[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]星際DOTA在現(xiàn)場只為該游戲提供了10臺試玩機(jī)器,一批只能進(jìn)10個玩家試玩,分成兩組5V5,一次只能體驗20分鐘。很多玩家排1個半小時就已經(jīng)出現(xiàn)“不良反映”,被更有吸引力的廁所給召喚過去,有的干脆在隊伍里席地而坐,拿起手機(jī)看電影……
星際DOTA在現(xiàn)場只為該游戲提供了10臺試玩機(jī)器,一批只能進(jìn)10個玩家試玩,分成兩組5V5,一次只能體驗20分鐘。很多玩家排1個半小時就已經(jīng)出現(xiàn)“不良反映”,被更有吸引力的廁所給召喚過去,有的干脆在隊伍里席地而坐,拿起手機(jī)看電影……
延續(xù)使用英雄的快感
- 初期的時候英雄比較弱,因此需要依托塔來進(jìn)行拉鋸;
- 但是這并不意味著龜縮防御,我們對塔也進(jìn)行了限定;
易于上手難于精通
- 一切的物品等都可以在游戲中進(jìn)行簡單快速的查閱
- 同時還有對英雄的設(shè)計,易于理解;場面華麗;然后才能體會到復(fù)雜性
卓越的英雄設(shè)計
- 來自暴雪各游戲的大穿越,匯聚各路英雄
- 各英雄相互獨立,沒有角色的交叉
與傳統(tǒng)DOTA差異
- 打掉怪物不掉寶 而是讓怪物加入你 使游戲更有變化性
- 地圖將有許多張 例如四條線的DOTA地圖;極大的豐富暴雪DOTA的可玩性
暴雪DOTA將極大緩解隊伍內(nèi)沖突
- 縮短每局比賽 暴雪DOTA平均一局只有20分鐘
- 去除個人獎勵 補(bǔ)刀以及人頭都以隊伍為重
值得一提的是,《星際DOTA》里即便你沒補(bǔ)到兵,只要在經(jīng)驗區(qū)域內(nèi)有敵軍單位死亡,也能獲得7-8塊錢的金幣,殺一個英雄則有50金幣。現(xiàn)在我有1046金,而6級有大,果斷肥去買裝備游走gank。
暴雪DOTA20分鐘體驗下來,整體操作方式和英雄聯(lián)盟類似,草叢野怪一應(yīng)俱全。操作感延續(xù)星際2,無法反補(bǔ),節(jié)奏較快,英雄較少有待添加,裝備暫時沒有玩到合成的內(nèi)容,期待未來新版的推出。
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