[樂游網導讀]相信目前dota玩家已經有不少被吸引去玩《英雄聯盟》了,在這個類dota網游熱潮的時代,不對游戲進行改進和提高用戶體驗,最終會在這海潮中退散
相信目前dota玩家已經有不少被吸引去玩《英雄聯盟》了,在這個類dota網游熱潮的時代,不對游戲進行改進和提高用戶體驗,最終會在這海潮中退散
英雄聯盟簡單易上手的操作模式和豐富的英雄設定吸引了大量的DOTA玩家。
隨著玩家對《英雄聯盟》的熟知,針對國服的運營情況,玩家們提出了《英雄聯盟》的十項改進意見。
英雄聯盟
一、輔助軟件
《英雄聯盟》屬于競技類游戲,該不該存在輔助軟件一直備受爭議。從開始的盒子到神燈,再到大腳,每個都聲稱得到了官方認可,可以自動統計紅藍BUFF刷新時間,可以統計水晶復活時間,可以顯示雙方戰力,這顯然對一款競技游戲來說是不公平的,所以建議屏蔽這些所謂的輔助軟件。
二、TP系統
反外掛是件好事,玩家也支持《英雄聯盟》反外掛,但是啟用的TP系統實在是問題多多。網速變慢,游戲崩潰,自從TP系統來了以后,以前可以正常玩的游戲現在變得困難重重。以前高價懸賞外掛的活動不是挺好么?為什么非要用TP系統呢?
三、電腦AI
美服打電腦的時候有高難度,但是國服卻一直都沒有,雖然國服AI已經更新過了,還舉辦了AI對抗活動,但電腦的AI仍然不盡如人意。希望官方可以開放各種不同難度的人機對戰,方便不同水平的玩家選擇。
四、地圖
《英雄聯盟》的地圖幾乎沒有增加過,在冰雪節的時候,其實有過一張冰雪地圖,但節日結束后就消失不見了,相較而言,美服卻在自定義中保留了冰雪地圖。希望官方能夠多出幾張地圖,以免玩家審美疲勞。
五、官網
官網太過簡單,關于游戲的指南、新聞少之又少,遠不及一些游戲媒體的專區,對于一個新手玩家來說,去其他游戲媒體專區的收獲遠大于來官網。希望官方能夠豐富資訊,讓玩家不必東奔西跑。
六、活動
其實活動是非常好的親民行動,但由于玩家開始玩游戲時間不一,所以晚來的玩家就會錯過很多精彩的內容。一些一開始就玩《英雄聯盟》的玩家通過活動拿了不少免費英雄、皮膚和雕紋,對于后來的玩家顯然是不公平的。希望每次舉行活動都能是永久,而不是短暫的幾天。
七、圖標
通過聲望系統點亮圖標令人費解,圖標的級數和游戲完全分離,對于玩家來說,點亮的這個圖標并不能反應真實的游戲水平,這樣的圖標又有什么意義?希望圖標等級能和游戲中的召喚師等級掛鉤,相應的等級獲得相應的圖標,而不是用聲望去無休止的換。
八、原畫
血腥內容被和諧尚屬情理之中,因不可抗拒因素玩家都可以理解,但是原畫風格的轉變實在有點突然。在騰訊收購了Riot后,美服的原畫開始一改往日粗狂隨意的風格,漸漸精致起來,結果風格就變了,結果特色就不見了。
九、皮膚
《英雄聯盟》是一款免費的游戲,所以官方通過皮膚來賺錢無可厚非,但是好好的皮膚非要打上限定、史詩、傳說的標簽,這些標簽是否能說明皮膚的珍貴呢?顯然,劍圣新款無標簽9900的皮膚就打破這一定律。為什么無標簽的皮膚比限定、史詩、傳說更貴呢?實在令人費解。
十、戰隊
自從出了個QT,《英雄聯盟》就開始大力鼓勵組建戰隊了,各種福利在QT里輪番轟炸,而很多人也僅僅為了福利而組建和加入戰隊,最后卻無法退出,于是大量渣戰隊應運而生。能否游戲內置戰隊系統呢?能否讓戰隊系統更合理呢?
你是《英雄聯盟》的玩家么?你對《英雄聯盟》有什么建議呢?歡迎留言談論。