[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]E3展是游戲從業(yè)者每年后會關(guān)心的一個游戲展會,同樣也是很多資深玩家們關(guān)注的焦點。下面我們將為玩家們盤點今天E3展上那些熱門游戲,希望網(wǎng)友們喜歡。
E3展是游戲從業(yè)者每年后會關(guān)心的一個游戲展會,同樣也是很多資深玩家們關(guān)注的焦點。下面我們將為玩家們盤點今天E3展上那些熱門游戲,希望網(wǎng)友們喜歡。
在過去的幾年里,我們已經(jīng)習慣于E3展上重磅推出的大作:最新的《使命召喚》,微軟的《光暈》,還有奇怪的家伙拿著Kinect在臺上扭來扭曲,還有Valve公司一直未見動向的《半條命3》。然而,除了這些約定俗成的套路,E3值得期待的還有各種意外與驚喜。
微軟和索尼公司已經(jīng)確定不會展出下一代游戲主機,還有任天堂Wii U令人失望的反饋消息。Rockstar公司抵制E3,《俠盜獵車5》與我們擦肩而過,《生化奇兵:無限》推遲發(fā)行,無緣E3。
我個人認為情況還不至于那么糟,展出的游戲也足夠我們眼花繚亂的。關(guān)于E3展的排名層出不窮,我希望這篇原汁原味最受期待的續(xù)作排名將會不同凡響。
《殺手5:赦免》
繼《血錢》之后,《殺手5:赦免》再次帶領(lǐng)玩家們進入到47號特工的緊張刺激的冒險世界之中。裝死逃過一劫的47號特工,立即躲了起來。在《赦免》中,47號特工將會向ICA組織中的背叛者展開復(fù)仇。
《殺手》系列近年來大受歡迎,《赦免》有望再續(xù)這種輝煌,游戲為玩家提供了多種完成任務(wù)的方式,有的人喜歡悄悄地偷襲敵人,有的則喜歡直截了當?shù)陌褦橙朔诺埂?/p>
這個系列最有意思的部分,就是干掉一個敵人的時候,穿上他的衣服,偽裝潛入敵穴。
評論:多種多樣的完成任務(wù)手段,充分發(fā)揮玩家的想象力
《使命召喚:黑色行動2》
如果不是一年發(fā)行一次的話,《使命召喚》在這份榜單上排名會更高。毫無疑問,緊靠以往的號召力,銷售量就會很大。不過很多玩家已經(jīng)不復(fù)當年之激情。
希望《黑色行動2》能夠改變老套的劇情模式。《黑色行動2》有兩條故事主線,一條是1970-80年代,另一條發(fā)生在2025年。玩家控制70-80年的Alex Mason和他的2025年的兒子David。中美之間的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)是2025年的重頭戲。除了傳統(tǒng)武器,玩家還可以使用機器人和無人駕駛車輛。
經(jīng)典的多人模式和Zombie Mod將會回歸,但是新的Strike Force任務(wù)才是最有趣的亮點。在戰(zhàn)役的故事支線中,玩家可以控制指揮多種機器人,步兵分隊和車輛。每一個任務(wù)的成敗會影響到整個游戲劇情的發(fā)展。這個過程是不可逆的,玩家不可以重新玩失敗的任務(wù),或者選擇其他的打擊任務(wù),除非不嫌麻煩從頭再來。
評論:平衡戰(zhàn)役模式和多人模式。
《毀滅戰(zhàn)士4》
距離《毀滅戰(zhàn)士3》發(fā)行已經(jīng)有8年了,所以我想《毀滅戰(zhàn)士4》比《半條命3》更有希望在E3露面,我已經(jīng)準備好拿起電鋸沖進僵尸群大殺特殺了。過去幾年謠言滿天飛,我希望《毀滅戰(zhàn)士4》不要錯過今年的E3展。可能很少有人知道,《毀滅戰(zhàn)士4》是上一代作品的前傳,故事發(fā)生在地球上。我很享受3代里面毛骨悚然的氣氛和風格,最好《毀滅戰(zhàn)士4》會有更多的血漿在我的來復(fù)槍下飛濺。《毀滅戰(zhàn)士》是早期FPS作品,現(xiàn)在仍然是最出色的FPS游戲之一。
評論:完美的平衡了早期《毀滅戰(zhàn)士》中的敵人數(shù)量和《3》恐怖的氣氛。
《光暈4》
美國玩家心目中的神作《光暈》系列,終于也要在E3面向全世界玩家展出最新續(xù)作《光暈4》。新游戲背景將設(shè)定在第三代故事結(jié)束的4年7個月10天之后,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續(xù)展開全新的冒險劇情。《光暈4》早在E3 2011就首度公布了預(yù)告片,官方宣布本作將于2012年11月6日全球發(fā)售。
評論:《光暈》系列沒有落入《使命召喚》的俗套,重點開發(fā)多人模式。
《孤島驚魂3》
育碧在E3發(fā)布會正式公布了其FPS新作《孤島驚魂3》,并首次放出了實際游戲演示及截圖。該作由育碧蒙特利爾主力開發(fā),育碧上海和育碧Massive協(xié)力開發(fā),采用了全面升級的Dunia引擎。
在《孤島驚魂3》中,玩家將會扮演Jason Brody。在這個沒有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家將決定整個故事的發(fā)展。玩家所作出的選擇,包括與誰戰(zhàn)斗、與誰結(jié)盟都會影響到劇情。在游戲中,玩家扮演的Jason Brody將在這個人性已經(jīng)泯滅了的孤島上殺出一條血路。
育碧蒙特利爾工作室的制作人Dan Hay說:“《孤島驚魂3》繼承著《孤島驚魂》系列的‘純種血統(tǒng)’,并將帶來全新的內(nèi)容。無論是《孤島驚魂》系列的老玩家還是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
《孤島驚魂3》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
評論:開始Brody的恐怖之旅是多么瘋狂啊!
《暗黑血統(tǒng)2》
從目前的資料來看,《暗黑血統(tǒng)2》是一款令人印象深刻的游戲。玩家在游戲中扮演死神騎士,決心證明戰(zhàn)爭騎士是無辜的,戰(zhàn)爭騎士被指控提前引發(fā)天啟錄而被定罪。游戲發(fā)生在和第一部同樣的時間里,這意味著同樣的大刀巨斧的戰(zhàn)斗。《暗黑血統(tǒng)2》保留了原作的架構(gòu),利用了連接到多個地牢的更大的HUB。玩家肯定期待更多的敵人,一波波的被死神的鐮刀收割。本作講述了一個更有吸引力的故事,死神比他的兄弟更有魅力,脾氣也更火爆。四騎士中的另外兩個饑荒和瘟疫,也會露面。了解了這四個形象,你就明白了天啟為什么會提前打開。《暗黑血統(tǒng)2》推遲到今年八月份的消息肯定讓那些骨灰級玩家大失所望。雖然還要再等幾個月,但至少《暗黑血統(tǒng)2》會更加精彩。
評論:死神比他的兄弟戰(zhàn)爭更有個性。
《孤島危機3》
《孤島危機3》是一款以前兩代為基礎(chǔ)所架構(gòu)而成的作品,它具有來自《末日之戰(zhàn)》豐富的游戲性,以及《孤島危機2》內(nèi)大量的城市造景。全新的紐約城和各種新武器以及新怪物、沙盒式的自由模式、還有一貫的驚艷畫面,一代和二代游戲的完美結(jié)合,還有什么更值得期待的嗎?
《細胞分裂》續(xù)作
E3是育碧公司宣傳《細胞分裂6》的最合適的地方了。作為《細胞分裂》系列的粉絲,我急于知道狂人Sam Fisher在下一部中的表現(xiàn)。第三梯隊怎么樣了?美國會不會受到攻擊?還可不可以往敵人臉上扔夜壺?每個人都想知道答案。Sam可能會選擇他的海豹突擊隊戰(zhàn)友Victor Coste最為他的搭檔,就像《愛國者之槍》中的Solid Snake和Otacon。我希望《6》還會延續(xù)《定罪》更加流暢的游戲風格,合作模式和戰(zhàn)役模式再次結(jié)合在一起,這對于育碧公司來說是一大創(chuàng)舉。
評論:這個系列在原作基礎(chǔ)之上,繼續(xù)有所創(chuàng)新。
《刺客信條3》
對我來說,《刺客信條》早已變得和《使命召喚》游戲系列一樣棄之可惜、食之無味,每一年都是一部只有少量的改進卻毫無革命性變化的新作。但是《刺客信條3》看起會有所不同,以美國獨立戰(zhàn)爭時期作為游戲的時間背景設(shè)定以及全新的主角。我對育碧如何描繪革命過程和表現(xiàn)當時的美國城市十分期待。當然游戲中的武器戰(zhàn)斧、馬背戰(zhàn)斗、大炮以及與富蘭克林共飲都是少不了的亮點。
評論:這款游戲會讓英國的玩家很郁悶。
《死亡空間3》
《死亡空間》系列必須是我最喜歡的新類型游戲之一。第一部將驚悚感和困在滿是Necromorph怪物的飛船中的絕望感,完美的融合在一起,這種環(huán)境引起了實實在在的恐懼感。在《生化危機》向動作類游戲轉(zhuǎn)型之后,《死亡空間》填補了留下的空白。《死亡空間2》雖然比第一部更傾向于動作,這個系列還是能夠把你嚇得靈魂出竅的。關(guān)于第三部正在制作的謠言滿天飛,《死亡空間3》今年也該揭幕了。Issac Clarke從怪物盤踞的老巢逃脫,摧毀了他無意中建造的Marker,在這過程中擺脫了對于女友Nicole死亡的負罪感。現(xiàn)在怎么樣了?據(jù)披露新的Marker已經(jīng)產(chǎn)生,Issac能不能完成消滅這些構(gòu)造的任務(wù),來免除人類的災(zāi)難?不管怎樣,玩家期待著肢解敵人的肢體,踐踏地上的Necromorph,最終失去理智。《死亡空間3》將會不負眾望,繼承前作血腥恐怖的套路。
評論:這個系列將會重拾第一部《死亡空間》驚悚的風格。
《生化危機6》
距離前作已經(jīng)過去3年多,《生化危機6(Resident Evil 6)》將以怎樣一個面貌與玩家們見面,是眾望所歸地重拾經(jīng)典恐怖求生風格?還是繼續(xù)堅持4代以后開拓的爽快射擊路線?無論是對系列的老粉絲還是喜歡這個類型游戲的新玩家來說,都是個令人感興趣的話題。
總的來說,《生化危機6》是一款野心勃勃的游戲,卡普空打算將傳統(tǒng)的恐怖風格與新的動作射擊理念相結(jié)合,雖然我們還不知道這種結(jié)果究竟好不好,但新老角色的悉數(shù)登場和更加撲朔迷離的劇情已經(jīng)吊足了粉絲們的胃口。
評論:喪尸回歸!你準備好了嗎?
《龍騰世紀3》
根據(jù)游戲的開發(fā)周期來看,他們應(yīng)該恰好會在E3上進行展示并宣布將在2013年發(fā)布。這是一部名字里帶有“龍”字的熱門游戲系列,眾所周知,今年是龍年,有龍就會火。
雖然《龍騰世紀2》拋棄了大量的RPG元素,而且只有一個城市,但游戲中的戰(zhàn)斗仍然很有趣。
我所擔心的是現(xiàn)階段有越來越多的RPG游戲都變得和《上古卷軸:天際》、《龍之信條》類似,同樣的充滿幻想的環(huán)境設(shè)定、強大的魔法和戰(zhàn)斗,當然還少不了各種的龍類。
評論:希望不要像《龍騰世紀2》一樣食之無味、棄之可惜。
《正當防衛(wèi)3》
當玩家們發(fā)現(xiàn)工作室Avalanche Studios的工作招聘廣告后,有關(guān)于他們正在為下一代主機平臺制作一款新游戲的傳聞就不脛而走。
同許多這里列出的游戲一樣,工作室有可能將會宣布他們的新作將在Wii U、下一代的Xbox和PS4上亮相,這意味著我們肯能直到明年才能看到游戲的“真正”鏡頭。
雖然《正當防衛(wèi)》系列從未引起廣大玩家足夠的關(guān)注度,但在這款高度自由化的游戲中,你總能嘗試很多即有趣又瘋狂的事情。
評論:《正當防衛(wèi)3》將保持一貫的好萊塢風格,準備被各種特效亮瞎眼吧。
《掠食2》
坦誠地說,我第一次看到《掠食2》的時候,感覺和《質(zhì)量效應(yīng)》有某些關(guān)聯(lián)。《掠食2》和原作相比有很多區(qū)別。土生土長的美國人湯米被外星人劫持,幾經(jīng)波折最終劫后余生,這和《掠食2》的思路形成鮮明對比。第一部中,獄警Killian Samuels乘坐的飛船失事,墜落在外星球Sphere上。Killian昏迷了過去,今年之后在外星人世界Exodus中醒來之后,失去了記憶。作為賞金獵手,Killian開始拼湊自己殘缺的記憶。希望能在E3展會上看到更多信息,像Tommy在本作中到底扮演什么角色。
評論:《掠食2》有別于同類型的游戲《質(zhì)量效應(yīng)》《星球大戰(zhàn)》等,獨樹一幟。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1