[樂游網導讀]《DOTA2》是否將會取代DOTA,這是一個很多人都會關心的問題,因為這預示著DOTA的未來,表示著玩家以后是否還能夠在vs在浩方在11上面與好基友們再去一起來開黑。專業的分析將會為你解答這個問題。
《DOTA2》是否將會取代DOTA,這是一個很多人都會關心的問題,因為這預示著DOTA的未來,表示著玩家以后是否還能夠在vs在浩方在11上面與好基友們再去一起來開黑。專業的分析將會為你解答這個問題。
一、畫面對比
dota2的畫面顯然更跟得上時代,玩家們可以在dota2中看到更加精細的畫面,不必再忍受著1024的分辨率,同時各個特效的渲染,也會讓玩家在dota2中找到更加真實的感覺。但是玩家們抱怨過多的,都是畫風歐美風格過重。但是你要知道,在iceforg創造了風暴之靈這個英雄時,并沒有說它叫“藍貓”,虛空假面也并非是叫“JJ臉”,或許dota2的英雄外形才是iceforg心中真正的樣子。
dota的畫面仍然是沿用war3的,大多數人已經在war3上玩了很多版本的dota,所以war3看起來更加熟悉一些。
二、發展前途
在中國的電競項目中,或許DOTA的玩家基數是最多的,但是DOTA卻沒有同等的待遇的以及對應的話語權,畢竟DOTA只是War3的一張RPG地圖,這一點從WCG全球總決賽的正式比賽項目中無DOTA就可以看出。
要想與其他傳統電競項目平起平坐,DOTA必須脫離War3這個平臺,而steam或許很好的讓dota2從此跨入WCG的行列,還未正式上線就舉辦的各種dota2比賽我們完全可以看到dota2的前景。
三、公平競技性
dota說到底還是一款基于war3的地圖,所以war3的漏洞依然可以延續到dota中來,但是暴雪現在忙于挽回魔獸世界的用戶以及暗黑3的發售,所以對于war3的關心越來越少,雖然有著諸多bug,但是卻沒有補丁來彌補。
dota2完全獨立出來后,介于steam的管理,相信對于外掛的懲罰會非常嚴重,同時獨立出來的dota2也可以很方便的解決外掛的問題。
四、war3的諸多限制
玩dota有一點是人人都知道的,那就是你不能用1.20的版本來加載dota,因為地圖的大小有限制。war3支持的地圖最大為8M,而如今的dota地圖已經達到7.8M,這點是非常致命的。加上圣誕節即將更新的3個英雄,估計dota地圖會達到war3地圖的極限,即便以后想要再更新,但是基于大小的限制,也無法再加入新內容了。
同樣的還有war3的版權問題,物品外形,英雄模型都是沿用war3的,所以版權的問題顯得很重要,想要擺脫這些問題,唯一的做法就是將dota獨立出來。