[樂游網導讀]《劍網叁》論英雄戰寶裝備分配及隊伍組成
目前戰寶迦蘭開了1個多月了,我和親友隊也去打了十幾次,有感于近來的分配模式之紛亂,和即將到來的25人戰寶,特寫下一些想法和各位討論。
其實10人戰寶(包括所有武林秘境)只是開荒的時候難,只要全勝一次,那大家都會打了,目前我們團能在2.5-3小時內通關,由于開荒的時候需要T們首先強大起來,所以團長決定先給3個T(2天策+1和尚)弄一個4件套防御雁虞,然后再給治療每人2件,輸出每人2件的安排分下去,第2輪再從T開始每人2件的分下去,我個人覺得此分配模式(聽說是網上流傳很廣的最合理分配模式)能在前期提高大家的武林秘境效率,可是不利于團隊的發展,這樣打下來的結果必然是T有2套,(6件甚至10件),而單純的治療和輸出只有一套,我承認:親友嘛,叫你幫刷裝備你還能不去?我去,為了大家長期發展嘛,我覺得有點道理。可好好想想,誰都會有一兩個朋友,這是必然的,你交友廣闊,有個親友隊,4個朋友。你更交友廣闊,有9個親友,有24個親友?既然那樣了你為什么不能發展到全服親友?友情出演一兩次誰都會做,可經常性反復性的打白工沒多少人會甘心情愿吧,
縱觀目前的10戰寶,只要裝備不是太爛的天策和尚都能頂過去,其實武林秘境講的是操作,在中上的裝備上,操作好了,裝備1等和2等是影響不了大局的,不是說你MT就高人一等,得用9個人,把你供奉起來,包括25人戰寶也一樣,如果一個穿雁虞套,操作不錯的MT(包括治療輔助)頂不了,那也沒必要打了,金山的25戰寶也沒必要開了,所以我個人認為,MT的優先和套件數量溢出論調,完全就是瞎扯。
我們隊當初每個都是一套115品左右的裝備,開荒英雄荻花宮用了4小時,后來打的輕松了,40-50分鐘搞定,裝備好起來了是個因素,關鍵還是熟練度,你穿套雁虞都能開荒25戰寶了,后來熟練了反倒需要劍茗不可了?目前的10人戰寶,大多是2個親友隊組成的,那為什么不能這樣:第一套給1隊的天策,第2套給2隊的和尚,第3套給1隊剩下4個人ROLL,第4套給2隊剩下4個人ROLL,推演下去。(我們團就悲劇了,天策弄了一套防御的,可是他喜歡輸出的,非常想要一套輸出,)就是優先MT防御裝備理論害的。
好吧,我也承認這理論在2個非常要好的親友隊中推行起來還是不錯的,可是有9個親友的人那畢竟少,(廢話一下劍網3好友的悲劇處,除了每天一起下武林秘境的那4個,其他根本不能稱為親友,幫會里不看名字下面的幫名,幾乎誰都不認識誰,有很多游戲,你能把一個幫里幾人做為親友,你也被幫里的幾十人當做親友,每天的活動不是只有5個人去做,劍網3這里做的太差了,)打到一套茗牌,你愛換啥換啥,那是你個人愛好。,沒那雁虞你不也打通了幾次戰寶?收費游戲講的是操作和配合,裝備流那是免費游戲,10萬RMB套的當然能單挑1萬套的5個同門,即使你操作很爛。
由此涉及到的25戰寶,目前一群的數據控就給出了DKP這東西,(我不是很了解,看過詳細說明而已)可是我要說的是,大哥們:我們是來玩游戲的,不是來艱辛創業發展未來的!這不是生活!何況你的生活模式和這DKP模式比起來,那真不是一般的糟糕(我敢說超過90%),用DKP來競拍。說句難聽話,還不如拿金幣來競拍(可惜東西是綁定的,這金幣競拍不那么合適),好吧,我承認DKP是很合理的,可是你想過沒,游戲就成了你人生的全部了,你每天得瘋狂的去專研游戲,每天的聲望日常和他比起來,累人程度根本不具備可比性。游戲是建立在生活中的,而不是你的人生是在建立在游戲中。
目前由于有10人戰寶的存在,想組成一個強力的25人戰寶團,勢必要打亂很多隊伍,而這種隊伍具有排他性(從配合,從非配物品)從早期到中期很難組進新血,走了幾個團隊勢必會亂,那我們為什么不能換種模式?想象從普通門派武林秘境開始,基數為5的隊伍就是劍網3固定的,是我們習慣形成的,那我們可以把5個隊伍柔和在一起,組成一個25人戰寶,當然,這種柔和是有先決條件的,就像我們現在找野隊打日輪,不是血影的就。、
由此我產生了一個不必死固定25人打的戰寶隊伍分配模式:開本前說好老2掉的牌子給哪個5人隊伍(現在劍茗固定職業,親友隊98%不會重復職業),老3給哪個隊伍,如此下去,不會出現什么25人搶牌子了,不會出現6-7個人ROLL牌子了之類亂七八糟的。
想想現在10人戰寶,就已經需要考慮到每個人作息時間了,25人組裝在一起,不是那么好安排的,那可不是2,5倍的困難。
我想了很多,其實最終覺得最大的矛盾和問題還是出在劍網3本身之上!因為這種獲取裝備的途徑就是和免費游戲是一個樣的,只是用邦不綁定來區別而已,可是這更糟糕,免費游戲里的裝備都是裝備綁定的,(在沒出免費游戲前的收費游戲也是裝備綁定或者是直接不綁定)而不是拾取綁定。這就導致了游戲里裝備沒有市場,一個沒有市場的游戲是不平衡的,是不會有生氣的,(裝備不論是拾取綁定,還是裝備綁定,只是預防盜號的一個不成熟的做法而已,我說句難聽話:被盜號的都是活該受死的!這個原因不在這里討論,別和我說什么網吧)
以上啰嗦這么多,想法也不成熟,只是想和大家一起探討一個行之有效的利于我們一起游戲的東西。