[樂游網導讀]從永久免費到RTS創新
新事物的誕生往往伴隨著挫折和質疑,而成功創新的人又往往會受人尊敬。對于中國的網絡游戲來說,創新已成為各大廠商和產品的必備要素。盛大一直以來給人以穩健的印象,在網游業經歷了10年的努力奮斗,盛大建立了中國最龐大的網絡游戲平臺,對于創新,盛大一直在腳踏實地的探索著,正是這種穩重和腳踏實地,使盛大的每次創新往往成為行業的標桿,起到了示范和引領風潮的作用。
提起網絡游戲的免費運營,就是盛大對網游行業影響深遠的重大事件,在2005年時間收費還占據絕對主流模式的時候,網絡游戲免費運營引來了驚嘆和質疑,甚至有人認為,這是一些熱門游戲經過5年后已逐漸喪失吸引力的無奈之舉,然而又過了五年,盛大的游戲仍是中國最受歡迎的網游。盛大憑借此次重大創新引領了中國網游的“免費時代”革命,這一全新的商業模式促使中國網游市場爆炸式增長,并在2009年超越電影行業成為中國第一娛樂產業。
如今,盛大的又一次創新又將震動業界。3月16日,盛大游戲旗下《傳世群英傳》公測,屆時游戲中將推出一種叫“群英模式”的玩法,這種玩法類似《星際爭霸》、《魔獸爭霸》和《紅色警戒》等即時戰略游戲。
從玩家操作體驗上來理解,該玩法與傳統RPG網游不同之處在于,玩家將不再局限于控制單人,可以操作一隊共5個角色,與RTS游戲一樣,玩家用鼠標可以框選所有戰斗單位,然后使用鼠標和鍵盤切換角色進行微操,也就是既可以協同集體作戰,也能實現每個角色的個性化操作。
這一模式在全球網絡游戲業內都尚屬首次,《傳世群英傳》也因此成為全球首款即時戰略MMORPG,對于新模式的探索,《傳世群英傳》的研發團隊表示信心十足,他們認為:RTS玩法在中國有著大量的支持者,通過一系列的努力和測試,《傳世群英傳》的“群英模式”玩法更加具有可玩性,玩家接下來可以實地去嘗試,我們相信玩家一定會喜歡,也將根據公測時玩家遇到的問題和提出的意見進行進一步優化。
盛大此次將MMORPG與RTS的結合,其意義不僅僅在于研發了一款不同以往的網絡游戲產品,更在于為網絡游戲研發提供了一條全新的思路,創新不僅僅是創造沒有過的東西,將不同平臺游戲融合、在MMORPG中引進各種深受玩家喜愛的功能和元素,都是網絡游戲研發的創新之舉。
《傳世群英傳》未來的表現將稱為業內關注度極高的事情,因為盛大此次的創新極有可能引發業內時隔5年的又一次風潮,未來我們很可能會看到RTS在網游中的興起,也可能看到更多的不同模式玩法與MMORPG的結合。