[樂游網導讀]看到這款游戲的視頻預告,陰冷的風格和不多的對白,將角色的孤獨揮灑得淋漓盡致。一個清冷的小鎮,人與人之間、心與心之間的碰撞推動著整個劇情的發展
看到這款游戲的視頻預告,陰冷的風格和不多的對白,將角色的孤獨揮灑得淋漓盡致。一個清冷的小鎮,人與人之間、心與心之間的碰撞推動著整個劇情的發展
一個冷清的小鎮,一直下著不停息的雨。
逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢般的回憶。
他來到這個陌生的小鎮,突然發現命運依然糾纏著自己。
死而復生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮,奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細的絲線。
縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。
這是2008年RPG武俠游戲《雨血:死鎮》的宣傳語,充滿了古龍式懸念和宿命的味道。
2010年,《雨血:死鎮》英文版登陸海外游戲市場。大型RPG游戲評論網站RPGfan為這款微型RPG打出了88分的高分,不但在RPG Maker游戲中得分最高,甚至超過了許多歐美大型商業作品。其中,完全由手工繪制完成的二維游戲畫面得到了92分,這一分數令不少使用了頂級技術的三維大作都黯然失色。至此,《雨血》在國內所有獨立游戲制作者眼中,成為了一座具有紀念意義的豐碑。
《雨血》是一個充滿著Soulframe游戲夢想的作品。壓抑而灰暗的色調,無人的街道,陰雨中隱隱能嗅到一絲血腥味道,Soulframe用RPG Maker引擎編織出了他記憶中的古龍式武俠,并用此部游戲劇情向古龍獻上了自己的敬意。同時他也對當今萎靡不振的國產商業單機游戲業及其制作模式懷有批判的態度,嘗試著以《雨血》為契機走出國產游戲的一條新路。事實證明,他成功了。
雨血2:燁城早期宣傳片
而今, Soulframe即將攜新作《雨血2:燁城》再度回歸。在之前放出的預告片中可以看出,《雨血2:燁城》中采用了類似《惡魔城》的橫版畫面風格,而戰斗則受到RPG Maker引擎的限制,為半即時回合制。此次制作由Soulframe一人轉為了多人團隊合作的模式,因而畫面更為細膩多樣,風格也更加穩定成熟。而有《雨血:死鎮》這樣優秀的前作作為鋪墊,使得《雨血2:燁城》還未推出就已在玩家中間引起了不小的議論。然而,比起接下來的劇情走向及游戲方式變化,大家更關心一個問題:就算是用RPG Maker引擎制作的游戲,比起前作更為消耗人力物力的《雨血2:燁城》,在日后的中文版推廣中是否會延續《雨血:死鎮》在海外平臺發布時的收費模式開始進行銷售?
Soulframe在制作《雨血:死鎮》時還是一名學生,制作期間他曾遭遇學業風波,出國并停止游戲開發,但最終他堅持了下來,傾盡自己一人的力量完成了游戲的制作并取得了巨大的成功。然而,《雨血2:燁城》的制作與當年相比越發專業和系統化,更增加了團隊合作的部分,相信資金問題是Soulframe遲早要面對的問題。這不僅是他要面對的,更是眾多獨立游戲制作者們都在面臨的一個嚴峻問題。
雨血2燁城海外預告視頻及主創英文講解
在美國舉辦的IGF(獨立游戲節)上,每年都會獎勵優秀的獨立游戲制作者,為其提供資金援助。例如捷克獨立開發小組Amanita Design設計制作的《機械迷城》就曾在2009年獲得IGF的視覺藝術獎。而在中國,獨立游戲制作者們卻一直生存在理想與現實的夾縫之中,艱辛前進著,只有玩家們的贊譽可以作為他們前進的助力!队暄纷鳛橐豢钤趪獯笫芎迷u的獨立游戲,目前也仍在以獨立作品形式開發當中。作為一個《雨血》的忠實玩家,筆者希望可以看到《雨血3》等更多的續作,希望Soulframe可以在游戲制作之路上走得更遠。金子總會發光,終會有慧眼伯樂出現,從《雨血》看到Soulframe等優秀中國獨立游戲制作人發出的耀眼光芒。
《雨血2:燁城》簡介:
故事發生在《雨血:死鎮》的一個月后,只剩不到一個月生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀后,繼續踏上尋找他的摯友與愛人的道路。前戰受阻的“影”并沒有放棄吞噬“組織”的計劃,又派來了三位高手;“組織”方面則仍然籠罩在群龍無首的內亂當中,首領年少的女兒沐小葵擔起了統領萬軍的重擔;而與此同時,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數月間已隱然確立起正道棟梁的地位。所有的勢力和人物,都在此時匯集到了一個叫“燁城”的地方,無數明爭暗斗即將爆發,而一場突如其來的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動的導火索……