[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在一般人看來,PSV性能雖然比現(xiàn)在的智能機機能要強一些,恐怕要不了多久,手機的配置就會超過PSV,這樣PSV在游戲這方面還能說是最強的掌機嗎,手機都算是能打電話的游戲機了。 其實不然,從下文就可以知道PSV與智能機有哪些根本上的不同之處以及PSV作為真正的游戲機的優(yōu)勢。
在一般人看來,PSV性能雖然比現(xiàn)在的智能機機能要強一些,恐怕要不了多久,手機的配置就會超過PSV,這樣PSV在游戲這方面還能說是最強的掌機嗎,手機都算是能打電話的游戲機了。
其實不然,從下文就可以知道PSV與智能機有哪些根本上的不同之處以及PSV作為真正的游戲機的優(yōu)勢。
正如大家所知的,PSVita的處理能力非常強大。因為游戲機是會在相當(dāng)長一段時間內(nèi)以同樣的規(guī)格銷售的產(chǎn)品,為了避免性能過早地落后于時代,往往會采用相對價格,性能比較超群的硬件。不過PSV在性能上的優(yōu)勢,相對于PS3和PSP而言,能維持的時間將會縮短。不管是通信機能,觸摸屏,還是CPU,電路等的構(gòu)成,PSV都和現(xiàn)在的智能手機比較接近。所以坊間也有“PSV和智能手機差別不大”的意見。對于這一點,SCE第二事業(yè)部軟件開發(fā)部部長島田宗毅在接受采訪的時候回應(yīng)說,其實PSV和智能手機的差別是很明顯的。
“PSV和智能手機區(qū)別明顯的一點就是PSV有讓其他功能不影響到游戲的系統(tǒng)設(shè)計。
“為了游戲?qū)?nèi)存和CPU進行劃分,這是游戲?qū)S迷O(shè)備才有的構(gòu)成。在智能手機和PC的通用系統(tǒng)上,運行的程序基本上是平等的。即便在游戲需要機能的時候,其他程序如果也需要,因為不可能獨占運算能力,就會出現(xiàn)掉幀,卡頓的情況,操作感會變差。為了避免這樣的情況,一方面需要保證游戲必須的機能不會出現(xiàn)資源不夠用而程序互相搶占的情形,在管理游戲運行的同時,游戲本身也不能胡亂使用資源。另一方面,提供能滿足運算需求的硬件也是PC行業(yè)早期以來就有的方法。
從游戲制作的角度出發(fā),在獨占的資源范圍內(nèi)進行,更容易制作能充分發(fā)揮硬件能力的游戲。因為就算機能還有剩余,也不需要考慮其他程序的運行會不會受影響。開發(fā)起來會更加輕松。
通用還是獨占,這兩種思路本身并沒有好壞。將游戲作為用途之一的通用機,和以游戲為主的專用游戲機,開發(fā)理念是不一樣的。在通用機也能運行游戲的同時,游戲機也加入了瀏覽器,社交軟件等通用機性質(zhì)的軟件。但是通信機能加強對于掌上游戲機非常重要的續(xù)航能力是很大的。比如near等服務(wù),就要頻繁地進行通信,在新加入的功能對于續(xù)航的影響上。島田部長是這么說的。
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