[樂游網導讀]IGN的評價只能作為一項參考,但是作為一款休閑的解謎游戲,《植物精靈》確實給人眼前一亮。玩家們的口味總是糾結與這個游戲和什么游戲類似,因為總會有一些客觀評價
【游戲封面】
游戲名稱:植物精靈
英文名稱:Botanicula
游戲類型:冒險解密類(AVG)游戲
游戲制作:Amanita Design
游戲發行:Amanita Design
游戲平臺:PC、iPhone、安卓、Mac
發售時間:2012年4月19日
IGN的評價只能作為一項參考,但是作為一款休閑的解謎游戲,《植物精靈》確實給人眼前一亮。玩家們的口味總是糾結與這個游戲和什么游戲類似,因為總會有一些客觀評價
我想這種心態不僅作用于IGN的編輯們,同樣也作用于各位玩家。在充斥著大作的今天,真正的樂趣反而更多的來自小游戲。獨立游戲《植物精靈》依靠其聲光效果和出色的創意成功的拿下了IGN9.0的高分評價,而絕不像某些大廠一樣還要靠收買才能得高分。
各項評分內容:
初步體驗8.5分:不能全屏讓人有些鬧心,但故事線和世界設定富有魅力,非常迷人。
畫面表現9.0分:出色的手繪畫面讓本作中的世界更加有趣。藝術風格非常獨特,畫面不同于此前見過的任何游戲。
音效表現9.5分:游戲音樂打造了心情基調,引出了所有緊張、悲傷和其他的感情。音樂非常每秒,聽起來就像是從韋斯·安德森的電影里流淌出來一樣。有限的環境音效也同樣很迷人。
游 戲 性9.0分:偶爾出現愚鈍的謎題和被像素小怪們追殺會讓人煩惱,盡管如此,《植物精靈》的游戲體驗同樣迷人和有趣。
耐 玩 性6.0分:體驗每一個“第一次”是玩《植物精靈》的主要原因,因此重新玩二周目沒有太大意義。
總 分9.0分:令人驚奇
最后點評:
類似《植物精靈》這樣的作品就是“點擊式冒險游戲”存在的理由。也許它不像去年的那些冒險游戲那么滑稽,但其樂趣、慢慢冒頭的角色們和對于想象力的把握都很出色。許多游戲都在掙扎著想變得更有趣,而《植物精靈》不僅達到了“有趣”,而且還能利用聲光效果調動玩家從悲傷到歡樂的每一種情緒。現在就去玩玩吧。
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