[樂游網導讀]細說夢幻誅仙里人云亦云的幾大迷信事
1、化生:副寵綁定的技能化上的幾率大?其實本來都是30%的幾率化上了,就認為是綁定的功勞。化不上,就認為自己做的還不夠或者運氣實在太衰了,迷信就是這樣產生的。至于化生之前加滿點、加滿血、吃滿忠誠我認為也沒有什么用,不過我也這樣做了,畢竟沒有多少錢,上面的可就太……
2、打書:先綁后解頂掉的幾率大?某個位置的技能被頂掉的幾率大?(主要流傳為第一個或者最中間的)其實都是一樣的,頂掉了垃圾技能,就認為是這樣做的功勞,頂掉了好技能,就認為自己做的還不夠或者運氣實在太衰了,迷信就是這樣產生的。
3、啟靈:這個的“秘訣”可就多了,砸一下換個地方?人少的時候砸?有固定的成敗模式?(成敗成敗、成成敗成成敗、敗敗成敗敗成)等等等等。那幾個NPC本來讀取的都是同一組代碼,更有甚之的是還分時間? 還能有固定成敗模式? 成功了就認為是這樣做的功勞 失敗了就認為自己做的還不夠或者運氣實在太衰了,迷信就是這樣產生的。
至于墊刀論:其實是兩種數學理論。不墊刀:每次都是獨立運算的,墊刀:幸運連續累計概率,都有道理啊。我實在想不出如何駁任何一種理論,我本人是不墊刀的,至少+5以內都是直接上(+3以上用幸運) 我還沒嘗試過去+6 如果加的話,可能也去先壞它兩把再砸。
凡是用到概率的地方,都有種種迷信的產生,網絡游戲不過是一堆數據而已,由一段段代碼組成,你認為程序員會自找麻煩,設計這么多的枝節么,不要把概率問題神化了,迷信只能讓你多花冤枉錢。
啟靈、化生、反生當適可而止,過分追求完美,只能讓你傾家蕩產,空手而去,常在河邊走,哪有不濕鞋?所謂久賭必輸正是這個道理,多5%的能力,卻損失了500%的金錢, 除了看著爽沒有太大意義,喜歡追求完美的財主可以忽略此段。
游戲不過是游戲,何必太認真。游戲里的等級、裝備、金錢不過都是電腦數據罷了,何必過分執著。我們是玩游戲,不是游戲玩我們。