第 4 頁 房屋與公用建筑* 房屋與公用建筑
一.住房
1.首先說明一點,系統給的敏子的小屋,現在可以直接點移除,就進了物品箱了。
2.住房的主要功能就是增加居民,增加居民可加快商店的購買速度,可實現擴地的居民要求,可達到解鎖建設物或個別任務的要求。房屋有兩個數據,比如140/280 140是建成這個房屋時,馬上入住的居民數量,后面的280是指房屋的最大容量,就是通過收取房屋的租金時,隨機出現小車,小車會增加居民的數量,直至加滿280.
3.房屋的選擇,初期肯定是選擇便宜的,能入住的居民數量多的。后期隨著擴地難度的加大,要求的居民數量的大幅增加,就需要淘汰一些低級的房屋,我個人一般都是把100以下的房屋直接賣掉,換成人口數量多的,有些任務需要的房屋除外。(比如有的任務是需要收取平頂樓的租金,做完任務以后再賣)個人認為性價比高的,占地少的,好看點的:別致小屋,褐石洋房,露臺別墅,西式洋樓,高檔塔樓,摩天大樓,五星級酒店公寓。其他的都一般,其中,人口高,占地少,便宜的的是褐石洋房,不過不太好看。露臺別墅是萬元里人口最高的,達到190.很高了。但是是4x4的。比褐石洋房之類的多一格,這個選擇是要根據個人實際情況,高檔塔樓140人口,3萬元,摩天大樓300人口,50萬性價比不高,就是稍微好看點,五星級酒店公寓,800人口,110萬,建議以后有錢買這個,把低等級的房賣掉,相對來說人口高,占地少,收租金時,收到的小車一次就60人口,相對于兩個摩天大樓的100萬,合算,不過110萬不是隨便就拿出來的。慢慢換吧。至于其他的那些房屋,有興趣的可以對比一下,參考的數據就是人口,價格,占地,外觀。并且新推出的專題熱賣品在不斷更新,誰知道以后會出了什么更好的。
4.房屋的租金,我個人認為不要主動去收取,沒多少錢的事情,時間很長的可以適當的收一下,主要還是依靠好友拜訪給收,收的目的也不是金幣,主要是人口,就是那個小車。這里有個誤區,就是房屋一定要靠近路邊,其實不靠近路邊就是沒有和道路聯通,一樣還是有那些人口,只是不能收取租金了,可以參考這樣做,等收取租金收的達到了這個房屋人口上限,就可以和人口沒有滿的調換一下,為了省地方,把這個房屋放到沒有路的犄角旮旯里,這樣就起碼不會浪費收取租金時,給加人口的機會了。同理,可以把很少有好友來收的房屋,與滿上限的房屋對換一下,因為有時候你會發現,好友幫你收取租金時,絕大部分會相對集中在幾個地方。就是通俗說的黃金地帶。
二,公用建筑
1.主要是加人口上限的,初期不建議主動去建大量相同的公用建筑,首先是因為前期的這些建筑所加的人口上限很少,還占不少地方,相對于后期的高級公用建筑,差很多。其次,任務會經常出現要求建各種公用建筑,跟著任務建設,基本差不多,要是趕上有活動出的性價比超值的,可以多建幾個。像棒球場,警察局,銀行,公共學院,醫院,探索中心,急救中心,小學,消防局,工商所,訪客中心,市區圖書館等這些是任務必須要的,要是條件允許,已經解鎖,有錢有地方,可以先建好,到任務需要時,可以快速完成任務,
2.不建議主動去收取公用建筑的金幣,因為沒有沒有多少錢的事,還和任務有很大聯系。(下面任務大類里說明)。