威力巨大的魔法進行戰斗,所以簡單來說,這就是一款“自虐游戲”。
追尋力量要付出一定的代價,在這個等價價交換原則的世界中,玩家扮演的主人公要犧牲自己來發動威力巨大的魔法進行戰斗,所以簡單來說,這就是一款“自虐游戲”。
前卡普空員工、新Comcept工作室的CEO Keiji Inafune說:“在《靈魂獻祭》中,玩家們會盡力戰斗并樂在其中,即使玩家的角色在戰斗的過程中犧牲!
Inafune將游戲中角色的死亡和現實中為人們為心上人而甘愿犧牲相類比。
“大多數的游戲都是讓玩家尋求自身利益的最大化”Inafune說道,“而在《靈魂獻祭》中,玩家是為別人而戰斗,甚至不惜犧牲自己的角色!
“我確信,玩家們的角色在游戲中的犧牲都能死得其所。但如果在做出了如此重大的犧牲后還是輸掉了游戲,那么這無疑將會讓人感到泄氣。打個比方來說,如果你有個正遭受到攻擊的女朋友,你一定會盡力去保護她。即使你為此而丟掉了性命,你也算是為愛而死了!
“至少比親眼看著你的女朋友掛掉好多了。”
在《靈魂獻祭》中,玩家可以通過犧牲角色生命來獲得釋放強大魔法的能力,例如讓角色自身著火或把自己的脊椎抽出來化成一把神器等等。
是的,這聽起來很獵奇。
《靈魂獻祭》將與今年內在日本PSV平臺上發售。
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