[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍網(wǎng)3:戰(zhàn)寶迦蘭boss風(fēng)云火三攻殺心得分享
6號 風(fēng)云火三使
“風(fēng)云火三使”,估計(jì)大多數(shù)隊(duì)伍面對這個BOSS 時都會比較棘手。
先看全體技能
餐風(fēng)(600000)
餐風(fēng)飲露 回復(fù)6000HP
疾風(fēng)吹葉 打飛第一仇恨目標(biāo)20尺,并降低仇恨值
如坐春風(fēng) 為自己添加一個盾,吸收1W點(diǎn)傷害,持續(xù)20秒,可被萬花驅(qū)散
掀風(fēng)鼓浪 區(qū)域內(nèi)所有玩家獲得DEBUFF,受到所有傷害提高10%,持續(xù)40秒,效果疊加,疊加層數(shù)30,疊加時持續(xù)時間刷新,不可驅(qū)散。
飲火(550000)
風(fēng)生火起 隨機(jī)選取一個玩家,在其腳下生成一團(tuán)火焰效果,半徑8尺,持續(xù)10秒,每個在AOE范圍內(nèi)的玩家每秒受到2000點(diǎn)陽性內(nèi)功傷害。
火光燭天 16尺范圍內(nèi)所有玩家受到4000點(diǎn)陽性內(nèi)功傷害,必中
炙火連綿 16尺范圍內(nèi)所有玩家得到DEBUFF,陽性內(nèi)功受傷提高30%,持續(xù)60秒,可疊加,當(dāng)此DEBUFF疊加時刷新本DEBUFF的持續(xù)時間,無疊加限制,不可驅(qū)散。
吞云(575000)
滄海橫流 每15秒一次,對當(dāng)前目標(biāo)方向施放一個錐狀陰性內(nèi)功傷害技能,角度60,擴(kuò)散距離30尺,傷害2000。
普通攻擊3800,陰性內(nèi)功傷害
山窮水盡 16尺范圍內(nèi)所有玩家受到一個DEBUFF,持續(xù)60秒,陰性內(nèi)功受傷提高30%,可疊加,當(dāng)此DEBUFF疊加時刷新本DEBUFF的持續(xù)時間,無疊加限制,不可驅(qū)散。
萬水千山 16尺范圍內(nèi)所有玩家受到4000點(diǎn)陰性內(nèi)功傷害,必中。
首先,我們可能需要4個坦克,原因:
掀風(fēng)鼓浪 炙火連綿 山窮水盡 這3個debuff,可疊加,不可消除,并且是范圍性的。
這3個debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一個boss打,否則debuff疊多了一次受到的傷害將超過本身血量所能承受的最大值。坦克們必須“動”起來,輪流去扛3個BOSS,這樣就有時間消除原來身上的debuff了。
也,這不是傳說中的4DK嗎。金山的策劃就是一餐具。
4個坦克,開局進(jìn)入戰(zhàn)斗,3個坦克各拉一個分開3個角落,第4個坦克開始先在安全區(qū)等待。開怪時位置可以參考如下,(“餐風(fēng)”boss需 拉背靠墻壁)
待到前3個坦克疊了若干debuff后,4號坦克去接3號,3號去接2號,2號去接1號,1號坦克回安全區(qū)休息,依此類似循環(huán)
3個boss中,餐風(fēng)沒有范圍性技能,單體技能也不甚厲害,可以最后殺;吞云有1個,飲火有2個AOE技能,團(tuán)隊(duì)危害性看飲火最高,考慮先做掉;
飲火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如資料中4000,那debuff疊加將依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大約最多可以承受5次debuff,實(shí)際上算下來飲火和吞云的第3——第4個debuff間就可以交接換T了,如果你們的萬佛出現(xiàn)華麗的偏離,那么恭喜你們,悲劇產(chǎn)生了。
DPS 方面,起始站位是4號點(diǎn),治療和遠(yuǎn)程dps的技能距離都是20尺,可以站在16--20尺之間固定位置操作,先RUSH 掉一個boss,再換另外個boss。期間還有非常重要的一點(diǎn),火的風(fēng)聲火起的躲避,DPS和治療要在1號點(diǎn)與4號點(diǎn)之間來回躲避(必須集中站,集體換位。)
先把飲火和吞云殺掉,最后再對付餐風(fēng)。
當(dāng)然如果你們的DPS足夠強(qiáng)大,可以直接RUSH掉風(fēng),劍純抗,或者傲血抗。再殺火,再云。
我這里提供的是一種理念,具體的打法還需要體服的兄弟去驗(yàn)證。
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