[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]3D:《阿凡達(dá)》將在2010年5月上市
2010年你看的第一部電影是什么?《三槍拍案驚奇》?《阿凡達(dá)》呢?沒(méi)看?你OUT了!如今是否看過(guò)《阿凡達(dá)》已經(jīng)成了衡量流行指數(shù)的重要標(biāo)準(zhǔn),如果為了觀看這部“神作”而去連夜蹲票的話,那么得到的相應(yīng)評(píng)價(jià)會(huì)更高。
嚴(yán)寒也擋不住影迷的熱情
《阿凡達(dá)》在我國(guó)的公映時(shí)間為2010年1月4號(hào),在這部電影正式登陸之前,該到哪里去觀看這部精彩的電影成了不少影迷頭疼的事情。因?yàn)榈赜虻膯?wèn)題,有些地方尚無(wú)具備播放3D影片的電影院,于是有不少影迷甚至想到了組團(tuán)去附近城市觀影的想法。
《阿凡達(dá)》電影宣傳海報(bào)
雖然《阿凡達(dá)》已經(jīng)上映了一段時(shí)間,相信還有不少愛(ài)好者沒(méi)有及時(shí)觀看這部制作精良的電影。不過(guò)深諳經(jīng)營(yíng)之道的好萊塢絕不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)賺錢的機(jī)會(huì),在引發(fā)全球觀影熱潮之后,更是推出了根據(jù)電影劇本為背景的游戲版《阿凡達(dá)》,為喜歡該類型游戲的玩家送上了一道游戲大餐。
《阿凡達(dá)》游戲?qū)嶋H截圖
在今天,我們將結(jié)合電影版《阿凡達(dá)》和游戲版《阿凡達(dá)》為您送上一份較為實(shí)用的觀影、游戲指南,希望能夠在您享用《阿凡達(dá)》系列作品時(shí)帶去些許幫助。在接下來(lái)的文章中我們將分別介紹電影版的3D放映系統(tǒng)和游戲版的顯卡性能表現(xiàn),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
說(shuō)道《阿凡達(dá)》就不得不說(shuō)起這部電影的導(dǎo)演兼制片詹姆斯·卡梅隆,也許有人對(duì)這位導(dǎo)演的名字還略感陌生,但《泰坦尼克號(hào)》、《真實(shí)的謊言》、《終結(jié)者2》等電影的名字你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò),沒(méi)錯(cuò)這些超級(jí)票房大片均出自這位國(guó)際大導(dǎo)演之手。
奧斯卡奪冠
詹姆斯·卡梅隆在25歲的時(shí)候推出了他的第一部電影作品《食人魚(yú)2:繁殖》(1981年),電影在推出之后得到了不少影評(píng)人的關(guān)注。1984年,詹姆斯·卡梅隆推出了他第一部自編自導(dǎo)的影片《終結(jié)者》,以650萬(wàn)美元的投入,換來(lái)了3600萬(wàn)美元的票房成績(jī),使其一舉成名在影迷心目中有了重要的地位。
傳世之作《泰坦尼克號(hào)》
1997年是詹姆斯·卡梅隆確立國(guó)際一線導(dǎo)演身份的一年。他在這年中拍攝了著名的《泰坦尼克號(hào)》。一心追求自己心目中完美目標(biāo)的精神的他,在《泰坦尼克號(hào)》中得到了最高的體現(xiàn),詹姆斯·卡梅隆親自操辦了幾乎每一件事,嚴(yán)格檢查電影中每一個(gè)細(xì)節(jié)。這這部電影達(dá)到了當(dāng)年技術(shù)的巔峰,即使現(xiàn)在看來(lái)《泰坦尼克號(hào)》中的各種特效仍沒(méi)有過(guò)時(shí)。
為男主角建模
經(jīng)過(guò)了4年的沉淀,卡梅隆終于將他夢(mèng)想中的電影帶到了影迷們的面前。看過(guò)《泰坦尼克號(hào)》的朋友一定還對(duì)電影中炫目的特效畫(huà)面記憶猶新,這次卡梅隆出手科幻電影對(duì)廣大影迷來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一件值得期待的事情,精益求精的卡梅隆定然回動(dòng)用現(xiàn)今最尖端的CG技術(shù),將潘多拉星球上的完美景色呈現(xiàn)在影迷面前。在所有三維電影的歷史上,《阿凡達(dá)》是從始至終,給人立體感最強(qiáng)最真實(shí)的一部。影片中60%左右的畫(huà)面來(lái)自于電腦特效,技術(shù)上幾近無(wú)可挑剔。
頂尖CG制作公司W(wǎng)eta Digital
Weta Digital公司接手了《阿凡達(dá)》的視覺(jué)特效任務(wù),Weta的任務(wù)是在非常風(fēng)格化的數(shù)字設(shè)置下打造出諸多連續(xù)鏡頭,其中包含多達(dá)800個(gè)完全由計(jì)算機(jī)生成的CG人物。處理《阿凡達(dá)》影片所需的計(jì)算動(dòng)力是Weta迄今為止所面臨的項(xiàng)目中最棘手的一個(gè),因此他們和致力于GPU協(xié)同運(yùn)算的NVIDIA共同打造了《阿凡達(dá)》的CG解決方案——PantaRay的預(yù)計(jì)算引擎。運(yùn)用強(qiáng)大的光線追蹤系統(tǒng)和頂尖的動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng),為《阿凡達(dá)》提供CG支持。
國(guó)際一線導(dǎo)演、當(dāng)今最頂尖技術(shù),使這部《阿凡達(dá)》想不紅都難。各大院線也是非常給這位導(dǎo)演面子,將年底這個(gè)黃金檔期奉獻(xiàn)出來(lái)并大肆宣傳。有了以上原因,全球影迷自然傾巢出動(dòng)、涌入電影院,如癡如醉的觀看這部“驚世”之作。
截止到1月10號(hào),《阿凡達(dá)》已經(jīng)在我國(guó)突破了兩億人民幣的票房收益,直至上映后的第二周觀影人群仍然絡(luò)繹不絕,甚至出現(xiàn)“一票難求”的罕見(jiàn)景象,力壓在元旦前抱有良好票房收益的《2010》成為新的票房領(lǐng)跑者。
據(jù)統(tǒng)計(jì),截至1月的第一個(gè)周末,《阿凡達(dá)》在海外的總票房突破九億美元大關(guān),全球累計(jì)票房高達(dá)十三億三千五百萬(wàn)美元,名列電影史上總票房亞軍,而它的下一個(gè)目標(biāo)是卡梅隆舊作《泰坦尼克號(hào)》創(chuàng)下的十八億四千萬(wàn)美元的巔峰紀(jì)錄。卡梅隆一人獨(dú)攬兩部史上最賣座的電影,將世界最賣座導(dǎo)演的名號(hào)送給他應(yīng)該不會(huì)引來(lái)太多異議。
到目前為止《阿凡達(dá)》所創(chuàng)造的全球收益并沒(méi)有包括,玩具、圖書(shū)、游戲、服裝等產(chǎn)品,如果將這些電影周邊產(chǎn)品加上,相信《阿凡達(dá)》又將創(chuàng)造一項(xiàng)新的紀(jì)錄。而且《阿凡達(dá)》的電影光盤(pán)已經(jīng)在制作中,根據(jù)目前已知的消息,藍(lán)光版《阿凡達(dá)》將在今年5月推出上市,制作小組稱將在光盤(pán)中加入更多制作花絮和被剪片段,為關(guān)注此片的影迷奉上更多鮮為人知的制作秘密。#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
好的電影離不開(kāi)優(yōu)秀劇情的支持,卡梅隆在拍攝《阿凡達(dá)》時(shí)曾說(shuō)到,這部電影的劇情來(lái)自他的一個(gè)夢(mèng),一覺(jué)醒來(lái)之后夢(mèng)境記憶猶新并且?guī)Ыo了他莫名的興奮,于是卡梅隆拿起紙筆,將這個(gè)夢(mèng)記錄下來(lái)再加工之后,便有了我們目前看到的這部電影。怪不得有人說(shuō)《阿凡達(dá)》的敘事并不是很清晰,都怪卡梅隆的夢(mèng)做得太亂了。
故事開(kāi)始于地球,杰克·薩利是一個(gè)雙腿癱瘓的老兵,他覺(jué)得沒(méi)有任何東西值得他去戰(zhàn)斗,因此當(dāng)被要求去潘多拉星球到那里的采礦公司工作時(shí)欣然接受。潘多拉星球上有一種別的地方都沒(méi)有的礦物元素“unobtanium”,它將徹底改變?nèi)祟惖哪茉串a(chǎn)業(yè),正是受此吸引人類才不遠(yuǎn)萬(wàn)里來(lái)到這里拓荒。
為了獲取這個(gè)星球上的資源,人類啟動(dòng)了“阿凡達(dá)”計(jì)劃,在此計(jì)劃中需要人類與潘多拉星球土著“納美族”進(jìn)行DNA混血,培養(yǎng)出身高近3米高的“阿凡達(dá)”,以方便在潘多拉星球生存及開(kāi)采礦產(chǎn)。一直處于抑郁之中的杰克·薩利欣然接受了DNA改造計(jì)劃,在成功變身“阿凡達(dá)”之后被送往即將改變他命運(yùn)的地方——潘多拉星球。
潘多拉星球除了優(yōu)美的風(fēng)景之外還隱逸著可怕的猛獸,剛剛來(lái)到潘多拉的杰克就被一只當(dāng)?shù)氐亩纠且u擊,眼看就要死于非命的時(shí)候,一位女性納美族人救了他的命,
一直以來(lái)納美族與星球上的其它生物和諧相處,過(guò)著一種簡(jiǎn)樸天然的生活。在潘多拉星的生活經(jīng)驗(yàn)和與納美女孩的交往中,杰克對(duì)人類掠奪其它星球資源的做法感到內(nèi)疚,于是為了保護(hù)這個(gè)美麗的星球和令他心儀的姑娘,杰克決定要反抗人類的采礦公司,為自己找到了新的奮斗目標(biāo)。
之后的故事劇情不說(shuō)相信大家也能想出,人類憑借先進(jìn)的科技對(duì)潘多拉星球發(fā)動(dòng)了侵略戰(zhàn)爭(zhēng),而質(zhì)樸勇敢的納美人也依仗他們?cè)谧约盒乔蛏系牡乩韮?yōu)勢(shì)對(duì)人類展開(kāi)了殊死的反抗,至于這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)局還希望各位朋友到影院中一探究竟,借機(jī)還能體驗(yàn)一把3D電影帶來(lái)的震撼感受。
經(jīng)常關(guān)注IT消息的朋友應(yīng)該知道,在本月剛剛落幕不久的CES 2010上,被提及次數(shù)最多的就是3D顯示技術(shù)。在展會(huì)上凡是和顯示類沾邊的廠商都爭(zhēng)相推出了各自的3D顯示產(chǎn)品。
從展會(huì)上反應(yīng)的情況來(lái)看,3D硬件似乎來(lái)的更迅猛一些,而在軟件方面還沒(méi)有一個(gè)硬性的規(guī)格出爐。不過(guò)這次的3D之爭(zhēng)顯然沒(méi)有當(dāng)年的藍(lán)光、HD-DVD來(lái)的猛烈,所以也使得3D技術(shù)的推廣也更加順利。基本上3D所需的顯示技術(shù)和現(xiàn)在各大廠商推行的低殘影技術(shù)是如出一轍的,眼鏡用的就是3D電影院現(xiàn)有的技術(shù)(XpanD和RealD的主動(dòng)式快門眼鏡),所以在成本上應(yīng)該不會(huì)有較大的投入,讓普通消費(fèi)者在家中借助3D電視便能觀看到3D影像內(nèi)容。
有了以上內(nèi)容作為鋪墊,再加上近段時(shí)間中3D院線的大力推廣,使得該項(xiàng)技術(shù)在廣大觀影人群中有了一定的認(rèn)知度。另外,進(jìn)影院人群的平均年齡在30歲以下,這部分觀眾對(duì)新興事物有較大的求知欲望,在媒體熱炒和網(wǎng)友的熱評(píng)下,觀看3D版《阿凡達(dá)》也就成了他們的新年計(jì)劃之一。所以就這樣一傳十、十傳百,使得本就一部精彩有余的好萊塢大片,變成了一部2010年非看不可的強(qiáng)推影片,也讓其在全球范圍內(nèi)刮起了一陣藍(lán)色的旋風(fēng)。
無(wú)論是在電影還是在PC領(lǐng)域,3D技術(shù)都已經(jīng)不是什么新鮮詞匯。在電影界,早在1922年就已經(jīng)出現(xiàn)了3D電影,只是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的技術(shù)所限,其3D效果并不是那么明顯,這部電影的意圖也僅僅是想人們展示這種全新的電影技術(shù)。借助電影市場(chǎng)的快速發(fā)展,近段時(shí)間中已經(jīng)有多部3D電影登陸我國(guó)市場(chǎng),但因?yàn)轭}材的原因它們并沒(méi)有引起大多數(shù)人的注意,所以票房成績(jī)也不甚理想。
早期的3D眼睛
不過(guò)這次的《阿凡達(dá)》卻是一個(gè)例外,憑借卡梅隆和21世紀(jì)福克斯的影響力,有不少影迷選擇觀看3D版的《阿凡達(dá)》,再加上廣大媒體和網(wǎng)友的宣傳,使得看《阿凡達(dá)》就要看3D版成了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。不知道在觀影人群中經(jīng)常接觸PC游戲的朋友有多少,而再接觸過(guò)PC版3D游戲的玩家又有幾個(gè)。如果是體驗(yàn)過(guò)3D版PC游戲的玩家,再去觀看3D版《阿凡達(dá)》電影,想必一定會(huì)對(duì)電影版《阿凡達(dá)》略有失望。也許是為了照顧第一次3D觀影人群的適應(yīng)度或影院的設(shè)備水平有限,電影在3D視覺(jué)的表現(xiàn)上并不如PC版游戲來(lái)的那么明顯。
3D版《鬼泣4》
在這里我們就不得不介紹一下,自2008年開(kāi)始就一直推行3D技術(shù)的NVIDIA。其憑借自身強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,其推出的3D Vision技術(shù)能夠給玩家?guī)?lái)真實(shí)的3D游戲體驗(yàn)。3D Vision技術(shù)簡(jiǎn)單的理解就是NVIDIA讓顯卡在計(jì)算游戲(立體電影效果是通過(guò)雙攝像頭實(shí)現(xiàn)的)時(shí)將每一幀計(jì)算出兩個(gè)不同的畫(huà)面,交叉顯示在顯示器上(由于顯示速度過(guò)快,因此肉眼看來(lái)是同時(shí)出現(xiàn)在顯示器上的),然后通過(guò)3D Vision眼鏡讓左右眼分別看到不同的畫(huà)面,從而給人眼以錯(cuò)覺(jué),讓我們的眼睛誤認(rèn)為看到了一個(gè)“三維”的物體,從而實(shí)現(xiàn)立體成像技術(shù)的。
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上面的圖片中寫(xiě)到“Out-of-screen”,相信您也一定想見(jiàn)到3D Vision的表現(xiàn),那您可不要錯(cuò)過(guò)了下面這段視頻:
3D Vision 技術(shù)的演示
從視頻中我們可以看到3D Vision可以給玩家?guī)?lái)更加真實(shí)的游戲體驗(yàn),而作為NVIDIA的核心合作伙伴,一些AIC品牌已經(jīng)開(kāi)始在銷售的顯卡中贈(zèng)送簡(jiǎn)易的紅藍(lán)眼鏡,雖然效果不是很理想,但是玩家們也可以初步體驗(yàn)到3D Vision的魅力。
看到這里相信已經(jīng)有一些玩家對(duì)PC版3D技術(shù)有了比較大的興趣,在我們后面的文章中將有專門的章節(jié)對(duì)其進(jìn)行介紹,希望能對(duì)您了解3D技術(shù)提供些許幫助。
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