[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在偷跑版的生化危機(jī)浣熊市行動(dòng)放出來之后,越來越多的玩家批評(píng)這款游戲的種族方面,可能不僅僅是因?yàn)橹懊襟w給予較差評(píng)分的原因,也因?yàn)橛螒虻膬?nèi)容、操作體驗(yàn)以及優(yōu)化效果都讓玩家感到無比的坑爹。下面所我們一起看看一位玩友的另類點(diǎn)評(píng)吧。
在偷跑版的生化危機(jī)浣熊市行動(dòng)放出來之后,越來越多的玩家批評(píng)這款游戲的種族方面,可能不僅僅是因?yàn)橹懊襟w給予較差評(píng)分的原因,也因?yàn)橛螒虻膬?nèi)容、操作體驗(yàn)以及優(yōu)化效果都讓玩家感到無比的坑爹。下面所我們一起看看一位玩友的另類點(diǎn)評(píng)吧。
我從生化2開始接觸生化危機(jī),但沒有玩過0和1,我不稱自己是生化老玩家,我反對(duì)那些固步自封的老玩家,0、1、2、3確實(shí)是經(jīng)典,但已經(jīng)不適合新生代玩家的口味了,但浣熊市發(fā)生的一切劇情永遠(yuǎn)都會(huì)讓新玩家和老玩家著迷。能以一個(gè)新的視角重新進(jìn)入浣熊市這個(gè)已經(jīng)灰飛煙滅的地方,就足夠了,一切BUG都是浮云。
作品生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)其實(shí)不是所謂的平行世界概念,而是正統(tǒng)劇情時(shí)間線上的補(bǔ)完作品,我們可以找到很多證據(jù)證明。
1998年9月20日,是hunk奪取G病毒,并引發(fā)一系列災(zāi)難的開始。。。
浣熊市行動(dòng)中的狼群也是設(shè)定在20日,在安布雷拉地下研究所與hunk小隊(duì)會(huì)面,這是浣熊市行動(dòng)開始的時(shí)間。
1、整個(gè)過程狼群并未直接參與奪取G的直接行動(dòng),只是幫hunk打打下手,最后在威廉辦公室門口,是hunk帶了一個(gè)小弟進(jìn)去奪病毒,狼群在外面,這與生化2第四生存者的劇情CG一致,而威廉與米國政府達(dá)成的協(xié)議也解釋了為什么安布雷拉急著要取回G樣
2、隨后hunk與狼群一起撤離,在研究所地下管道區(qū)域再到G威廉襲擊,這里是一個(gè)合理的穿插補(bǔ)完劇情,生化2是直接昏迷在了下水道,而浣熊市行動(dòng)則是hunk存活下來與狼群逃了一段,最后把狼群支走獨(dú)自面對(duì)G威廉,順應(yīng)了最后生化2獨(dú)自一人昏迷在下水道的劇情。
浣熊市疫情失控的時(shí)間是1998年9月28日,也就是生化3jill開始最后逃亡的時(shí)間。
也就是說20日浣熊市的疫情仍然是零星且可控,但G威廉踩碎的T、G病毒樣本泄露到了城市下水道系統(tǒng),21日-27日的7天內(nèi),T病毒疫情開始迅速擴(kuò)散,浣熊市淪陷,這就是生化危機(jī)所強(qiáng)調(diào)的“最初的尸潮”,浣熊市行動(dòng)第二關(guān)遏制行動(dòng)的片頭為我們介紹了最初尸潮的末日景象,那個(gè)時(shí)候還有位女士報(bào)警,說明城市還能正常運(yùn)作,但迅速爆發(fā)的尸潮快速的湮滅了一切。而第二關(guān)片頭介紹里有個(gè)時(shí)間顯示為168:00Hrs,即168小時(shí)之后,最初的尸潮完全爆發(fā),而任務(wù)開始后的21日至27日正好是168小時(shí)。
3、隨后的醫(yī)院劇情應(yīng)該在9月28日晚間,狼群逃出醫(yī)院的時(shí)間應(yīng)該比卡洛斯還晚,生化3中卡洛斯是在尼古拉引爆前出逃出了醫(yī)院,狼群則是在醫(yī)院的火海中逃生,浣熊市行動(dòng)為我們描繪了這一段不為人知的歷史,而且捕食者BOW也再次懷舊式的在醫(yī)院中出現(xiàn)了。
4、狼群是從浣熊市警局右側(cè)的天臺(tái)進(jìn)入警局的,這是個(gè)十分有意思的地方,玩過生化2的玩家都知道這里應(yīng)該有架直升機(jī)墜毀,里昂還要通過上面的水塔來滅火,但是當(dāng)狼群經(jīng)過這個(gè)平臺(tái)的時(shí)候并沒有直升機(jī),難道silent six偷懶了?不是。silent six恰恰尊重了正統(tǒng)的時(shí)間線。狼群在毀滅警察局證據(jù)后從警察局正門離開,準(zhǔn)備搭直升機(jī)走人,但恰恰在這時(shí)候遇到里昂的警車與油罐車相撞的突發(fā)事件,這是生化2的開頭,也就是1998年9月29日。知道生化2里昂進(jìn)入警局后,才發(fā)生這場(chǎng)直升機(jī)墜毀事故。我之前有個(gè)帖子也講過這點(diǎn)。
5、狼群與里昂的第一次遭遇,里昂曾說,別打我,我不是喪尸。這句話看上去很違和,但其實(shí)是外包公司在向正統(tǒng)致敬,因?yàn)樯?中,里昂進(jìn)入武器店面對(duì)老板的槍口也說了同樣的話,這也為狼群遭遇里昂這樣的新編的劇情添加了合理性,因?yàn)橹氨焕侨鹤窔⑦^,所以在生化2中面對(duì)武器店老板才會(huì)如此緊繃神經(jīng)說出此話,非常的巧妙。
6、雖然是開放結(jié)局,但是很明顯放過里昂才是最完美的結(jié)局,從保護(hù)里昂的對(duì)白來看,如果uss指揮官如果真的很重視里昂死活和狼群的價(jià)值的話,答應(yīng)隊(duì)員加倍傭金和直升機(jī)立即接送的條件,里昂還是死。但很顯然uss指揮官拒接了要求,叛變的狼群放走里昂是很自然的選擇。反過來看如果選擇殺手里昂,也不見得uss會(huì)派直升機(jī)去接,從保護(hù)里昂的結(jié)局可以看出uss指揮官純粹是再利用狼群,不管死活。
另外,有些朋友認(rèn)為該做沒有生化的內(nèi)涵,失去了生化的原味,我只想說還抱著老生化游戲模式不放的玩家落伍了,生化危機(jī)必須做出改變,三上雖然走了,但生4的改變是三上奠定的。
浣熊市行動(dòng)的設(shè)計(jì)角度與老生化不同,老生化側(cè)重解謎和求生,其實(shí)從現(xiàn)在的觀念來看,例如出現(xiàn)什么紅寶石、藍(lán)寶石,轉(zhuǎn)動(dòng)古鐘刻度來解謎的過程在浣熊市這樣的人間煉獄的大背景下才顯的違和,這能說這是當(dāng)時(shí)游戲技術(shù)和游戲平臺(tái)機(jī)能的限制,無法刻畫出大場(chǎng)景的喪尸化游戲,所以重點(diǎn)落在求生上,而不是像現(xiàn)在側(cè)重射擊和動(dòng)作成分。老生化主要的活動(dòng)區(qū)域不是再房間里就是小型的街道內(nèi),區(qū)域十分狹窄。。。而浣熊市行動(dòng)為我們重塑了浣熊市,狼群一開始不是為了求生,他們是生化危機(jī)正面戰(zhàn)場(chǎng)的豬腳,大多數(shù)情況下是在更寬的街道,更危險(xiǎn)的地帶行動(dòng)。。。和里昂求生選擇盡可能少的危險(xiǎn)完全不同。所以游戲的場(chǎng)面、戰(zhàn)斗和節(jié)奏與老生化完全不同。。。
當(dāng)年玩老生化的玩家都大了,包括我,生化要吸引更多的新生代玩家不僅僅只能依靠生化漫長(zhǎng)的時(shí)間軸和精彩的劇情,還要不斷改進(jìn)游戲方式,才能屹立不倒。。。
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