[樂游網導讀]《DOTA2》與dota相比,有較多不合理的技能均已經變更,最為明顯的例如SF的隱刀搖大后即將結束時才會現形,SK埋沙刷野等,這些在dota2中都已經被修改,更多技能以及相關變更內容,請看以下介紹。
《DOTA2》與dota相比,有較多不合理的技能均已經變更,最為明顯的例如SF的隱刀搖大后即將結束時才會現形,SK埋沙刷野等,這些在dota2中都已經被修改,更多技能以及相關變更內容,請看以下介紹。
沙王
沙塵暴不再對野怪造成傷害
掘地穿刺現在不會打斷之后的shift操作,比如按住shift:E+C 現在可以釋放出來
屠夫
現在肉鉤丟出去,并且還未回收的那段時間,英雄不能操作.
屠夫出鉤后到鉤子開始回收之前,通通不能做有效操作
發條地精
導彈不再能夠被選中
發射鉤爪現在變的更加準確了
山嶺巨人
長大現在每學習一級,身體就會有比較大的變化.
小小變大,體積不變
敵法師
現在法力虛空只能對英雄釋放了
影魔
在洛薩之鋒持續時間內,搖大結束吟唱時間后會立即顯形,然后開始施法前搖
地穴編織者
現在雙擊不再是法球,蝗蟲群在沒有附著在單位身上時,不能被選中,且無敵,在附著在單位身上以后,生命值最大值顯示為100,實際生命值與dota中一樣,受到英雄攻擊4次或小兵攻擊8次死亡
回到過去不會因為死掉后立即買活之后的使用而回到死掉之前的位置和狀態
幽鬼
幽鬼之刃現在只有走在技能路徑上才能無視地形,現在無視地形的移動不需要過于復雜的操作,可以一次命令完成移動
水晶室女
冰封禁制現在不能作用于泉水
仙女龍
現在沒有幻象法球的時候,不能釋放傳送到幻象法球位置的技能
風暴之靈
球狀閃電期間現在不能使用普攻以及有施法前搖的電子渦流,依舊可以使用無施法前搖的殘影、以及物品技能
風行者
風行技能沒有了施法前搖
地精修補匠
重裝填現在是持續施法,不會被移動以及部分技能所打斷
雙頭龍
冰火交加現在不可能出現轉向噴
巫妖
邪惡祭祀現在滿魔狀態下釋放不會出現發動效果不補充魔法值的問題
巫醫
詛咒和巫醫回復術現在有準確的動畫效果
謎團
黑洞現在真正可以做到使得被作用單位無法被控制的效果
主宰(jugg)
劍圣風暴會被黑洞打斷,無敵狀態的無敵斬和風暴之靈的球狀閃電不會被黑洞所控制
蝙蝠騎士
火焰路徑狀態下使用相位鞋不再出現限制地形的問題
極寒幽魂
冰霜爆轟現在有準確的有效范圍的動畫
龍騎士
現在龍族血統所附加的護甲值屬于額外值
全能騎士
退化光環的介紹中寫著有效范圍300(由于是新添加的英雄,不太清楚是修改還是文本錯誤,或者是bug)
林肯法球
現在可以完整抵消掉一個指向性技能
先祖韌鼓與散失之刃
現在這兩件裝備的使用次數不再影響商店購回
血精石
現在可以向商店購回了
相位鞋
現在不再導致蝙蝠騎士火焰路徑的問題了,而且不再影響暴擊
科勒的匕首
現在被roshan攻擊不再會被打斷了