[樂游網導讀]f1 2011出來了,我是欣喜若狂,我是賽車游戲愛好者,對塵埃系列很是熱愛,本作也是由塵埃系列的制作人制作的,經過一番周折順利玩上《F1 2011》,我認為《F1 2011》是今年到目前為止除了《塵埃3》以外又一款優秀的RAC游戲,喜歡RAC類游戲以及F1的愛好者千萬不要錯過。
f1 2011出來了,我是欣喜若狂,我是賽車游戲愛好者,對塵埃系列很是熱愛,本作也是由塵埃系列的制作人制作的,經過一番周折順利玩上《F1 2011》,玩過之后感覺《F1 2011》相比《F1 2010》變化不大,《F1 2011》更像是《F1 2010》的加強版,《F1 2011》相比《F1 2010》更向娛樂性靠攏。現在的游戲發展方向就是要易于上手。總體來看我對《F1 2011》還是很滿意的,IGN也給出了8.5的高分,下面詳細說下我的感受!
【畫面】: |* {3 `! [" [# p# g7 `
《F1 2011》的畫面依然是由老當益壯的EGO引擎打造,《F1 2011》的畫面相比《F1 2010》幾乎沒有什么變化,但是《F1 2011》的畫面依然是很出色(人物貼圖粗糙是個缺陷)。CodeMasters用EGO引擎制作了無數優秀的賽車游戲(FPS游戲《閃電行動:龍騰》與《閃電行動:紅河》也是由EGO引擎打造),2008年的《GRID》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》、2010年的《F1 2010》以及今年的《塵埃3》。雖然在PC平臺上到目前為止畫面最好的RAC游戲是《極品飛車15:變速2》(個人認為目前為止NFS15的畫質是唯一一款可以以假亂真的RAC游戲,后文會有詳細比較),但是相應的NFS15對硬件要求也比《F1 2011》要高出許多,而由EGO引擎打造的《F1 2011》卻能讓你用主流配置就可以享受頂級畫質,《F1 2011》對硬件的優化要也好于《F1 2010》。
多說一句,《極品飛車15:變速2》只有畫面、音樂與回放系統可以與《塵埃3》抗衡,至于對RAC游戲最重要的操控性NFS15真不是只比《塵埃3》差了一點點。+ N! r6 V+ k U; l- A6 E- A4 b+ V) G
【操控性】
我認為一款RAC游戲的操控性是最為重要的,《F1 2011》依然保持了前作優良的操控性,CodeMasters力圖簡化《F1 2011》上手難度與流程,比如本作不像前作那樣對F1的規則要求那么嚴格(走近道、壓線以及碰撞對手的判定),《F1 2011》每站比賽可以選擇最少跑3圈,而前作是最少也得跑11圈,冗長的比賽過程難免會讓人乏味,可以說《F1 2011》這個改進是值得稱道的。在游戲系統上《F1 2011》相比《F1 2010》的最大改變是加入了KERS與DRS這兩個系統,增強了游戲的策略性與真實性。
【游戲模式】
《F1 2011》的生涯模式相比前作沒有太大變化,《F1 2011》一共有5個賽季,每個賽季一共有19個分站的比賽(有上海站),每個分站的比賽依然包括練習賽、排位賽以及正式比賽3步,每站比賽結束后根據排名獲得積分,你的目標就是拿到盡可能多得積分讓你自己以及你的車隊排名靠前。比賽前后依然有重復式的采訪。比賽中你要時刻關注天氣以及路面的情況來合理的調教賽車與選擇適應不同場地的輪胎。& E& O9 r1 h6 R. v) _7 z7 d
【關于FlashBack】
FlashBack(閃回)系統是CodeMasters制作的賽車游戲所特有的系統,這個系統對與RAC類游戲很重要,舉個最簡單的例子在其它賽車游戲中1場10分鐘左右的比賽,快到終點時自己一個失誤從第一名跌到最后1名,那種必須重來的感覺是很痛苦的,比如在NFS15中游戲后期20圈40分鐘的比賽就很可能發生這樣的悲劇。有了FlashBack系統后你就可以觀看失誤前10幾秒的錄象,然后找一個時間點插入,這樣就可以回到自己失誤前繼續比賽,可以說FlashBack系統是非常重要的一個系統。
總之,我認為《F1 2011》是今年到目前為止除了《塵埃3》以外又一款優秀的RAC游戲,喜歡RAC類游戲以及F1的愛好者千萬不要錯過。