[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在1992年游戲開(kāi)發(fā)商法國(guó)Infogrames推出了經(jīng)典恐怖游戲《鬼屋魔影》,20周年之際游戲開(kāi)發(fā)商決定運(yùn)用現(xiàn)代渲染技術(shù)制作《鬼屋魔影》
在1992年游戲開(kāi)發(fā)商法國(guó)Infogrames推出了經(jīng)典恐怖游戲《鬼屋魔影》,20周年之際游戲開(kāi)發(fā)商決定運(yùn)用現(xiàn)代渲染技術(shù)制作《鬼屋魔影》
Infogrames開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人Frederick Raynal表示,我們希望看到重制版《鬼屋魔影》很快問(wèn)世。
之前,Eden Studio曾經(jīng)在2008年6月23日推出《鬼屋魔影》系列最后一部,描述主角在紐約市調(diào)查神秘案件。但是,這部《鬼屋魔影》并未受到外界好評(píng)。
Frederick Raynal談到了對(duì)目前恐怖游的不滿,他表示,目前恐怖游戲當(dāng)中,主角80%的時(shí)間用于走路。Frederick Raynal表示,重制版《鬼屋魔影》將縮短主角走路時(shí)間,并且盡可能在走路過(guò)程當(dāng)中加入各種陷阱元素,讓走路過(guò)程不那么單調(diào)。
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