[樂游網導讀]《LY傳說》 搶先看 戰斗系統無責任揭秘
最近一段時間,中國宅人網自主研發的全3D網游《LY傳說》炒得沸沸揚揚,但大家一直看不到其廬山真面目,而且就連名字也是神神秘秘的,實在是讓人好奇。出于對國產網游的關心之情,小記經過多方打探,終于聯系上了《LY傳說》的某位游戲策劃,向其詢問《LY傳說》的種種細節。經過軟磨硬泡,這位兄弟終于不勝其煩,遮遮掩掩向小記透露《LY傳說》的一些戰斗系統特點,盡管只有寥寥數語,但已可看出個大概。
以下是該策劃的原話大意,《LY傳說》的背景是東西方文化對抗,這個是大前提。《LY傳說》里的地圖很廣闊,所以戰爭模式是宏大海陸空三位一體戰爭模式,陸地上的兵團戰爭是游戲重點。在PK方面,正考慮加入呼吸系統、體型反映、連招設置、和一些格斗游戲的因素,強化技巧高低決定PK勝負的比重,爭取在裝備、個人屬性、PK技巧上達到完美的平衡。不善于近身格斗的玩家可以選擇一些另類強力職業,同樣也很厲害。
由于這位兄弟不愿意再多說,那么小記只有對《LY傳說》戰斗系統無責任地YY一下。首先海陸空三位一體戰爭模式和兵團戰爭都很容易理解,電影大片里都見過。
羅馬兵團和秦朝大軍的對決:
關于呼吸系統,個人感覺呼吸系統將會是對戰斗十分有幫助的系統,是區分高手和生手的重要標準之一。大家都知道在小說里,一個行走與江湖上的高手,時常會敏銳地感覺到周圍危險的氣息。在《LY傳說》里,如果附近有敵對陣營的玩家,并且雙方實力差別太大,那么低級一方的呼吸聲在高手耳里聽起來就會非常刺耳,這樣高手就會有防備。反之,如果一個敵對玩家正站在自己面前,卻聽不到任何動響,正說明此人能力不在自己之下,需小心提防。當然,聽不到聲音也有可能是自己的音箱壞了。
如果呼吸系統不足以參考對方實力強弱,那么玩家還應該可以通過查看對方的體型得出結論。因為,根據《LY傳說》策劃的說法,玩家修煉的招數套路各有不同,而其能力會在角色外型上體現出來。個人估計,比如看到一個玩家的胸肌很大,手臂很粗,這個一定是個外家功夫厲害的強人;如果一個玩家走路下盤穩健,腳步踏實,那這個玩家的腿功必定十分了得;如果一個玩家的呼吸綿密,連綿不絕,這肯定是個內家高手;如果是一個選擇西方陣營的玩家,那通過看他使用的武器,十有八九就能準確判斷出對方的實力。總之,仔細分析對方的外型,一定對自己的戰術選擇肯定會有很大的幫助。
高手對峙,牽一發而動全身:
當雙方進入戰斗以后,此時裝備和人物屬性只是輔助,真正決定勝負的還是雙方各自的技術。《LY傳說》是全3D游戲,戰斗節奏必定很快。由于《LY傳說》策劃提到了連招和格斗游戲,個人猜想,連招的選擇就很重要。希望《LY傳說》里每樣武器都有數百種動作,所有玩家都可以事先設計幾套自己風格的戰斗套路。比如一套劍法少的可以有7招,多的可以有50幾招,全憑玩家自己喜愛,并且可以在戰斗中隨時切換,這樣就比較好玩。
不過,也有很多高手喜歡以靜制動,見招拆招,這時就是到回歸格斗游戲的時候了。估計通過鍵盤和鼠標的組合,可以自由實現上下左右各個方向的攻擊。一味地防守肯定只能導致自己被動挨打,很快就會被對方K.O打倒在地上。唯有冷靜判斷,以招破招才可以立于不敗之地。
這個人一看就知道是力量型的戰士,死守肯定是不行的:
當然,肯定不是所有的職業都適合于肉搏戰斗,《LY傳說》策劃所提到的另類強力職業估計就是類似于善于用暗器的刺客、善于下毒的唐門高手、掌控各種元素的西方法師等。此類職業不善近身格斗,但一擊得手將會重創對方,戰斗力也不可小看。
如果真是這樣的話,那么《LY傳說》可以說是一上手非常容易,但精通很難的游戲。畢竟有連招的幫助,任何新人都可以制造出自己喜歡的戰斗爽快感。而要真正做到在PK中立于不敗之地的話,就需要花時間練習了。
此人氣定神閑,真是高深莫測,需多多小心:
當小記將自己的YY結果告訴《LY傳說》的策劃時,《LY傳說》的策劃只回了一句:你真厲害,我不能再多說了。小記是否完全猜中,不得而知。但小記個人感覺《LY傳說》這個游戲還是十分值得期待的,真的有一點江湖高手對決的味道在里面。所以小記在這里還請大家多多支持民族網游,多多關注《LY傳說》。
作者:明明
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